游戏策划吧
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中国网游策划的聚集地

  • 19
    应届生想成为游戏策划要如何投递简历?本人普通一本软件工程专业,投了大概五十多个简历,回复的都没几个,是不是需要准备一些作品?
    策划210 00:52
  • 1
    这个如果流行起来,会侵犯隐私吗?? 用来反作弊如何,每次登陆都验真身,你作弊了就直接锁定到你,真正的实名制。。。
    娥皇希欧 00:18
  • 3
    有没有擅长开脑洞或者设计游戏剧情 或者 喜欢构思小说的朋友 我现在在实现一个 2d rpg, 我是程序,自己做的。 代码 程序框架部分 大体完成,只是现在缺少内容 有没有朋友 有想法 设计故事 就是一般RPG那种 类似: “ 采药 打死动物 获得皮骨头肉 商店换钱 买武器 苦练 获得一个遗失的上古秘籍 找人鉴定 学习武功 学成实力大增 鉴定师是坏蛋 告诉了恶徒 他们来抓 干掉了 结识小美眉 保护主角 主角比较差的时候 后来保护主角 主角已经变强了 它被人
  • 3
    网络游戏经验比较多,但是手游经历比较少,请问我现在该玩哪些手游?(2021年秋招)
    娥皇希欧 00:07
  • 30
    腾讯等自研骑砍失败最大的教训,美术风格 事实已经证明几次了,单机玩家和网游玩家是两波玩家, 单机玩家已经习惯了欧美的风格。 可以看成功的 例子:归家异途 失落城堡 符石守护者 等等国产,已经完全抛弃了国产美术风,而转向欧美风格 日本生化危机也是全欧美向的 而刀锋铁骑的策划估计也不傻,所以美术风格略为中立,中不中 西不西,想要抓两边的时候玩家,但他失算了。 所以结论就是,再想出一款防单机的游戏,比如全面西式的靠拢
    娥皇希欧 00:01
  • 82
    老年策划,入行十年多,记得以前贴吧大神无数,映像最深的还是当年捷游大佬王者 连续5000W项目 指点苍穹。邱果大神 七雄争霸项目流水破亿 ,好生羡慕。 13年自己带项目月流水破千万,荣幸得老板赏赐80W大洋,真爽啊。 后又经历几个项目 辗转到某厂做研发负责人,手里一百来号人。但是也没啥意义啊,再过几年后浪就要把咱拍死在沙滩上了。。 后续创业,又是一段惊心动魄的经历,电视剧演的算什么啊,人心比戏难测多了,公司赚钱,团队不赚
  • 12
    战斗系统是3d动作,因为武器类型限制死了,没办法像元气骑士那样设计一堆式样的刀枪。时间也不是很充裕,但是装备系统想来想去也是属性、资源的加减,带主动技能的装备都不知道能不能做出来,有没有大佬有好的思路分享下
    心濉 5-25
  • 13
    各位吧友,我在boss投递简历,广州小厂100来人,面试执行数值策划已经通过,给出的薪资是5k,两三个月实习后转正6k。包吃,没有提到其他补贴。然后那个面试我的好像是主策,明说是996(听意思是完成任务也不一定可以按时走),然后我入职就直接是他带我。我呢,是双非一本统计专业,应届毕业生。公司是说不用三方,入职签订合同。大致情况就是这些,我要不要再去试试其他大一点的企业呢,曾经终面广州百田不会vba没了(最可惜的),也投递
  • 19
    当策划的是不是都是秃头怪啊
  • 27
    先说下个人情况:普通财经211管理学本科。高中学的文科,数学思维比较差,大学概率论也是70分勉强过关的样子,基本就不考虑数值策划了,想往系统和关卡策划这两个方向走。 再说下求职情况:秋招投的本专业方向职位,没有实习经历,拿了offer后实在是不喜欢这个方向,然后想进入游戏行业。春招因为疫情+个人反应慢半拍耽搁了不少时间,在4月下旬才开始投简历给游戏公司,估计是人都招满了,只有畅游进行了一面,面试官说我回答的还不错让
  • 6
    你是某项目的项目经理,统筹一个春节促销版的开发。上线前夕,测试组发现一个隐患,可能导致玩家作弊无限领奖。负责开发的技术员却认为该bug很隐蔽,正常玩家不可能触发这个问题。如果程序重新设计,能否在春节前上线不确定,但可肯定的是,项目组很多成员会错过已预订的动车,也包括你自己。面对这种情况,你会怎么办?
