战锤40k审判官吧
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我们在此分享帝皇的智慧!

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  • 单机与主机游戏
  • 26
    官方说明精简版: 1. 实装日期是2024年5月23日(中欧时间,北京时间可能要24号)。 2. 不会影响已有角色,现有角色仍将只能在线玩。离线模式需要创建新人物并选择离线游玩。 3. 同样,离线角色无法转为在线人物并和其他人联机。 4. 离线角色的限制:联机、排行榜和聊天自然是没有了,但赛季模式也没有.....这意味着装备会少且掉率会低些。 5. 推出离线模式不意味着游戏支持结束,新的召唤系职业“圣职导师”仍在制作中。
    瘟热 5-28
  • 21
    根据吧主的配装推荐,圣印和注射器的29无敌对于+18难度及以上游戏是必须的条件。可是我就是到现在没有这个配件,经测试基本打到+14就止步了。那么如何才能游玩+18呢? 图1:装备了秒杀剑和刀枪不入甲的天国修女 首先,+18难度对于玩家来说,困难是两个方面的:攻击力不足和防御力不足。攻击力不足表现于打不动混沌邪物,防御力不足表现于站不住桩。 根据推荐,加攻击的手段最好是暴怒体系和狂怒体系,有鉴于吧主的配装加点方案已经非常完
  • 5
    RT,游戏目录下的Lang_OpenWorld.xml中,两条任务信息提示中<CN>后有\n字样,且都是黑暗灵族任务。当任务信息随机到这两条提示时,载入画面时就会发生闪退现象。。。那么删掉这两处\n,应该就不会闪退了。大家可以看看闪退的情况是否都是这两条提示信息。 相反,如果在其他提示前加入\n,那么相应任务也会发生载入画面闪退的情况。。。 这汉化真是一言难尽
    mcsrk 4-6
  • 22
    随着游戏角色装备的优化,我们会需要大量黄色火花来重置装备属性以获取更高的战斗力与更快的刷图速度,但是红色装备与道德装备的洗点往往会花费大量的黄色火花。 在前期剧情中,我们往往可以通过卡大不净来获取一些6词条的优秀赛季装备或黄色装备,使自身战斗力初步成型。在此过程中,剧情关卡地图一致与可以无代价无限重复的特点被我们充分利用,让无数新手赚到了自己的第一桶金。 结合两者,是否有通过剧情关卡地图来较快的获得黄
    fuhe5581 4-9
  • 43
    制作组今天宣布今年“更晚些的时候”会有一个新职业上线。 “圣职导师”(Hierophant)似乎是一个召唤系职业,可以召集若干侍僧(Acolyte)组成一个小队作战。 目前没有更多情报可以宣布,后续情报将在本贴慢慢跟进。
    瘟热 5-25
  • 8
    作为入坑不久的玩家,前段时间在贴吧发了一个动力剑镇暴盾十字军的配装,经过这段时间的整理优化,配出了符合我的操作和游戏习惯的最终优化版,在这赛季结束以及不知道以后啥样赛季的当下,发出来给大家看个乐呵 ps:我是习惯使用手柄玩的,有些配装习惯未必适合别人或者键鼠,请自行修改。同时我个人习惯不使用游戏内有些过于超模的东西,比如冲击爆炸这种装了就所有人物逛街杀怪得教条,秒杀武器无视boss,审判腰带(虽然入坑晚没见
  • 22
    排版无能,版主请谅解。 我是十月底才入坑,因为喜爱近战,所以就练了近战剑盾十字军,断断续续慢慢玩了快两个月,在贴吧问了不少问题,后来也进了群和大家一起吹牛玩游戏,然后大家都公认十字军绝对本游戏的下水道职业,实际上感觉也确实,并不是不能玩,但战斗力绝对是垫底了。 怀着对近战剑盾的热爱,前几天思考中偶然发掘出了这个可算是强力的build,之后细说
    怒狱 1-5
  • 8
