独立游戏吧
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快来创作自己心中的独立游戏吧~

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    有没有制作组需要游戏运营助理的,本***语专业的大三学生想进入游戏行业做一名游戏运营所以想趁着暑假多攒点经验加深对游戏的理解,如果有制作组需要打杂的可以call我,最好是有线下工作室的面对面交流更方便一点,不需要工资所以可能需要多带带我,本人很能吃苦的x各位大佬看看我呀 老婆镇楼
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    【我是谁】一名学习Unity的新人 【要干什么】翻译Unity官方API文档, 首先主要致力于组件手册(Manual)的翻译, 随着翻译工作深入, 脚本文档也许也会进行 【为什么】翻译的过程就是学习的过程, 翻译一篇, 至少完成对应知识的破冰, 为将来知识网络的建立打下一颗钉子 【比机翻好在哪】大部分内容会进行个人测试验证, 如果官方API文档缺少关键信息导致容易误导, 我会使用括号+粗体的方式在对应内容旁边写上个人的学习笔记, 方便自己和他人学习. 但是不可
    涂鸦骑士 09:21
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    我自己就在上海~~做独立游戏,全职在家做~~ 经历过不少断断续续的历程,不是这个走,就是那个有事情,所以昨天突发奇想,根据我的经验或许可以想帮大家聚集一下长江三角区(上海浙江江苏)包邮地区的 这样如果有兴趣一起做的话,大家毕竟在一个地方成功率会有所提升,我就是帮大家牵个头~
    箩簸 08:52
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    我们的项目: 具备诸如《DQ》系列,《超时空之轮》,《八方旅人》这类经典RPG的精神气质,本质上是一篇冒险史诗。 丰满的世界观塑造,重故事和角色魅力。叙事技巧上也一定程度吸取《黑暗之魂》,《空洞骑士》这类优秀ARPG作品的优点。 奇幻世界观,但与传统日式奇幻存在一定差异化设计。 对话表演为立绘,战斗表现则为2.5~3头身Q版,回合制战斗。 引擎为Unity。具备《八方旅人》技术力的UE大佬也不妨聊聊。 契合当下市场的商业逻辑,非为爱
    猫黑之鸢 01:59
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    由云山小雨工作室开发,我们Gamera Game发行的国风妖怪解谜冒险游戏《山海旅人》于今天放出了一部全新的宣传视频,其中不仅有诸多全新内容首次曝光,更是为大家带来了一首原创的古风歌曲。同时,《山海旅人》将于今年秋季在Steam平台正式发售。 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Lh411a7HY 行走于阴阳两界的“逆梦师”七云,拥有通过感知来改变他人内心的独特能力。接受黑白无常委托之后,七云来到一个小村庄调查灵魂无法转世投胎的原因,随
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    本人美术一颗,刚辞职在家自学程序,想做模拟类塔防类游戏。 风格想做中世纪。游戏类似王国新大陆,要塞模拟类 也在尝试做像素风的牧场,动森。 找找看有没有广州这边志同道合的程序有兴趣想合作。 qq2431629910 wx13690465373
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    从上周开始的,准备用虚幻4做一个创新模式的3d开放世界游戏 高中党,时间特别有限,目前是边学边做,以前自学过java语言和c++,但是我发现虚幻4蓝图不太用得上计算机语言。。。 建模也是自己做,以前时候自学过blander,感觉这个软件还行
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    重新开一个帖~ 欢迎各位制作组/独立游戏人找我配音呀 自我介绍: 主职是主持人,参与配音快10年啦,有参与过院线电影、游戏、广播剧、视频剧、宣传片等项目 比较擅长温柔邻家姐姐、口无少女、傲娇少女和各类御姐角色以及正太。 同时也是配音导演,导演统筹了许多独立游戏~可统筹内容包括中配、日配、英配等,男女声全年龄。 附上一份部分作品简历和部分声线展示 最后祝各位制作顺利,游戏大卖!大卖! 主要配音作品 院线电影《摆渡人》
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    探究中国游戏和日本,欧美游戏差距大的深层次原因 国产游戏 落后于世界,甚至在网游上,落后一个区区韩国尔等小国 我认为,除了 技术,经济,还有更深层次的原因 原因之一:小国压力 日本: 韩国,日本为小国,地小资源差,人口虽然有,但是毕竟土地小,如果不吸纳外国的文化,那么凭他们那点人口,是折腾不出来什么作品的 所以,日本有街霸,街霸你现在想想,里面人物是一个世界文化的大杂烩,有中国的春丽,美国的大兵,印度的长手
    maj123 6-21
  • 1
    用穿山甲的激励视频尝到了甜头哈哈,不过还想知道,有没有更好的广告联盟? 如果是国外的话,比较推荐哪个?