  • 177
    又来到了这个吧,转眼已经过去8年啦! 8年前我也是在这个吧了解的游戏策划,进而入行。 转眼已经从业了8年了,待过畅游,完美,网易,最近刚拿到TX的offer 当过数值,战斗,系统,主策划,制作人。 最近过渡期,每天很咸鱼,有没有后浪们有啥问题的,来随便聊一聊呀! 积攒人品,省得我抽卡总是一百抽不出一张SSR
  • 2
    培训策划的时候,老师布置的作业,搞不清楚具体是什么概念
  • 15
    本人系统策划入职一年,说来也只是刚入门的小白,快到毕业季了,想给各位应届生一些应职经验。 【一定要找】:正规合法的公司!签合同!交五险一金!!! 【记住两点】:试用期也是签合同!交金单给你看、卡给到你。 【游戏公司】:不签合同不交金的情况比较严重,高效压榨新鲜血液且逃税一年能省至少2w/人的人工成本(省下来的钱给员工发福利下午茶下馆子,花你的社保买你的死心塌地,还觉得这样的公司好吗)。 【特点及套路】:高
  • 1
    关卡设计要求:设定一个简单场景,给玩家两个选择,不同选择对应不同结果,结果用简单动画显示出来,每个关卡进行3次选择,这个3个选择之间要有一定的联系性。 参考图如下,截图来源《救救小姐姐》 有意的留下暗号
  • 17
    新人刚刚入行,现在是个执行策划,说是我执行策划,其实也占了一半的测试,现在在一个小工作室。因为人不是很多,所以什么都有机会试一试。 / 现在主要想接触数值方面的工作。同事们收集了一些数据表了,想试一下数值反推这种,无奈一头雾水。 1.建了excel,把数值变成了折线图,大概明白了是什么函数类型。 然后极限就是明白是什么函数类型了。再往下该如何去推完全一头雾水。 不需要大佬手把手教,告诉我该去学什么就好了
  • 39
    看岗位提升通道最开始是助理策划,这是干测试还是干执行啊
    那谁 5-25
  • 86
    (虽然放的是八方旅人的图,但是这个画面实在是很符合我所期望的MMORPG) MMORPG是很棒的一个游戏类型,那种由社交、探索以及战斗所带来的沉浸在广阔且开放的异世界中的感受是其他游戏类型所无法代替的。但是在真正游玩体验的过程中(其实还有相当多的游戏没有玩过),感觉就不是那个可以与同伴并肩作战、逍遥天下的世界,总觉得所玩到的游戏做的不够好,有很多可以改进的地方,到后来这种这种缺陷感越来越大,最后直接感觉是开发者根
    ku3dand 5-25
  • 33
    多的不说,看下3小时画完的草图~~,求同好可以报名,视角为45度俯视角,老家经营+野外半开放探索 立项后3个月内完成,本人独立游戏也算完成了几个了,哈哈哈哈,第一次尝试做末世 生存题材的游戏。 引擎U3d,美术上2D或者3D看队友组成情况。
  • 42
    各位吧友们好! 我们公司是一家专注于MMORPG手游(大型多人在线角色扮演游戏)开发与运营的游戏公司,公司名称是“深圳天天嗨玩网络科技有限公司”,15年年初成立。坐标深圳南山区科技园,公司目前有70多位同事,全部由80后和90后组成,现在需要2-3名游戏策划,无论是在游戏行业有几年经验的小伙伴,还是刚毕业的新鲜学弟学妹,我们统统都欢迎~ 【招聘类型】 执行策划/游戏测试:学历本科以上,有无经验皆可,希望是热爱mmorpg游戏的伙伴~ 数
