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17wiz啊,求求你把ai写写好吧
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82主要是一些总监Wiz回应的内容,附带一些认同较高的回复
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46顺便提醒一下现在是夏令时了,很长时间内都是晚10点发布日志,不是11点。 原时间表已经变动,原主题“游说集团与更多阵营内容”已经修改....阵营后面再介绍...下周介绍外交诱因与AI 也就是说随之而来的是,由于bug修不完,DLC要跳票了
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177老是玩不到100年就撤了,这次绝对要玩到最后。 MOD4个, 1、平安西。 2、标题栏显示。 3、工坊字体 4、页面栏显示基建【本来不用打,结果原版显示的是服务和运力,我要看基建啊!!!】 不铁人,SL是一定要的。
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11【大前言】 鼓舞精华帖的氛围可以再度活跃起来了。希望大家多多发布内容,在此贴子下积极申请!有时候不仅是楼主的创作,楼下各位吧友的发挥也能配合造就精彩内容。 精华贴本质是“贴”,在于可观赏,可理解。因此有一个最基本的原则:不要只有一两层草草几句话几张图了事----尽管是宣传类的贴子。此贴会用作精华帖的汇总,也可以让路人吧友在这里配合精品区浏览食用! 涉及贴吧事务的吧务贴会纳入吧务区设置精华。
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62本帖旨在引导刚刚开始关注和有意游玩维多利亚3的新人们,不管是刚步入这个圈子还是已经是其他几萌玩家的新人,我都希望可以帮助到你们,由于我水平有限,这个帖子只能尽量介绍一些比较基本的问题。游戏内容攻略请探索其他大佬的贴子! 如果你是第一次来到贴吧并直接从置顶来到这里,那太棒了,请认真阅读此贴!如果没能解决或者还有不清楚的地方,你可以在此贴下进行提问或者再单独发帖提问。 以下是目录(没发完请不要回复!会错位
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25【宗旨】在合适的地方做合适的事,许多“口才”可以其他合适的地方展示。而在这里,这里只是围绕维多利亚3,这款以19世纪到20世纪初历史为背景的大战略游戏主题的贴吧,这里是只适合活泼可爱的吧友们和谐讨论游戏的地方。 严厉打击鉴证、恶劣对线、人身攻击、各种极端言论等等现象,贴吧环境由大家与吧务组共同维护。 【容忍】 由于游戏的特殊性,我们当然知道彻底杜绝可能引发危险事态的根源是不可能的。谈到我们所游玩的内容,这当
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67【吧务团队】我经验不多,就像我的承诺一样,也没有华丽的目标。在团结合作的基础上,相信大家只需坚持做好最擅长的事——我们的收获就是丰富的。小吧间要做好沟通协作,勿形成独来独往当带王的风气。吧务不是贵族荣誉头衔,而是责任头衔,请各位珍惜亲自建设贴吧的机会。 【吧务行为原则】 ·为更好的讨论吧内事务,吧务有必要组建一个公开的集体,保持联系,协调行动。 ·依据维多利亚3吧吧规和净化宣言服务吧友。 ·勿忘申请时所写
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7维多利亚人们你们好!我们今天放出了一次小型更新,解决已知的问题!我们仍在修改其它问题,并将尽快带来更新。推荐一个MOD:市场机制回滚1.4,这个MOD让拥有足够市场接入度的已整合地区市场与国家市场保持一致,服务、运力和电力可以全国流通(现在的云起之望没有这一功能了)。 更新内容:1.修改了比利时部分利益集团领袖的意识形态,废奴主义者领袖开始支持工作时间更短的工作制度,反对工作时间长的工作制度,现在实业家只要领袖是
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250分为大国,中等国家,小国三档,比小国还憋屈的就不说了 本人玩过国家的不多,因为电脑比较差,而且钟爱做成就 大国:在Ai手中也基本能够稳列强者 可以参与特殊机制并其中大大获利者 资源无敌丰富者 中等国家:在大国基础上有硬伤者 体量足够但资源不足者 位置优越者 有特殊情况如双传承 小国:在中等国家基础上有硬伤者 体量太小且发展环境不佳者 被邻国日志事件给debuff者
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270新年有空做个公司盘点。这代特殊公司和地块绑定所以按照区域盘点
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99谁家小孩镇楼
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69众所周知P🐍从数据设计师到ui设计师都是不玩游戏的仙人。这次机制大更对于数据的打磨和ui的设计简直令人发指。鄙人迫于无奈,将经济系统最无脑的三个改动回滚1.4做成一份mod。我已经将它上传工坊了,希望能给大家带来一点正反馈。
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10首先感谢首次转发@Licarious原图的@趙梓明和程序作者@Licarious大佬
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319本来写好发贴吧了,结果3个小时还不显示,自己账号能看,但用浏览器无痕模式就显示帖子被删除…… 这个帖子要是能出来的话,我在下边跟帖发方法
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625变身作为p🐍游戏的一大特色,v3也很大程度上沿袭了这一特点 但是吧里到现在还没人说 那我就自告奋勇
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240一下的经验都来自于几个小国开荒来的战争系统经验,开个坑系统分享一下
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170各个税收详细介绍:所得税、人均税、关税、土地税、消费税、分红税的详细介绍和计算。 给大家弄明白它们收的钱具体哪里来的,怎么计算的。
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