  • 12
    经过一年的梳理和试错,我们否定了短期做3d游戏的计划,全力去做2d游戏 已经一个月时间做完平台跳跃的游戏,现在要开始做下一款魔塔+动作的游戏,缺2d美术相关人员 欢迎大佬萌新加入,高薪是不可能高薪的,毕竟我们人员创业,之前已经投入了几十万了。。。能保证上社保,有生活保障。。。 坐等大佬们加入,加我的v.x详聊d****2
    dsabi2CARL 6-21
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    【战棋独立游戏《小型战争》宣传片-哔哩哔哩】https://b23.tv/GvATz5
    ABCD 6-21
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    不单纯为爱发电,一切的目的为了赚钱……当然只有好游戏才能赚到钱。。 暂时只策划过一款游戏,最好成绩是TAPTAP的热榜前十,自认对游戏设计有一定的了解,可以按照程序的水平调整游戏的内容,对程序会什么引擎没有要求。 程序擅长写啥类型的游戏就设计什么类型的游戏,但有一点,运营、策划等方面希望程序在确定了主题后,不要发表过多的意见,目的是赚钱,不是为了理想……等赚到钱了,再考虑那些。
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    我们游戏组现已有美术+主策划1名、前段程序1名、后端程序1名(程序都是游戏公司5年以上经验的,实现功能完全不成问题),诚招1名可身兼主剧本+辅策划的志同道合小伙伴共同制作游戏。如有符合条件,文字功底扎实的伙伴,请私聊给我留言详聊。
    御舞尘 6-21
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    就感觉心就静不下心来。 不是学五年程序吗,为什么从头再来,学三年美术就接受不了? 以前做小游戏赚小钱。现在要在 苹果平台,安卓平台,Steam上发游戏,就要自学美术 为什么我感觉再自学三年美术是没有意义的? 感觉赚不了钱
    slayeryahu 6-21
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    小体量游戏,叙事解谜类,大致方向有,美术是我,可能就3个人的配置吧,以能做出来为目的,想太多也没用,希望能有连载过小说的盆友。qq 137228774
  • 4
    本DEMO仅限Unity新手下载学习,严禁二次转发转载,否则追究相关责任。正式版将于年末登录Steam。 该版本只有基础功能,由于保密,不包含任何特色内容,详情请前往B站等平台搜索牧人樱,也可私信获取内测资格。 本软件受中国法律和国际法律保护,未经许可破解 反编译 倒卖等行为均将面临最大程度民事诉讼。 为保护产品,激活码请后台提交申请(应包含您的基本信息和申请动机等)并等待工作人员审核,感谢理解! 本活动最终解释权归雪狼工作
    牧人樱 6-21
  • 4
    已经调整定价。添加了天气系统。走过路过大哥大姐们帮忙点一下愿望单子哈。谢谢啦。
  • 19
    (图文无关)) 今天是2021年6月20日。距离刚开始学游戏制作已经过去了6个月之久。 前前后后学了不少东西(游戏程序,建模,策划,剧本) 最后发现,独立游戏这东西,还真就是第九艺术。 存在就业焦虑而火急火燎地学东西,回头又想用学到的那点东西做出一个让市场认可的东西。只能说,非常不现实。
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    美术音乐资源取来源于网络.只做展示用. 题材为魔幻风格.横板2D,动作成分不低包含浮空连击等. 有战斗有生产(种植,采集,加工等) 支持键盘和手柄(战斗简单搓招方式,所以直接放弃鼠标,装备好坏与操作对难度的减弱为6:4) 先放出已完成的数据部分和UI
    P民一群 6-20
  • 77
    大家期待的第三人称已经更新了。并且在地图中左下角三种物品分别是什么已经文字标注。esc游戏设置可以进行中英文切换。记得点击下方确认。
    小布德i 6-20
  • 0
    大家好,这里是中子星原创音乐网,http://www.ntstarmusic.com,超高性价比永久授权,可以用于游戏、自媒体、短视频等项目,也支持定制,如有需要欢迎联系音乐制作人。