    dowjtdy 5-25
  • 0
    【听彩音乐】承接 游戏、影视、动画等音频制作,可提供: ♥音效制作 ♥音乐编曲 ♥人声配音(中日美及小语种配音) ♥录音、缩混 质高价优,如有需要请联系~! QQ:289441150 TEL/WX:182-3119-0279 Email:289441150@qq.com
    00禁婆00 5-25
  • 2
    有没有美术同学想练手的,帮我设计一些游戏地图 游戏怪物 游戏道具之类 2d 45度 rpg, 我自己一个人在做 有同学想帮忙吗
  • 2
    腾讯自走棋的棋竟然要肝或者买,真的让我大开眼界。 以为这游戏是LOL呢 想不懂决策层的意思,虽然自定义棋子挺好的,但有获取成本这操作也太难看。
  • 1
    升个手,吧里有没有有unity4.5版本的啊,我的教程视频用的是这个版本,如果没有发一个最新版本的也行啊,现在官网好像进不去了。。。
  • 1
    本人应届生,刚答辩完,之前投了很多简历基本石沉大海,所以打算再学习一段时间积累一点作品,想问一下秋招会有应届生的策划岗招人吗
  • 255
    这里是一只潜水多年的三年小咸鱼策划,准备写一份入行攻略送给你们! 四年前的贴吧,也是和现在一样,聚集着众多渴望入行的小伙伴们,看到大家就像看到了年轻的自己(尬笑) 说起来在入行前,也是全靠贴吧大神带我飞,看了很多大佬的帖子,也出了很多糗(误)。 总之,在这里写点我个人对于找工作这件事儿的经验。 希望能够帮到还没入行或者是准备换工作的萌新们。 同时也顺便结交一点朋友什么的啦! www欢迎来深圳找我玩 一楼防吞。
  • 3
    各位策划大佬们,本人一名普通211大三学生,想入行游戏策划,能给我这个萌新提点建议么?谢谢大佬们
  • 1809
    首先自报家门:LZ是入行快7年的所谓”老策划“了,目前在网易游戏的一个中小型项目里担任主策。曾经在巨人、搜狐畅游两家公司工作过。 虽然不敢妄称资历有多深,但在这个行业摸爬滚打这些年,也当过笔试的命题人、社招校招面试官,在一些方面可以给后来者一些靠谱的指引。 采用问答的形式,想到一出是一出,持续更新【大家也可以在楼下随时问一些自己感兴趣的】。那么言归正传: ---------------------------------------------------------------------------
    开盘MP5 5-24
  • 17
    奖金池的设计问题:用户参数,奖池参数,中奖分布(不同用户优先级不同)的设定。 前期怎样设计中奖范围和时长,来引导用户走上放大曲线,类似这种的: 我是参考捕鱼做的,大概是P=基本概率*个人参数*系统参数*奖池参数*活跃参数*特定池反馈参 但是发现和捕鱼不一样, 没有达到想要的效果。 当然,不会白请教的,我可以分享斗地主机器人和捕鱼的数值。
  • 8
    2015年游戏策划出身,现在已不再从事游戏行业. 从今天开始慢慢来开发一款自己可以玩的游戏,没有美术UI的支持,所以选择类似当年'放置江湖'的文字游戏类型. 个人比较喜欢三国题材的游戏,所以就做一个古代战争类型的游戏吧.
