猩红收割者吧
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弗拉基米尔是《英雄联盟》中的一个英雄。

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  • 14
    看到韩服王者500分吸血鬼的出装玩法,打上路纯粹的暴力,先CD鞋补充CD,然后靠符文再补充点CD,之后大部分情况下他会补个850的以太精魂,之后再直接帽子风暴,对面法抗高或者要重伤第二件也可以更换,然后技能带闪 现点燃,大部分情况爱黎,可能是这人的纯粹实力,纯粹的输出
  • 11
    不知道为什么这版本吸血鬼后期胜率还变高了。 我觉得疾跑还是可以带的,吸血鬼最缺的其实是爆发移速,疾跑给吸血鬼爆发移速是非常重要的。持续移速其实星界和风暴给的移速就够了。 符文我还是带相位,有人带征服者加上减cd。但是我个人感觉吸血鬼移速优先级应该大于cd。超然给的小技能减cd对吸血鬼也很重要,后期超然能让吸血鬼一场团开至少两个w。 副系带返现和万年不变的星界。如果想前期打优势,你可以带三重补药。 出装上版本我裸
  • 51
    事先说明:该科研仅为脑洞,实战数据只有大乱斗(峡谷t6我是真不想碰),有兴趣的可以自己试 一天我像往常一样为cd发愁的时候,突然注意到了这装备。即使亏了蓝量,2800块90法强25cd的性价比也是很高的。装备被动对吸血鬼的契合度也不低。至少在大乱斗里,我试完后可以说强度很高。感觉有说法的可以在峡谷里试试,然后评价一下
    夕颜清 5-24
  • 47
    虽然这么多年以来一直都挺拉的,虽然版本更新第一天的数据意义不大;但再怎么说排在辅助妖姬中单石头人上单龙龟这些玩意的后面还是太抽象了点
  • 68
    主要讲一讲新版本的出装和符文,只讲理解。
  • 29
    战绩如图 灵活一陪四 单双也试过 基本把把都c了(每个号只打了一两把就没截图了) 天赋自己点 不像我之前的推推棒一定要搭配相位 我个人还是老符文相位 除了鞋子换三重补剂 重点 第一次回去可以做法穿鞋优先法穿鞋 然后850 1100 最后直接合巫妖 然后帽子法穿棒 优点 伤害真的很高 8移速+100法穿+15cd 做出巫妖以后 eqa是秒触发的(巫妖有攻速加成) 相当于一次消耗多200伤害 然后野区遭遇面对等级比你低的打野 拉扯可以一直qa 如果能erqa点火 哪怕没
  • 23
    话先说前头,s14吸血鬼其实并没有足够契合的装备。 所以,第一件鬼书,然后接帽子,接褪生。 出装顺序,先恶魔法典,恶魔法典的双法典组合,然后鬼书法穿鞋,再褪生。 天赋艾莉那一套,带星界洞悉,打团就吃一个疾跑。 能带鞋子带鞋子,不能就补药。 讲究一个高速发育。
  • 6
    自己想的出装,匹配试了打长手法师效果很不错,也没有很明显的疲软期,感觉对面肉不多用这套,狼头疾走一开稳定秒脆皮,要是肉多再换峡谷面具。后期狼头CD只有40s,持续十几秒,用狼头近身再开疾走,纯纯游龙,然后巫妖属性超模,自带50攻速,灵性叠满巫妖只有1秒CD,后期伤害也有4.500,要是杀人书叠不起来就换星界或者金身
    sanchez 1-26
  • 31
    个人看法,菜逼一个, S9峡谷大师 s10郊区钻1,现在郊区翡翠钻石徘徊。你杆你就是对的。 新版本最火的峡谷+加面具实在是适应不来,伤害太磨蹭了,除非大优势,否则而且成型极慢极慢,虽然后期的伤害会更加高,但在这个伤害溢出的版本,你拖到后期,个人感觉血鬼的优势不是特别大。 '试了好几套装备,目前最舒服的还是,推推棒然后做风暴,第3件看局势帽子或者金身。成装就是推推棒风暴帽子金身法穿棒cd鞋。 推特棒虽然移速没了,但伤害
