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531总所周知本游只有4个天赋槽位(还有感觉能力和属性的翻译是不是放反了,读起来怪怪的),其中自然有高下之分,所以开始喜闻乐见的打分环节 5分:神中神,必选 4分:优质但有局限,优先选 3分:中规中矩,可选 2分:凑活用,生存点数不够时凑个整 1分:cjb,选了不如不选
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120笑死,看吧里有人说学生大后期就是白板,精英学生直接浪费一个天赋,各位“大佬”能不能发个末日难度非学生全技能的存档,给我大开眼界?我末日难度,四人开局(学生,司机,厨师,技师),从第十五天开始就每天去八个防御住宅换书,一直换到全结局通关加几乎全成就,除学生之外,其他人也没读满技能。所以大后期是个什么大后期,全结局全成就后,在那里硬等防御住宅刷书?
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4第一次玩缺货消防站是不是都没有消防车?
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581,新手前三个职业推荐消防员开荒熟悉游戏,军人虽然近战伤害高,但是消防员出门带斧子,本游戏最强近战武器,并且近战伤害技能谁都可以学,到大后期军人也得用斧子。警察不考虑,天赋射击精度对新手没用,前期也没子弹给你用。 2,中后期最强职业学生,重复读书可以把技能全部学满,直接无敌(如果脸黑到找不到图书馆那你重开吧)。 3,低难度速通最强职业运动员,3--4天跑到终点站。如果是欧洲人+大神,甚至觉得2天半都有可能(期待
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1警觉视野范围外攻击加50闪避,武术家吃敏捷料理就算加1敏捷也叠到50%了。而晚上视野全黑,所有攻击都在范围外。能否不开技能全部反击? 就是不能开灯
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6感觉看了几个攻略贴没人提 对于独狼玩家,把生存小队当开局工具人太好用了。 首先必选司机,被动开全图太强了,就这个当个20点的属性都不过分。学生独狼更是必选,直接开局直奔图书馆。图刷的不好就重来。 然后可以带个消防员或者农民啥的,直接开局送消防斧或者耙, 工具人点上幸运儿,样样精通加敏捷和健康,搜资源就完事了。 这两个工具人不需要吃喝,死了就死了,开局的两天帮忙搜东西上交,或者吸引怪拖时间,反正当一次性工具
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16B站上看老司机的视频入了坑,但感觉他是做娱乐向的,对新手自己玩参考意义不大。 我玩了三个档。 第一个档警察,又饿又渴还受伤了,也不知道终点站在哪里,绝望放弃了。 第二个档军人,发现了铁路,看提示好像沿着铁路走可以走到终点站。但是走着走着,发现铁路上没办法睡觉,最后疲于奔命还感染了,绝望放弃。 第三个档继续军人,开局捡到了收音机,地图,也学会了慢慢摸索,捡吃的,保持睡眠,读地图蒸馏污水喝。 摸了两天后找到了
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98欢迎大家一起来畅所欲言
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2巨重,又多。
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2一局最多刷几个npc队友?死了后面会不会再刷? 学生加油站建家,除了东北地图靠终点站没去 其他几个都搜过了,一个学生,一个建筑工,一个农民(没等我救被围死了),一个公园管理员。。 还有可能找到司机吗?