    鄙人刚入坑两个星期刷的极其上头,但发现吧里的贴吧几乎没有关于重甲先锋BD,所以这里就分享一下这段时间的“科研成果”,由于尚不完全熟悉游戏的数值体系所以此处仅仅是抛砖引玉,有兴趣的大佬可以进行进一步的补全 核心思路: 天赋“心灵脉冲同步”,可以在召唤后,将100%近战伤害加成应用到机奴身上 当然这只是字面描述,更进一步说,该天赋其实可以将所有“能直接提升近战伤害”的加成都算进去 这包括一系列全局增伤,包括注射器
    M18地狱猫 10-29
  • 54
    前言:因为本人8月脱坑,中途也没逛贴吧,未能及时拜读@M18地狱猫大佬对机油佬易伤效率与伤害加成的评测攻略,导致先前发布的配装贴不够完善。今日下午由贴吧群@dying man和@76it76两位反复测试后证实,@M18地狱猫大佬对机油佬BB的易伤效率测试结果是非常精准的!易伤增伤最大值为500%-520%,两种易伤时易伤效率最大值为160%,而越是多段攻击次数高的职业BD,毕业装配置越能接近此数值,未毕业角色反而易伤效率越高越好(不清楚装备插什么好就插
  • 19
    #战锤40K:审判官##暗黑破坏神##流放之路##刷宝游戏##为了帝皇#
  • 63
    传家宝镇楼
    Eugene 5-29
  • 68
    前言 机械神甫,本作中最有特色的职业之一,其伤害输出主要仰仗手下形形色色的机奴,机奴的伤害是如何构成的,如何将机奴的伤害最大化,是每个机械神甫玩家关心的话题。但由于游戏中没有木桩靶子之类的东西可用于测试,并且官方的很多文本也充满迷惑性让人摸不着头脑,给大家配装造成了极大不便,甚至很多人被文本误导了都还不知道。本帖旨在通过系统地测试,尽可能详细地为广大机械神甫玩家解析机奴伤害运作原理,解答大家心中的
    肃正协议 12-26
  • 5
    1、 前言 现阶段游戏装备职业其实极度不平衡,各个职业虽然都有了可以轻松打118难度以上的bd,但是能用的武器其实极少。首先分析当前游戏整体思路,分生存端和输出端,生存端因为敌人伤害过高以及29无敌的思路,导致整体修改点不多,所以暂时不讨论。输出端是本攻略的重点,按照现在的伤害计算公式,可以认为,分成基础伤害、基础增伤、特定增伤、易伤、暴击这五个部分,其中易伤20层,百分之3百效果,特定增伤越多越好,在现有条件下
    redking_yn 8-10
  • 55
    镇楼:留着佩图拉博发型的英俊大只佬
    瘟热 5-28
  • 59
    前两天有吧友询问类似问题,我当时因为比较忙不能立刻测试,而且之前我确实在高难度出过一个(现在看来单纯是人品大爆发),所以没有给肯定答复,只是说有可能(毕竟以前出现过)。 今天经过几十轮测试应该是可以肯定了。 使用100级人物刷+0的大绿胖子,这个词缀的装备一半神经一半眼睛 刷+10的胖子,就几乎只有神经了。 但对于激怒套来说,这个装备就是出眼睛才比较有价值。 因为,在6赛季之前,激怒体系里的暴击强度和暴击获取激怒,
  • 23
    这个良性bug上个赛季我也发过,这个赛季试了下,依然有效
  • 94
    镇楼:身穿圣物时空紊乱装甲,手持拜死教刺客双剑的审判官。
    欲辨不言 11-20
  • 16
    今天游戏静悄悄地更新了,虽然没有任何公告,但上线后给了一个新的玩具装备。 这次活动不知为何没发公告,按往年经验,这个任务怪会由正常的混沌派系精英怪转变而来,也就是多刷一些混沌类的猎杀任务就可以了。 带这种标记的,是任务怪(以前的活动截图)。 解锁之后会把属性发到下面。这个装备因为等级很低,没法打孔,所以只是个整活的纪念品而已,懒得做的话不管它也没事。
    瘟热 5-31
  • 44