  • 35
    说说我的玩法 天赋选择相位灵光超然风暴 药剂星界 出装无脑选择推推棒帽子法穿棒剩下的随便出 鞋子法穿鞋 相位绑定推推棒 打刺客近战推推棒的血量基本不会被单杀 打远程法师白怒推推棒eq 触发相位基本可以吸出红q 影焰和风暴感觉对于吸血鬼来说是陷阱 法爆吸血鬼基本吃不到 风暴机动性太差 打团无脑推推棒RQEW 触发相位拉扯下一套 推推棒玩明白以后吸血鬼的找机会能力是风暴 星界比不了的 打小法龙王这种英雄可以400红水晶出门 直接2100推推
  • 35
    新赛季段位低,打了一页,中上都玩,感觉舞台还是很大的。 主要原因是这版本随便拖到30分钟,吸血鬼三件套发力期很契合。不像神话版本25分钟基本分胜负了,吸血鬼还在找大帽的合成费。 前期确实需要打野有点实力,能撑住三虫时期,其实有时候可以去支援,但一般不去。中期两件以后就可以直接开冲,疾跑一开直取后排,几乎都是爽团。 符文双招方面,我的双招几乎无脑带闪现疾跑。对线长手法师的时候,我会考虑带tp对混。天赋几乎无脑选
  • 79
    楼主段位不高,是一名玩传统法师的翡翠菜鸡,一楼放一下我的吸血鬼情况
    不可... 5-5
  • 68
    一楼空着,楼主就是个翡翠,段位不高,但是吸血鬼也玩了有1200把了,这两天下注册了个pbe号,看了看新装备
  • 171
    首先说一下装备的改动: 1、cd鞋改回900块,技能疾速变成15 2、新增了一个CD小件 250金 5技能急速,合成cd装备基本都需要这个 3、新增装备 图一是风暴骑手的狂涌 图二是杀完人有一个类似救赎回血的效果 4、改动装备 鬼书改为15技能急速 90法强 2200金 影焰改为 120法强 12法穿 3200金 对残血造成额外技能伤害
  • 40
    参考的韩服第二高分的吸血鬼,他主玩中单,他的思路是把平时我们常规的推推棒大帽子,把推推棒用星界代替了,好像之前直接出星界第二件都是推推棒导致伤害不足,要是放弃推推棒直接帽子,不知道是否能兼顾害和伤害和CD,神话他大多数量是甲修的或者一些工具人神话,当然法抗高当然先不用神话,先出法穿棒,3000的星界比较推推棒能少200,能有更多的经济去出大帽子,国服通常也是打不到三件套的,所以其实也不重要,思路有点像刀妹他们
    杰佛里 12-23
  • 69
    玩了快3000把吸血鬼,一区翡翠段位,也就能靠着吸血鬼在这个段位乱杀了。符文带相位,灵光披风或者法球,超然,风暴聚集。附系带眼球收集器和终极猎人。出门多兰戒,有机会补杀人戒,第一件推推棒打长手阵容,暗夜打短手。稳定法穿鞋,第二件稳定帽子,第三件对面魔抗高法穿棒,魔抗低就萤炎,第四件也是前者二选一。第五件杀人书(特别顺的话可以提前出),有时候对面盾特别多可以先出萤炎,恢复比较离谱可以先出鬼书代替萤炎。
  • 181
    众所周知,自从缚法宝珠删除后,吸血鬼的辉煌一去不复返 大伙希望吸血鬼获得什么样的增强呢? 满分五分 0:不如不改 1:烂 2:蚊子腿 3:小幅加强,没有大影响 4:版本t1,玩就上分 5:神中神,直接化身超模怪
  • 23
    我自己瞎玩的时候感觉吸血鬼中期一套秒不了人要打几套,所以都是推推棒cd鞋星界,但是我看到吧里的大佬都建议出法穿鞋然后直接帽子,想问下吸血鬼其实没有那么需要cd吗,我中期秒不了人是不是连招打得有问题(我一般就reqw起来再一个q这样,但一般打不满)
    Azrael 9-26
