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16第一遍花了150小时通关了,但是好像没有开第二局的兴趣了。无非就是产量提得更高,感觉除了更肝以外也没什么不一样啊。
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2如题,游戏中游玩时,右下角每秒相当于现实两三秒的样子。 游戏设置是默认设置,请问,该如何解决
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4如题,驱逐舰打巢穴太慢了,又没有可以改大炮射程的,直接对天射巢穴
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2我也不知道是不是bug。 每次放置建筑就有一定概率触发蓝图模式,大概20%概率的样子,现在搭产线非常难受,没放俩东西就进蓝图了
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11232虽然普通难度才玩到红糖,但看了一些视频后,感觉3000玩起来更刺激。 我的想法是先造出导弹,把地面黑雾推平,然后安心发展一段时间,请问是否可行?2如题,楼主21年图便宜,wegame折扣力度大,在wegame上买的。而鹅厂总会有毛病,比如中国式家长,比steam提前三天出,就买了,但后面下架了玩不了了。如果戴森球以后因为某些原因,也被迫下架,楼主的存档就废了。问问这俩平台的存档能通用么。86我觉得这游戏的游戏性在于采集,制造,布局,探索,但目前游戏越来越卡,玩起来也越来越累。 从尽量降低变化带来的影响,降低开发组工作量的角度,提几点建议,在此抛砖引玉。 1,降低材料收集和制造的效率。例如铜铁采矿,材料制造,蓝糖生产和上传时间全部变为10倍,相应的科技需求蓝糖也除以10。 2,提高产品的材料需求量。例如处紫糖需求材料提高10倍,制造时间改为10倍,科技需求量也除以10。 3,提高高级设备的制造难度。目前只有212时隔三年把戴森球下回来打算重温下,结果打开就右上角大红框报错,游戏卡死在启动界面;第二次打开依然报错而且还不一样,可以开新存档但是一进去就卡死;而后面再进就没有大红框报错了,但是一开始游戏就会直接卡死整台电脑,弹看不懂的窗口,甚至后台还在播放游戏开始过场动画的声音除了重启外完全关不掉窗口 红温了,游戏完整性也正常,也完全没有装mod,什么情况214众所周知《戴森球计划》《纪元1800》《群星》这类游戏比较吃单核,正所谓一核有难7核围观,所以想找吧友推荐一款性价比高的cpu,1500元以下的。 因为我现在就玩那三款游戏没必要弄的太高端(力大砖飞上服务器级别的cpu)。 谢谢了。450444422231791486如果我把存档的矿都挖完了但是还舍不得结档怎么办4735033难度拉满的黑雾,从岌岌可危到生活自理,感觉很有意思,但是单极磁石这个东西还是重要的,于是就积极备战,飞过去之后又左看右看找了一个还算空旷的地方落脚,没吸引到仇恨,开始慢慢摆阵地,就是希望站稳脚跟后推出去,结果呢,40个激光塔,75个加农炮,20个导弹塔,三级炮弹二级导弹,我尼玛上来就开始爆塔,别说站稳了推出去,2分钟都很难顶。 换了好几个姿势都冲不动,我需要要加农炮和激光保护我的导弹塔和电厂,导弹塔多了,加8盗版玩了几十个小时感觉很好玩,想补个票,在盗版上的旧版存档能转移到正版上吗?2036强烈建议出一个环日粒子对撞器,用来消耗后期天量 TW PW 级别的能源。 利用氢 + 海量能源,生成物质。 科技配方有: 质能转换【石墨】 质能转换【硅】 质能转换【铁】 质能转换【铜】 质能转换【钛】517在攀科技点时候发现造紫糖之后的产线能明显发现用增产剂MK3增产高级产物能为生产节约大量电力。 那么增产剂MK1能不能在前期起到相同的作用,加速发展呢? 预计用增产剂的地方有 1.烧增产剂给煤电提升10%的收益 2.科研模式给蓝红黄糖喷增产剂 3.生产红糖(省点煤,并且刚出红糖氢很缺) 4.黄糖增产有机晶体,钛晶石和黄糖(算是比较高级的产物了,或许能省电?) 感觉到了黄糖时期,要搞星际物流,要插吸尘器,要搞增产剂MK3产线,要搞紫糖。10本信号塔是否引导导弹。 关掉之后这个信号塔就不会召唤导弹攻击范围内的单位,只起到超频嘲讽和电线杆的作用859现在绿糖120min完成,要了我的命,还是照着计算器做出来的。无限资源无黑雾 所有传送带爪子建筑全部手搓,只做了蓝红黄紫绿各120min的产线。几乎全风电… 唯一跟糖没关系的产线就是钢材和钛合金,因为很多建筑都需要,也就一点点产能,拿了钛合金就在那里手搓物流塔和轨道采集器… 现在想要去做1800min成就。白糖倒是不急,好像也不差白糖这点科技,也不想在现在的星系包戴森球,想要去o星开始做大家都做的超市、黑盒啥的,但是没啥方向,3
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