  • 2
    由个人开发者Liujiajun开发,我们发行的动作冒险游戏《寻宝浪客:念》现已公开Steam商店页,并且将在6月16日夏季的Steam游戏节公开试玩版。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1235450/ 《寻宝浪客:念》是一款结合了驻点防守与动作冒险的游戏。采用可爱的2D像素风格,塑造出稻田、草原、湖泊、洞穴、雪山等诸多场景供玩家探索。 在游戏中,玩家将会骑上骆驼,带上信任的同伴展开一场大冒险。在旅途中穿越不同的场景、遇到不同的人,打败拦路的
  • 4
    找二次元百合豚。纯用爱发电,不仅用爱发电,而且不上市,只通过分享的方式传播。永久免费。因为是同人游戏。 大致的想法是和妹子们住一个村子里,然后养成。具体玩法还没仔细想。因为是同人游戏,所以完全不用考虑受众什么的,第一前提是做完自己觉得想玩。
    ABCD 6-20
  • 10
    了解一些unity2d,编程水平一般
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    大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中 你可能是创意天才,是初学编程,是新进画手,也可能是已对自己的想法有了初步构型…… 但由于缺乏经验、缺乏团队、缺乏资金而无法启动…… 更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队…… 今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门! 从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友! 《天穹城》Demo,一款融
    chensimou3 6-20
  • 9
    贴吧里都是大佬,我斗胆在大家面前班门弄斧。如果游戏有欠缺之处,或者不喜欢这款游戏请不要骂我,非常感谢 怀揣着一颗庇护万民的帝国之心,带着炎黄子孙的骄傲,去向17世纪的世界讲述属于我们的传奇故事!——by蓝游工作室 真实的17世纪冷兵器古代战争! 17世纪是冷热兵器交替的特殊时期,配备了重型板甲的长枪兵和重骑兵已经不能够完全占据优势了,火枪和大炮击碎了骑士们厚重的铠甲和以一敌百的幻想。率领你的军队,合理的配置兵种
  • 2
    正在做一个游戏,用的是unity引擎,c#语言怎么写举报?不然挂太多了
    vainquit 6-19
  • 21
    图一是简介,后面几张是游戏截图
    vainquit 6-19
  • 40
    我是属于家里蹲全职做的,程序和策划方面都有朋友在一起搞,挺稳定,也都是全职的,现在美术上求同好加入,有偿合作。 其实国内我看了,没人愿意做我这种稍微偏写实,或者叫画面细节多一点的末世独立游戏,因为这种做起来比较花费精力 不过我已经做了大半了, 做了1年坚持下来的~~ 引擎用U3D开发,场景用地编tile做,有偿寻找同样喜欢写实末世的美术,2D 3D都可以。 如果是2D的话,画+贴图+再画这样。 放一张角色立绘
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    有想法或者正在做的 可以联系我 谢谢 沈阳地区认识一下
    nvffkhcc 6-19
  • 5
    我们是上海的UE4团队,寻合作伙伴,目前已有大厂注资机会,视频中是一个技术DEMO,并不代表最终游戏的样子,下面就是Demo视频地址。 https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC?t=70 本人美术程序均可以做,目前主要做程序,外加一些动作,还有1-2个美术。现在寻找志同道合的合伙人,原画、模型、程序均欢迎,如果有兴趣的朋友可以加我QQ来详聊哦。 不论是什么风格的美术,什么程度的技术,只要有兴趣都可以加我,多一个志同道合的朋友总没坏处。 联系Q
  • 1
    能搞同人再好不过独#独立游戏#
  • 9
