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2兄弟们,孙艺洲老师cos吕布了,我忽然想到,咋没有老亚瑟的cos呢?
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9一技能cd由前期11s改到9s,后期5s不变
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3编了两个装备方案抬坦克,你们觉得哪个方案好一点(当然数据仅供参考,可以调整) +15%冷却缩减 +1500最大生命 被动-预言(和时之预言同名) 获得(5%额外生命)物理防御和法术防御,最多不超过230点 合成路径:力量腰带+急速铠甲+急速铠甲 +180物理防御 +90法术防御 +1300最大生命 被动-坚韧(和抵抗之靴同名) 获得(1%额外生命)%韧性,最多不超过40% 合成路径:力量腰带+布甲+抗魔披风 为了解决坦克出了韧性鞋没CD,出了CD鞋没韧性的问题
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24对于被动从最大生命值2%改成(100~200)+2.5%额外生命值 各位8u们怎么看
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5典韦现在一技能也能追击了,完全就是亚瑟上位,干脆再加个沉默把亚瑟删了算了,亚瑟一开始还能打一打典韦,沉默老版典韦让他开不出二技能还是有机会打的过的。直到典韦三个技能带解控就完全打不了了,而现在典韦一技能还能追击,跑也跑不掉
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3团战里,敌人和野怪都在攻击范围内为什么会打到野怪,锁头开了但是没点
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29前期小增强回复,一级比正式股付多恢复几十点血,后期算削弱,出装一样的情况下。策划总把亚瑟往坦克上靠,我也是服了。亚瑟弱是因为缺这点恢复吗?
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13排位赛,敌方玩家比小兵距离近,按技能后,强化普攻目标大概率是打小兵和塔,不攻击敌方玩家。是设置原因吗?
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6二技能改成可以主动关闭,开启和关闭的一秒给爆发性的护盾和韧性,盾的数值可以低一点,新手玩起来不变,仍然是新手英雄。
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24亚瑟真的缺回复吗,亚瑟最大的短板是生存能力和鸡肋的大招。 没有坦克的坦度,也没有位移,跟没有高贵的减伤,一抓就死。一技能加一个免疫减速效果不行吗,暗信一技能不吃控也才那比样,给可怜的亚瑟一逃跑的机会都不行吗,移速受损回复翻倍有用吗?移速受损的的时候,就是亚瑟离死亡最近的时候。这和杨戬不是一个道理。 大招问题最大,cd长,索敌机制落后,伤害和自身属性没有任何关系,这三个问题但凡解决一个我都认为策划玩过亚
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33亚瑟唯一的问题就是这货的大招太废物了。 大招cd长,伤害低,控制垃圾,亚瑟一个肉,飞起来击飞对面0.5秒,多少小丑了。凯二技能第二段能把人击飞一秒,狂铁强化二击飞一秒还有减速。 对面一个位移,大招的控制就会丢失,随之斩杀也空了。 一级42秒,二级35秒,三级28秒。大招cd长的,往往强度高,孙策大的支援与群控,曹操、凯、司空震的强化,吕布大的位移、群控、控龙。 一级百分之16,二级百分之20,三级百分之24。后期一个大下去打不
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6最近这几次改的一点用没有,本来就移除双鞋迫害了一次了,天天盯着那个废物被动不放,还改了和没改一样(只有肉瑟是增强,但也蚊子腿,半肉和攻瑟挨了一刀),你有这时间看看咱这个小丑大招行不?
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8亚瑟一技能持续期间 所有技能冷却恢复速度加快15% 受到的普攻伤害降低15% (一技能持续期间自带两双鞋被动,一双老布甲鞋一双新CD鞋) 解释:缓解亚瑟对CD装的过分依赖,以及体现亚瑟举盾的意义,实实在在有防御效果,并且缓解亚瑟对普攻型英雄的短板。 提高上限,合理利用亚瑟一技能捏在手里不放的时机,可以得到全部技能的冷却收益,从而舍弃部分CD装换成其他装备获得更高的收益。如果战斗期间或者穿墙赶路连续使用一技能衔接强普,
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5能不能稍微站起来一点
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8因为亚瑟低端局使用率过高,导致策划不敢大幅增强亚瑟下限,故作此调整 亚瑟受到的普攻伤害降低15% 亚瑟受到的技能伤害提高15% (数值仅供参考) 低端局亚瑟不会很熟练得用沉默规避技能伤害,故总受伤差不多,不会有太大区别。 高端局亚瑟可以卡沉默时机来规避一部分技能伤害,同时不再过分被普攻型英雄克制。 总的来说下限不变,上限提高
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3亚瑟的称号是圣骑之力。圣骑士在团队中是近战肉盾,有治疗队友的能力。
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18赵云二技能亚瑟可以打断,达摩二技能沉默打断不了某个法师克星也不能打断达摩二技能
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0亚瑟稳个金标,现在5450,稳到5800左右,巅峰1400,挑战赛打完了
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0创的那个小群里面在发红包,你们都没有人来,真的可惜,贴吧置顶链接自己看
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14咱们都是有脑子的,咱们用脑子想一想也知道 这么改动,实在是太没有脑子了