英雄无敌7吧
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魔法门之英雄无敌七

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  • 单机与主机游戏
  • 71
    有很多吧友老铁来问怎么开300*300的巨型地图过了5个月左右会跳出不工作了呢?其实我也同样遇到这个问题。但是 据我的分析,想要爽玩300*300双层的图,intel的u最好是8700,9代以上的,amd的u最好在ryzen3000系列以上的。显卡显存至少8g以上越大越好,内存最好64G越大越好。(以为我自己也是32g内存但是奈何5个月左右还是会跳出。)所以这个内存应该是单条32gb以上的内存组建起来的,为了使虚幻3udk的内存空间使用以及废弃的数据能够有足够空间堆并且不影
    亚煞极 4-19
  • 312
    这三个和原来有的一样 增加的是最大移动力,开局当前移动力不会增加,过一天就好了,捡资源,访问各种点方便不少 诛罪官获得冲锋技能,这里有bug,直接用了骑士,但刚发现没作用,试了好久终于搞清楚冲锋机制了,其实是骑士的普攻技能是冲锋,但似乎不能用特长替换单位普攻技能,只能做成普攻时加攻击的方式,还好这里有选项乘以移动格子数,以后再上传 剑舞获得不反技能,生存能力提升 修女治疗9格,和某个修女特长差不多,但他是增
    希达尔 2-4
  • 137
    http://www.hommdb.com/mods/heroes7/bugfix-buglist/ 作者给了附带英雄生物技能大修改的豪华版和仅bug fix的简单版两种。个人感觉豪华版虽然还有点小问题,但增加的技能、特技基本都符合游戏精神,不破坏平衡。当然纯bug fix也很好。为了对付bug作者也是很拼了,比如“ Wrong damage calculation with all Breath Abilities (Dragons) caused by Flanking (deals less damage than the tooltip shows) CHANGE: Flanking Effect has been removed from that abilities” Localization Author: Shu Xin 这位汉化的兄弟难道叫“ 辛书
  • 28
    motionbuilder里做好动作 导入动作后胳膊拧了 想给自己mod里的英雄配上模型,导入模型后却发现编辑器里好像不自带动作编辑功能。 胳膊拧了也改不了,可以动坐标但只是看看,点其他的骨骼就变回去了。 难道要我预先反向拧好?要是每个动作的问题不一样那是什么工作量。 不给动作就是大字滑行,我想着至少给个站立动作,大地图上滑着走也不要紧,时刻保持大字也太逗了。 另外模型太小了,编辑器里没找到比例,只能模型上改,改完还要改骨骼
  • 20
    现实里你最想拥有H3里的什么技能? -------------------------------------- 撸人机撸厌倦了吗? 打战役打无味了吗? 玩mod玩眼花了吗? 我们一起来写一本小说好不好 -------------------------------------- 我想写一本以英雄无敌3为背景的小说,借用其中的兵种、英雄、魔法、宝物、战斗画面。 让咋们这些老H3迷可以用另一种形式回忆青春。 -------------------------------------- 我十多年前在小学接触到H3,当时只觉得好玩。 其他电脑游戏今天玩明天删的,仅有H3这么多年一直
  • 93
    大佬们求助啊,英雄无敌7steam的一进游戏就这样,昨天玩的还好好的
    强尼莫 5-10
  • 90
    以前写的,但6代没展开,英雄交锋及5代和黑暗救世主主剧情没时间写了,这几个月忙
  • 48
    黑暗精灵的传奇奠基人-图德哈娜女王镇楼
  • 16
    【讨论】作为一个策略游戏迷,英雄无敌3和帝国时代是我最喜欢玩的游戏,当时能在网吧没日没夜的玩,高二因为控制不住玩这两款游戏的冲动,经常一放学就去,偶尔没控制住时间就通宵了,第二天上课就打瞌睡,晚上精神养足了又去打游戏,如此循环。没日没夜的付出,终于迎来了丰厚的回报,数学成绩拿到了全年级倒数第三名,蒙对了2个选择题,得了8分…… 也是在这时,我下定决心将来要做出类似的好玩的游戏。 后面又喜欢上了新的策略游
  • 72