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7有虹吸泵有油桶,说还要用电?手摇电机行不行
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61,地图增加标记样式。多种颜色,多种形状。 2,物品增加批量拿取与批量制作。例如批量剖制生鱼片,批量拿取鱼饵,批量分解破布等等 3,增加丧尸的攻势与相关事件。比如,30天后,终点站时不时出动直升机进行人员搜救,听收音机有时会听到——【“...我们是位于城市北边的幸存者,我们将驾驶直升机在城市内降落进行救援,请附近的幸存者及时安全抵达降落点...时间是xx天10:00,地点是N°xx,S°xx 住宅...”】。 该事件在30天后随机触发,触发间
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6生存63天后,我用70颗子弹击杀了37只大块头,个个血量364
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2我突然有个想法: 职业羁绊 比如: 运动员+医生。 医生解锁隐藏技能——非法用药,仅对运动员使用。运动员力量提升2点(6个小时)。(医生: 你怎么脑袋尖尖的? 跑哥: 那我问你那我问你) 消防员+警察。 俩人获得可升级天赋[lbk]人民公安[rbk],每次与防御住宅交易时随机免费获得一件物品。生至3级时可获得物品最高品质提升至中等。 学生+司机。 地图上随机一个加油站或图书馆刷新一本《驾考宝典》,包含最高3级天赋[lbk]模仿驾驶[rbk],每级减少11%
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20难度,推荐末日+危险地点+永久死亡; 沙盒模式,作物成长时间调到最大(十几天作物成熟也太快了),开局僵尸密度为0,僵尸增加速度3倍,汽车数量0.5,燃油消耗0.1(byd一共20km的终点站要加满3次油才能跑到,我开的车油箱指定是在漏油),npc数量3倍,防御住宅0(只有你是穿越者,其他人完全没有意识到末日到来),其他各种地点酌情调整(可以查查自己所在市的地图),有老婆孩子的就带个队友开局,没老婆孩子就单人开局;天赋是白板(学生
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7可能【价值】——→【信任等级】是一个衰减的函数。随便举个例子比如: 价值1——→信任1 价值2——→信任2 价值10——→信任4 价值1000——→信任30 那么拆分成小数值价值就可以避免信任提升衰减, 就像把原本x——→lnx的对应还原成 x——→x的对应关系。 另外我觉得如果有毅力的或许可以测试一下每个商品的具体价值,选一个货币单位比如线可以测测。
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3看有些攻略说温度会在100天后慢慢升温,是真的吗? 我还没活到这么久
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11想到了一个不算解决的解决方法,连点器自动点击拆分然后拆成两份,虽然会损失,但是比我自己手点拆三份好多了
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19简直是过五关斩六将啊……辛辛苦苦拉扯通完检查站和军事基地,然后又花一大堆时间清理研发中心的僵尸,又要花一堆时间搜刮完研发中心,队伍里面总共3个人,还是玩到了凌晨,然后全部搞定之后还要做抗原,这jb僵尸头是真难绷没拿几个就重的走不动路,3个人还要轮流一点点地从消防车上搬到地下室,简直是太折磨人了。但是成就感很足啊,感觉这算是真结局吧,毕竟研究笔记那里有非常详实的剧情。
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4我用海水蒸馏盐告诉我装盐的调料罐不足啊
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41本游戏有强化部分装备的属性,我之前有段时间开了个长期档一直玩,喜欢没事就顺着防御住宅跑然后强化物品,记录了部分物品强化后的属性变化,大家可以拿来参考一下
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3来群里玩
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50今天逛完全吧的帖子,看到不少很是令人羡慕的地图配置还有一些逆天分布的地图/房间,还想再看看有没有更抽象的
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5真的不喜欢冬日,我不是受虐狂
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10這成就要如何解?求問
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4全地图探索。全路线结局预备(每个结局位置都站着个人,除了终点站),接着玩其实也行,不过接着玩就是纯种地了,大头分数在防御住宅,模式是末日缺货,我自己试着结档极限是10w分分数大头是1.6w级的防御住所物资还挺多的,懒得截图,刷结局刷分的自行下载,网盘放评论区。
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13工位摸鱼中,吧里搜索没搜到群,只好发帖问问了
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10首先,施肥是会加产量的,这个可以推翻目前主流的施肥不增产,但是增产比较抽象,我的预计是至少要施三次肥(我是全程满肥满水的),大量施肥后作物产量接近翻倍(原5产2-3种子生菜番茄全程施肥后9产1-2种子),施肥后产量增高,种子减少,看自己取舍,但是施肥真的很麻烦,如果你是小面积可以,像我这种大面积耕地不适合施肥。 其次,种地时浇满40水后无法浇水(即水分充足)但是你可以先浇一瓶40以下的水然后再灌一瓶40的满水,这样他
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3每次回家都刷67只僵尸,好烦人