    目前PC 6赛季,2.7.2版。 经大佬@M18地狱猫 测试证实,召唤物武器存在如下bug: 在武器升级到100级以上后,继续升级带来的这部分基础伤害增加,只能被机械神甫的逻辑属性点增益,而无法被各种被动技能、加成天赋以及圣咏组合增益。 换句话说,在这个bug修复前,机械神甫宝宝武器练到LV100就可以了,继续投入资源收益非常小。 目前在官网放了个帖子反馈,之后会保持关注。 https://neocoregames.com/en/community/hub?game=warhammer-40k-1
    M18地狱猫 10-17
  • 18
    本次更新修了一些边边角角的东西,削弱了若干敌人(疯狂灵能者、黑军团灭杀者引擎等,但没有管赛季怪在高难度下特别肉的问题),基本上无事发生。 一、Bug修正 1. 修复了在某些情况下,玩家在主线剧情开头无法找到生物贤者梅特朵拉·塞勒玛的问题。 2. 修复了一些低稀有度的洁天使甲上的腰带建模缺失的问题。 3. 修复了使用手柄游玩时,如果在关卡内切换武器会导致角色面板里的角色动画卡住不动的问题。 4. 修复了使用手柄游玩时,制作装
  • 49
    本次更新上调了6赛季BOSS的出现率到50%,赛季成就应该比较容易做了。 另外也修复了6赛季的赛季碎片掉落问题。之前真的是一个都不掉...... 不过本次公告也有不少不局限于赛季的重要内容,所以就不放在6赛季公告里了。 重点是官方终于解决了中日韩语言的方块字问题(宣称),大家可以自行验证是否真实。 一、游戏新特性和体验优化 1. 在角色面板展示了更多属性。 2. 加入了两种新的至高天法印,分别可以增加科技神甫和战斗修女的职业专属装备
    bernie521 1-27
  • 64
    入坑有几天了。。。作为快100小时的新人我绝大多数时间都是在和游戏文件作斗争。现在把斗争结果发表出来。 首先是口口箱、方框箱、框框箱,这个问题的成因是游戏ui字体文件夹【 ??\steamapps\common\Warhammer 40,000 Inquisitor - Martyr\UI 】(以后这个文件夹就称之为【ui字体文件夹】),中的主字体不包含汉字 下的“ Arial.ttf ”字体里不包含汉字字体,所以出现没有的字体会用方框代替。解决的办法是替换这个字体,可以用这个目录下的ch里的字体改名后替
    sainyD 2-2
  • 76
    本篇旨在进一步提升重甲突破者的攻击效率,使其成为综合性能最强的速刷达人。再次感谢贴吧群里的南方以及某位已经不记得名字的大佬,因为采纳了他们的建议,本DB的实战才成为可能。
    Baymax 3-24
  • 64
    本篇旨在改善大白流派的实战体验,使其变身为名副其实的战争机器。在此先感谢贴吧群里的政委、南方以及其他的已经不记得名字的大佬们,他们的一些见解对我启发极大,让我萌生了改进BD的想法,希望本篇攻略对广大机械神甫玩家有所帮助。
  • 27
    虽然解剖电疗流的电击目前仍然无法对被攻击的目标造成伤害,但该BD仍然不失为一个优秀的主AOE型BD,本篇旨在对其感兴趣的玩家进行抛砖引玉
  • 42
    本篇旨在在进阶型轻炮兵BD基础上,舍弃所有生存性词条以及教条,力求将单体输出拉满,以应对血量超高的boss型敌人,属于对走位和召唤意识要求较高的特化型BD,如果你追求极限输出的话,这个BD正合你意
    M18地狱猫 11-24
  • 13
    这两天回坑玩修女,发现重新下好的游戏分辨率怎么都不对。 我显示器是2K(2560*1440) 1440P的但是分辨率只有900P(1600*900) 搞了一下发现是游戏制作方的绿皮攻城狮没有合并系统缩放的DPI问题。解决办法如下: 1.找到游戏目录 执行文件,可以在STEAM游戏列表右键——浏览本地文件 2.右键属性,选择兼容性——更改高DPI设置——做图中的勾选选项即可 畅爽你的分辨率