    # 开发背景 我是一个从1代到7代的有23年粉龄的头铁的英雄无敌老粉丝,英雄无敌给了我无数快乐,也烧死了我无数的脑细胞。我曾经对IP持有者充满了期待,像千千万万的粉丝一样,希望用诚意去打动对方认真的对待这个系列的作品,总结下来就是: 销量不好?线上线下买买买 反馈不够?官网请愿顶顶顶 气氛不热?官方活动来来来 测试不够?虫子平衡找找找 创意枯竭?MOD地图编编编 官方也收到了我们的真金白银,负责英雄无敌的制作人在采访中坦
  • 175
    虽然吧里没啥人了,但是真的很喜欢7代,之前_@dhgdxg 大佬发的贴里面数据只计算了周血量和周伤害,我觉得不太合理,应该设置一个参照物,比如核心统一被1攻1防的生物攻击或者被攻击,计算他的周伤害和周扛打击能力比较合理,然后就折腾了做一个数据特技我只考虑易于统计的,没有考虑dot的伤害,欢迎大家讨论一下呀
  • 44
    重新玩了一遍“失落传说1”,写篇攻略玩玩。 什么时候写完……天知道。 开坑。
    coup2000 3-30
  • 10
    我自己发现的,我是RTX 2080,4K HDR屏幕,全开,照样显卡占用99%,因为这游戏的引擎就是没有上限的目前,不知道RTX TITAN是否也会99% 但可能和分辨率有关。办法就是,下一个能控制帧数的软件,比如游戏加加,然后限定帧数在30,即可,这种游戏真不需要追求60帧,然后游戏,瞬间风扇、温度、占用,都舒服了。你们可以去试试。
    hinising 5-31
  • 173
    有多少玩友,是跟我一样,喜欢用中立生物玩的? 尤其是玩单机,用外交野兵来作为主力,这种时候就可以让中立生物们唱主角了,很有意思。跟用主城兵种打主力,完全是不同的体验,搭配的魔法、战术套路也完全不一样。 这里从实用的角度,梳理一下H7的中立兵种,欢迎讨论。
  • 59
    众所周知,英雄无敌系列已经走过23年的厚重历史,作为一个影响世界游戏史的经典系列,吸引和启发了一代代玩家和制作者,在自己的领域做出各自的成绩。 在此以全系列资料电子书的形式,总览英雄无敌宇宙全部设定,和前人的经验总结。
  • 253
    鉴于好多玩家反应无法进游戏,或者游戏开了进入后有闪退了,或者游戏过程中突然崩溃了的问题在此贴给予解决方法。本人非程序大触所以如果有问题请给予指出并给予说明正确的解决方法,吧里深藏有好多大神级大触
    叶渊天 5-13
  • 25
    http://wpu.worldofheroes.cz/betaEN.html 这是传送门 可是我无法下载 如果哪位可以下载 请下载后发布到论坛 方便其他玩家下载
  • 106
    没想到最近还能看到一些玩家入H7的坑,欣喜之余,决定开一新坑,讲解下萌新玩H7的一些开荒技巧。虽然以前我做过一个简陋的开荒技巧分析。但一方面版本太低,很多东西还未完善;另一方面也仅仅是手机打了些文字性的东西,现在看来已经不堪入目。故重新开贴,以图文形式,详细讲解。 但由于这是一时头脑发热的想法,可能会随时弃坑。如果挖坑不填,还请各位谅解。
    soloRoshan 6-29
  • 24
    这是一个老坑了,我也停笔很久了。但是大纲写好了,也构思了很久,就这么坑了很不甘心。由于受到了吧主 @龤黻軄迬 的鼓励,我还是决定发出来。不过鉴于我本人写作习惯很差,估计更新是龟速的,怎么说呢,欢迎催更吧
  • 82
    众所周知,随机模式比起固定的自由技能模式。两个不同。1:技能升级时完全随机,可以点出任何系的技能甚至任何系的宗师。你选不死可以点出土系宗师,玩法师可以点进攻宗师。当然法师是出不了战壕的。2.任何系都能修到大师。也就是10系技能可以修道七系大师,以及最多的三系宗师。3.加点没有前置了,你可以直接奔着大师点,如果升级时关闭技能框不点,剩余的技能点可以直接在已经有的技能表上任意选择,跟自由模式一样自由。这样一来,
  • 62
    这游戏玩了也有一段时间了,发现贴吧很少有种族攻略,因此准备专门为萌新写写各个种族攻略,就从地牢这个我最喜欢的种族开始了。如有不对,欢迎大佬们指正
    y57325 6-28
  • 236
    尽管贴吧没有几个人,但是由于本人真心喜欢这个游戏很多年了,也对英雄无敌7研究非常透彻了,故发一个这么一个对新老玩家价值都比较高的分析贴
    dwwebx 4-24
  • 493
    虽然现在H7不少魔法都还有BUG,还是开个帖子讨论一下吧。毕竟除了兵种,魔法就是每一代英雄无敌最核心的主题了,魔法门嘛。 讨论主题:每个种族,在什么阶段、出什么派系的哪个魔法最合适。 二楼正式开始。
  • 31