  • 115
    本人一区钻石 基本上把把能线杀
  • 11
    吸血鬼打中期如果自家前排够硬,那么你就可以先打前排,叠征服者星界和q。找机会等对面后排集中e闪r。如果自家前排站不住(大部分逆风局),那就必须开疾跑上去限制对面c位输出,第一套技能一定要甩给对面最肥的c位。消耗对面后排状态或者减员对面。第一套打完之后,如果对面c位没死,拉出来下一波闪现继续灌伤害,直到团战分出胜负。如果杀了对面c位,就配合自家c位打对面前排。就算对面前排杀光自家后排,其实团战不算失败。所以吸
  • 60
    平时玩的中单吸血鬼 要做的事情太多了 前段时间一直玩上单 后面想想吸血鬼去上路估计会好点 结果也是如此
  • 71
    深渊面具在这个版本加强后性价比非常的高,而且被动和吸血鬼也很适合,损毁魔抗相当于提供固穿,从图中可以看到,光环范围和吸血鬼qe的距离刚好一样
  • 127
    我主要玩中路,首先按照难度给这些英雄分个类。 T1 脚本一样的劫,脚本一样的妖姬,会玩的佐伊(如果对面不犯错,我们没有操作空间) T2 冰鸟,卡尔玛,塞拉斯,(单纯不好打,机制或者数值在我们之上) T3 亚索,永恩,皎月,兰博,蛇女(需要控线避战) T4 前期弱爆发的蓝条法师以及大部分ad刺客 瑞兹,狐狸,阿卡丽,卡特,加里奥,男刀,超模(带点燃给点面子,不带点燃不用害怕) T5 大部分弱爆发蓝条法师(基本打光蓝条都杀不死你)
  • 10
    以下内容纯属胡扯,如有雷同,不关我的事 本推断完全基于:两篇背景故事+英雄简介+皮肤描述+语音+符文之地传说英雄语音+所有其它官方材料 阅读本贴前需要看完两篇背景故事。
  • 9
    红神也在,玩吸血鬼的都可以进
  • 32
    我的评价是大加强吸血鬼后期 ,建议最后两件出
  • 23
    喜欢这英雄的各位应该都有过去找攻略看数值的经历,所以基于这个大前提下,已知吸血鬼普攻450,Q600,E600(百度百科上写610,但我在游戏里,把鼠标指针移到技能上显示范围,反复对比两者是一样大)
  • 16
    我的理念:每个人都可以有自己对于打法的看法,可以发出来,不管多离谱。别人也可以发言表示他觉得谁的看法是错的。小吧们应该以吧规为标准(见置顶帖),下不为例。 光看截图里的对话,我认为两人只是在对各自的段位合理质疑,属于在 互相“说服”对方。都应该能自由发言。
    落酒栀 4-23
  • 87
    趁现在英雄强势赶紧上分大伙
  • 16
    本人纯宝珠孝子,所以在看到星界改完之后就在想能不能复刻宝珠帽子荣光,奈何本人时间和实力都不够,所以把思路放在这里,不怕掉分的hxd可以试试 符文选择艾莉 灵光披风 超然,焦灼和风暴聚焦看对线压力,不过我一般都是艾莉和焦灼一块带的 副系选择比较关键,要选择主宰系的幽灵魄罗和灵性猎手,幽灵魄罗叠满之后有30点法强,配合星界刚好复刻宝珠的数值,灵性猎手可以减少眼的cd,也可以减少神话和沙漏的cd,觉得用处不大的8u可以换成
  • 80
    大伙有不懂的可以问,希望能够延续对吸血鬼的热爱
  • 165
    爱了这英雄很多年,有不懂的可以问,也算对弗拉基米尔的回馈。
  • 35
    因为第三件出星界cd够了所以小符文可以舍弃超然带风暴 这样子两套装备差不多的价格 算上星界的加强 两套装备法强就少了20 但是比第一套多了cd 移速 而且第三件出星界的过度会更平滑 不像帽子需要憋1250了
  • 5