    https://tieba.baidu.com/p/6664645630?pid=132006921438&cid=0& 先发个我之前个人在弄的,不过这次不是这款游戏。 最近两年在完全自嗨状态的黑白鱿鱼之外,在公司里接手了中途大改的一款游戏的所有美术设计。https://store.steampowered.com/app/1220370/Ever_Forward/ 由于是中途接手,玩法和遗留问题都依然存在。在开发状态非常紧缩的状态下也算顺利完成了,我自己其实很开心,在概念设计层面我做了非常大胆风格画的设计,算是爽了一吧。风格化能力的觉醒也依靠了之
    Awalow 6-19
  • 4
    团队已在广州注册公司,有数百万启动资金。寻【3D美术搭档】1-2名,擅长动物派对、胡闹厨房一类的卡通风格;寻【后端程序】1名,可以启动PVP部分再加入;固定月薪+分红可谈,全职最好(暂时在珠海别墅办公,环境优美氛围轻松,外地搭档可包食宿,后期大概率搬广州),也可接受大佬线上兼职。 我们现有策划1名(来自腾讯天美),unity程序1名(做过60万+预约产品),2D美术1名(来自意大利都灵美院),团队发起人曾是月活数千万的手游渠道一
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    网页链接 这是之前的视频,因为美术问题被吐槽了,发现虽然自己很努力了但是可能真的画不好,目前游戏中的素材都是我自己画的。 希望可以找一个也有志于独游的人,本身对像素画或者画画本身有浓厚的兴趣,我正在做的就是基本参考无主之地的架构制作的,要有一定的像素和美术基础,可以长期合作的话最好,或者也可以联系我做一些美术外包也可。 最好能线下合作?因为本人是离职了全职在做的。 扣扣511421412。
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    本来刚开始学习!可能年纪大了 对编程这边实在是难以入门,想找个志同道合的小伙伴一起开发一款SRPG游戏,我负责文案 剧情 玩法设计 美工!你负责让我们的游戏动起来!本人沈阳人 有兴趣的兄弟可以私聊
    cplaxf 6-18
  • 1
    正规独立游戏开发团队,参加过5届GGJ。个人是现役某厂游戏策划,程序小哥同为前某厂程序。 项目为基于视野机制的RTT战术游戏,玩家需要操作战术少女尽可能的避免正面交火摸敌人的屁股。 该项目当前为立项测试阶段,美术需求风格应当为:明亮、美少女(二刺塬)、学院、JK 预计进度在6月底前可以游戏性测试。团队成熟,沟通轻松。 有意可加Q635562207了解详情。
  • 15
    可有偿,找到为止 本人18岁,也不写什么立志巴拉巴拉的了,世界观完善了六年,预计登场角色200+,西幻题材卡牌像素风游戏。 想要将自己脑中的世界呈现出来这个想法已经有很久了,目前策划案正在撰写修改,大致的玩法都已经完成了,只差最后整理成策划案。 另外美术也是我,以下是我的作品,也是整个游戏的画风,场景目前还在设计中…… 诸位大佬如果觉得我自不量力的话,轻点喷可以吗?
    Aries 6-18
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    大家好,这里是中子星原创音乐网,http://www.ntstarmusic.com,全场音乐99特惠一年,超高性价比永久授权。可以用于游戏、自媒体、短视频等项目,也支持定制,如有需要欢迎联系制作人。
  • 28
    《筒楼异事》demo,游戏类型是2d悬疑解密类似《sally face》那样的,引擎是唤境,附一个H5链接,只能在电脑上玩暂时,游戏预计数月后推出正式版,祝玩得开心 H5链接:https://evkworld.com/g/um3aju
  • 5
    业余程序想找业余策划和业余美术做点业余游戏 2d手机游戏,像素风最好啦
  • 17
    灵感来自于beholder和请出示证件,已经有初步的思路和框架了,然后也有几个其他的小想法,可能从中挑一个实施,具体可以详聊 目前团队有已经在制作的项目《我们的大学》《生活的真相》 具体可以查看tap主页网页链接 网页链接 线下全职待遇可谈,薪资股份合同都可谈,除此之外,还可以商量包吃住问题,线上的话,需要进一步看个人能力和意愿再谈具体待遇,程序最好是两年经验左右(能力强经验可以少),能够在3个月左右独立完成小体量游

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