  • 34
    11月28日,修女如期而至!但似乎还没有同步实装中文 职业相关信息请移步之前的情报贴,恕不赘述: https://tieba.baidu.com/p/8134195400 本次更新的其他信息: 一、角色容量增加: 新增2个角色槽,现在应该有13个角色槽了(理论14个,但实际删除过角色后还是会有1个存量在墓地里) 二、平衡调整: 1. 加成天赋“邪恶消灭者”:现在击杀所有冠军类以上的敌人都可以恢复压制。 2. 加成天赋“皮下镀层”:反射概率从12%降到10%,反射伤害从50%增加到150% 3. 加
    瘟热 12-8
  • 8
    PS5上画质升级的“终极版”审判官发布后,除了要再付一次钱引起玩家不快之外,也有一些玩家反馈说这个升级版实际帧率经常不足30FPS,还有画面撕裂等问题,导致花了钱购买却没有比旧版本带来更好的体验。 制作组近期表示,他们(认为自己)找到了画面撕裂的源头。但是无法再现玩家反馈的帧率过低的问题。 因此他们在官网论坛挂了个小问卷,感兴趣的可以去参加下: https://neocoregames.com/en/community/hub/ps5-further-inquiry-ab
  • 158
    自从Neocore宣布修女DLC以来,不知不觉一年的时光已经过去。差点以为他们要跳票了。 不过事实证明他们还是遵守了诺言,修女DLC虽迟但到,本月底就可以玩到了。 准备好化身帝国的集美,一起来烧烤异端吧
    十胜石 12-26
  • 19
    本次更新中,游戏并没有什么调整的地方,只是说“修复了许多后端通信问题”。 主要就是开了一个为期35天的小活动“灭绝指令”,玩法是消灭各种通缉目标,全部消灭就算做完了。 这小活动其实就是给日常生活多了点添头罢了,做不做都行。 另外,既然开了这个小活动,那么可以认为,第5赛季会至少再持续35天,即等这个小活动结束了,这个赛季才有可能关闭。
    永远のBK 10-27
  • 22
    1. 主机上的第三赛季终于要在10月12日结束。第四赛季将在几周后开始,具体请关注通知。 (第四赛季公告请到时候查看PC端当时的公告,就不再发了) 2. 10月27日,审判官“终极版”(其实就是适配了次时代主机,改善了点画质的版本)将在PS5和XBOX S|X上发布。 之前购入的玩家可以继续之前的进度游玩无需再购买(官方说法有点含糊,不完全确定)。 该“终极版”将具备以下新特性: (1)原生4k支持(PS5和XSX为4k,XSS为2k)。 (2)更高分辨率的纹理
    瘟热 10-23
  • 11
    文字内容不显示 大家将就看吧
  • 95
    之前吧里有大佬解决过这个问题,还发布了汉化修正补丁,但时间推移帖子变得比较乱了。 鉴于这个问题近期官方应该还是顾不上,索性我专门发帖专门说一下这个事。然后我也把原先汉化补丁里修复箱子口的那部分单拿出来放吧里网盘了。 注意:这个方法是经验性的,有些步骤可能是多余没意义的,但经过验证,照着做能解决问题(有40K机械教那味儿了)。
    athenassa 4-3
  • 5
    做了很久伸手党,今天也该贡献一次了。 系统的说一下哪些设置可以缓解卡顿。 自涂圣血天使镇楼。 这个游戏优化很差 主机端更甚,由于这个游戏入的战锤坑,所以对系统方面还是研究了一下。 以下为归纳总结。 基于PS5平台运行P S4版本的前提,PS4玩家有反应按照我这样调试之后单人游戏时候卡顿明显改善。 打开设置,第一项语言无所谓(不过基于玄学,我还是从中文切成英文 然后玩了一会,再退出,挑成中文) 第二三四项设置,视角远近,位

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