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2新人 想靠近看看奇观 这个游戏的奇观真的喜欢
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2其他东西都可以超量生产但是氢气这玩意一多就堵,一堵就堵一大片产线导致全星系报警,有没有什么办法解决堵氢问题
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48感觉我要猝死了,本想把绿糖蓝图弄完就睡觉,结果蓝图都搞了一个多小时。产线弄完电量直接崩溃,从多余四分之一到有一半的缺口,太阳能实在救不回来。 拍了100个太阳能,发现缺口还是太大。本想科技点完直接戴森球,不得已搞了条核聚变产线,零零碎碎搞了两个小时,人要撑不住了后面还有钛的缺口太大,导致黄糖产能下降,懒得搞了,再搞就要天亮了
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2电脑是5600g主机,上什么独显才够?
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3https://pan.baidu.com/s/1a0xaaQdS3ocl02KPhaX8cA?pwd=4556
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24玩了130小时,自己做了白糖的黑盒,刚刚稳定千糖。 就在刚刚继续拍黑盒的过程中经历了一次翘曲断供大停电,发现是石墨烯不够了挺可怕的,还好有存货调整了一下恢复供应。 就开始分析各种东西断供怎么办。想到增产剂断供的话产能也会下降,就越来越觉得增产剂没啥必要? 才突然发觉增产剂只不过是减少了建筑的数量和占地面积,那是否没必要用呢? 还是说大后期的时候建筑占地面积很重要?
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880前几天安利了朋友玩戴森球,刚才一起吃饭聊天来着 发现他真的是神人 楼下我一条一条细说
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26新人入坑戴森球要注意事项如下: 1.如果电脑为双显卡,请在设置中锁定独立显卡。 2.如果是笔记本,那么一定要看看笔记本显卡设置是否是独立显卡否则会出现进不去游戏或者游戏内帧数过低的情况。 3.一般老玩家前期泛指蓝糖和红糖阶段,中期为黄糖紫糖,后期为绿糖和蓝糖,大后期一般多数指白糖产量超过2000/分钟 4.锅盖是指射电接收器,小太阳是指人造恒星。一般来说现在大多数玩家后期开始会有一个抉择就是锅盖发电与人造恒星二选一,锅
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4RT,看到大伙儿都说一物一塔方便规划,但是本来塔的几个物品也不会互相打架,邻近的几个产线用一个塔不是效率更高吗?
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41.目前的阶段需要反物质。但是初始星系离恒星最近的潮汐锁定行星已经被当做工业星了,正面铺满了太阳能,那我是要去别的星系打太阳帆,还是把太阳能板拆了在当前星系打? 2.太阳帆和小火箭是什么关系,我要做反物质这俩要一起弄么 3.一物一塔是只用大塔么,大塔是不是都要有翘曲器
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26造了二十来个物流塔后卡成ppt了,想流畅玩这个和幸福工厂,想买电脑,5000元左右的游戏本可以吗?
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29为了解决氢太多的问题,我做了一堆火电去烧 结果能量枢纽在放电,火电就不动那到时候氢堵了怎么办
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54目前已经玩500小时左右,只能说算普通玩家。这个游戏其实后期也挺有乐趣的,可惜被帧数锁死了游戏生命,就如质子锁死的地球科技一样,每次玩到万糖(1个全球锅、1个全球火箭和炮、3个全球生产线、4个O星球)左右。都掉帧不行。导致后期只能挂机看海打球。可是马上要上战斗系统了,如果在一个场景内,相信会加速游戏的生命,可能千糖就可以挂机了,这真是可惜。所以我有如下想法: 1.白糖后应为科技减法,增加原材料和电量的需求,合并
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6主要想节约塔的出口,如果一条原料带配一条增速剂带的话,很多产物一塔只能放一条产线了。
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10rt,我要在o型星打帆建球是不是比母星的发电量高啊
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4为什么我在O行星打帆,太阳帆会炸掉变黑?
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40最近刚飞到一颗中子星星系,中子星太美了。不知道有没有宇宙相关的游戏,能去不同的星系探索,同时玩法比较有趣的
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4其实这是个求配置贴
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18行星公转轨道半径大小会影响大锅的接受效率吗?也就是行星离戴森球的远近会影响大锅发电或者产光子的效率吗?
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