  • 0
    想问一下,杭州这波字节都是做什么类型项目的~最后有内推没~
  • 41
    111 这个话题已经讨论过了,但还是想讨论下,毕竟这是一款国人心中的神作,看着他慢慢一代不如一代,真是可惜 如果你是三国群英8的制作者,你怎么制作? 三国群英从5代开始到6,7,走入了一个死胡同,兵力越来越多,妖魔鬼怪什么都出来了, 我认为大军团开始很新鲜,后期玩家慢慢开始审美疲劳了 要是我来制作 我就给他瘦身,就像魔兽三的改革那样,削减兵量,减少神怪的设定 如果想质改,那么三国群英的操作,战斗界面也必须要改,我想
    顾念生 5-24
  • 7
    找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了。 由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室。 下面是两点要求: 不做换皮等一系列垃圾游戏。 不做重氪游戏,中微氪可以。 我的能力市场已经检验过了,所以你
    w952622941 5-23
  • 0
    找个策划合作做魔兽争霸地图,有兴趣的留言聊聊看,最好是玩过魔兽争霸的。懂得魔兽争霸的机制,不需要你会编写,会数值和玩法以及一些系统的功能之内的策划就可以。
    w564699080 5-23
  • 15
    我知道这种形式非真正意义上的策划案,只是想简单地说明一个游戏的大概构想而已。
  • 23
    如题,我是干销售的,现在想做一个大胆的决定,我想做一名游戏策划师,想知道需不需要什么编程技术
  • 8
    大佬们,看了下和平精英的指数,呈波浪状,起伏还挺大是什么原因啊,纯萌新请较
  • 1
    求助 有没有大佬知道小游戏的合成游戏数值该怎么做 没做过数值 怎么搞。摆脱
    CHY 5-23
  • 27
    本群欢迎所有想成为游戏策划的人加入,这里是游戏爱好者的港湾,我们将维护所有热爱游戏的人的热情和动力 1、任何微小的创意都可以提出,大家共同头脑风暴,寻找其中的闪光之处,帮助萌新们建立自信(严禁**如风,劝退新人) 2、群资料有很多游戏策划相关的文件,想要学习的人可以随意下载。任何事物都有科学的方法论可寻,游戏行业是新兴行业,我由衷的希望游戏学科能够早日正名 3、学习中有任何问题都可以提出,群友们会给予热心解
    昊枫晴 5-13
  • 416
    楼主混百度贴吧多年了,却很少来游戏策划吧,想着如今似乎能分享一些东西,于是来发个长帖。 先简单自我介绍。 本人2013年正式入的行,进了一家大公司担任关卡策划。至今换过几家公司,总体工作经历是断断续续的,实际工作年限加起来止步于两年半。虽然行业背景并不资深,但东奔西跑面试过不少公司,经历还是挺多的。回想当初抱着想法入行,妄想成为一位天下谁人不识君的游戏制作人,到如今跑过昆明、杭州、北京、广州、深圳......没有
  • 29
    『游戏策划萌新入职记』记录策划菜鸟的入职生涯~
  • 12
    天息游戏急招以下岗位 1.游戏测试(游戏重度玩家,1年左右游戏测试经验,优秀应届生亦可) 4-8k 2.【新项目需求】执行主策/游戏主策(3年以上,有成功上线项目经验优先,能力优秀者可直接投递主策岗)12k-25k 3.【数值策划,系统策划】(1年以上,能力优秀可往主策方向培养)8k-15k能力优秀者薪资open~~ 坐标:广州天河盛达商务园欢迎自荐&推荐,小窗私撩 简历作品至邮箱:2855792365@qq.com
    qmy76666 5-19
  • 42
    入行快10年,经历各种项目,各家公司和面对不同同事,很多时间都不记得,但是不变还是做的数值! 第一篇 沉淀 今天面试1个工作快5年的数值,例行问下了,如果数值让你做,你会怎么处理。 他说了以前项目工作流程和配合主策工作(具体内容不好透入) 然后提示下,数值怎么架构起了 得到回答是,系统一般有需求,我们按需求制作即可。 然后我又问下,系统按等级开,作为数值要注意什么。或者说,怎么让玩家继续投入。 他回答,按主策规划
  • 1
    陌巷工作室位于苏州,承接全国各地游戏项目的剧情文案部分,现在由于工作量大,特来贴吧寻求合作小伙伴 最好是写二次元和女性向的,来的都欢迎。目前项目能提供千字二百的报酬(仅限于目前做的这个项目),不需坐班,线上自由写作。但需要试稿,给游戏公司看一下个人的文笔,通过后就合作。合同邮寄。 欢迎联系QQ:1203405113 欢迎小姐姐小哥哥们来撩哦~
  • 155
    4.20入职广州某家不知名游戏公司,7月前毕业,现在还是实习生,薪酬3k,尚未转正。 一楼不说事。
  • 9
    游戏制作爱好群长期招人啦 无论你是策划达人, 还是技术大佬, 还是爱好学习的小白, 还是只是想交交朋友, 还是是只爱吹逼水经验等等 本群都欢迎你们的加入 QQ群: 921748300

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