    V6.8 诺斯费拉图弗拉基米尔和霹雳游侠弗拉基米尔的插画更新为中国服插画。 V4.16 血之潮汐 BUG 修复:不正确地增加法术吸血和生命偷取的治疗量。 V4.11 血红之池 新效果:激活时,弗拉基米尔可以施展召唤师技能和使用物品。 V4.7 血红之池 错误修复:弗拉基米尔在无法被选中时仍然受到眩晕或定身的影响。 技能描述已更新以显示正确的自我治疗值(12.5% 而不是预期的 15)。 V4.5 基础护甲从 12 增加到 16。 V3.13 血之瘟疫 BUG 修复:后摇有时比预期的 0.5
    掏灵魂 2-14
  • 15
    V12.13 鲜血转换 错误修复:不再在 HUD 中显示为临时增益(buff)。 V12.10 - 5 月 25 日热补丁 鲜血转换 治疗 AP 加成从 30% AP 增加到 35% AP。 强化治疗加成从每 100 AP 3% 增加到每 100 AP 4%。 对小兵的强化治疗从 30% 增加到 35%。 V12.10 基础数值 基础生命值从 537 增加到 607。 生命成长从 96 增加到 110。 成长护甲从 3.3 增加到 4.5。 成长魔抗从 0.5 增加到 1.3。 鲜血转换 治疗 AP 加成从 35% AP 降低到 30% AP。 强化治疗 AP 加成从每 100 AP 4% 降低到每 100 AP 3.5%。 对小兵的强
  • 22
    我又来讨论思路了,不过这次没有多少我自己的干货。主要按照左手最近天天播的符文和技能,一般选择闪现疾跑。开了个新号,目前9胜3负,已经在白金4到黄金1大杀特杀。 我认为征服者的玩法不需要点燃,因为斩杀是几波拉扯得来的,而不是以前电刑艾黎那样压制途中让对面突然死亡。我不知道左手是不是故意的,很多时候直播中换血会站着让对方打技能。对线大多数英雄的时候,我也这样做,并且总是一边挨打一边退,给出一种打不过的感觉。
    流~萤 1-15
  • 5
    小说《吸血鬼biannian史》(The Vampire Chronicles)中的莱斯特(Lestat de Lioncourt)和《e mo城》(キャッスルヴァニア)中的阿鲁卡多(アルカード)
  • 2
    众所周知,弗拉基米尔的称号叫猩红收割者,英文是the crimson reaper。为了搞清楚猩红到底是种什么红,我百度了一下,发现猩红居然是scarlet(有本叫《红字》的小说就是这个红)而不是crimson,crimson一般翻译成绯红。可能tx觉得猩红比绯红听着更酷吧 而且绯红并也是我以为的那种暗暗的静脉血的颜色, 而是一种浓烈的偏紫色的深红,大概长这样: (确实还是得动脉血) RGB里由 86.3%红 + 7.8%绿 + 23.5%蓝 组成。 用颜料调差不多是 86%红 + 8%黄 + 24%蓝。 原本
  • 4
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  • 86
    吧友问一个吸血鬼怎么打冰鸟,结果都是过来说打不了的。我说两句怎么打,就有冰鸟孝子过来叫唤。再难打的英雄也有应对方法。不是一句打不了就应付了的。
  • 11
    问一个问题最近看到网上说的吸血鬼双e技巧,理论上就是35%CD以上时先e蓄力到极限再w这样在w快消失时还可以再放一个e也就是w状态下可以放e。可是我昨天直接we在w状态下不能按e啊到底是什么情况只有按双e技巧那样操作才能在w状态下放e吗。
  • 36
    我在思考吸血鬼辅助的可能性……
    maochen623 9-25

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