    好些人私信问,发个帖子 【S/L外交大法】 1、首先,英雄学外交,最好到大师级(+30%外交成功率)。 2、其次,找一个强度“微不足道”的目标野兵。 3、然后就可以让外交英雄去碰野兵了。碰野兵之前先存档,如果外交没有生效,那就读档,直到出现“XXXX答应加入你的队伍,并向你索要OOOOO金币”的提示为止。就这么简单。 【几条建议】 1、“不烂之舌”技能-35%外交金币花费,对缓解经济压力非常有帮助。此外,野兵越弱,外交成功率越高、花费越
  • 27
    上次已经提到了如何导入模型,难度并不算太大,希望大家都学会了。 但是,低精度模型导入不好看,高精度模型往往有着过多的骨骼(如面部骨骼等),而骨骼数量过多则会导致模型导入失败。 如何解决这个问题呢?手动修改精简骨骼不失为一个解决之道,但是毕竟过于麻烦了。 所以,在看了看蒙皮导出的ASCII格式后,我写了一个脚本来解决这个问题。
  • 52
    本教程适用于新手,因为官方送了H7,应人之邀制作自定义英雄,然后发现网上的中文教程少的可怜,所以我把我自己傻瓜式教程发出来分享一下,因为本人英死早,所以全程开翻译自己机翻研究的, 首先你需要一份咖喱辣椒苏打 制作的全英雄MOD(或者类似MOD),然后打开地图编辑器点击 然后然后点击上方工具栏中的View->Browser Windows->Content Browser 会出现如下窗口 在这里搜索你要修改的英雄英文姓名 不知道英文姓名?要么你把游戏换成英文自己
    541967061 7-9
  • 174
    本游戏是一款模拟战略类游戏,游戏的特点是你如何用你所拥有的资源军队去占领和制霸整个世界(就是整个地图)。那么反复玩战役,和官方自定义的图难免会有些厌倦。于是如何能玩到各种各样不同的地图呢?那么制做随机地图是这个游戏耐玩的一大特点!!
  • 164
    江河湖海各路大神9981般灌水法尽情发挥吧!!!
    青藤雨玫 10-26
  • 83
    本人近期突然怀旧,就重下了英雄无敌7。英雄难度下换了不负责任的战争地图。所有种族尝试了一个多礼拜的开荒。分享下攻略。 主要就是谈英雄难度下的开荒。然后就是减少sl。英雄难度开场资源很少,要靠捡宝箱资源,并且第一礼拜一定要下土木矿,要不基本就要gg了。前2,3个礼拜要挡对面几波兵,低损抗过去,基本就算过了。 要点:1、副英雄要选带攻击的,要能点出总督特性+8攻,要不基本上任何族都不太好过,除非运气特好,但是不断sl真是
    jaixu923 1-19
  • 539
    鉴于原帖楼层太多,以及有人整合了我老版本的bug修复补丁,为了防止混淆。特新开一贴。 此补丁相比被整合的mod,多修复了几十个以上的bug,也就是说,打这个补丁和不打这个补丁,基本等于两个不同游戏。 注意:使用本补丁后,ai会比原版本更强。 为了使得ai相对更强,建议: 1、攻城战绝对不要快速战斗,请手动执行(本作攻城和四代有一比)。否则,快速战斗将无视城防等因素,你等同于通过作弊手段间接降低了游戏难度。 2、野外的经验石
  • 103
    作死镇个楼,哪天被和谐了不更新了,不可以怪朕
    弥补过错 10-31
  • 1452
    时隔一年多后的新坑。预定七个种族写完(完成时间?谁知道呢?)
    笑笑狱 2-21
  • 143
    鉴于原帖(https://tieba.baidu.com/p/4171353519)楼层过多,所以新开一帖。 本MOD现在整合了置顶bug修复与平衡补丁(https://tieba.baidu.com/p/4970359444) ===============2017.10.05内容更新================= 1、调整平衡了各个MOD内容的数据平衡。为本MOD添加的英雄职业设置了随机技能概率。 2、修复了一些MOD中的BUG。 3、暴风雪调整为持续2回合。 4、泰坦和独眼巨人的远程攻击动画调粗,不再做小男人。 5、修复火焰哨塔法术在平衡MOD中无效的BUG。 6、修复给火焰哨塔和冻结冰
  • 113
    翻来覆去的找了些,国外玩家制作的,玩的觉得不错的,楼下是网盘地址
    dwwebx 7-22
  • 126
    七龙纪990年,世界走向终结。我还能活多久,亚莎的造物能够支撑多久? 200年来,我从未惧怕过死亡,在我手下惨死的那些灵魂在召唤,也许我早该去见亚莎…… 翡翠洋现在是一片火海,一切都在火焰中翻滚,火和水从没这样畸形地纠缠在一起。我同族的蛇身在我尾边扭曲、蜷缩,变作一团没有生气的烤鱼干直至变为粉末,消弭了一切曾存在于这个世界上的印记。娜迦们都疯狂逃窜到了更深的海域中,恶魔的军队席卷了翡翠洋,耳边只有燃烧、哀嚎
  • 677
    1、【bug修复】蜘蛛毒、刺客毒修正伤害为毒,对不死、构装体有效修正为无效。 2、【bug修复】nov、火nova、水nova 伤害修正为源、火、水伤害,对魔法免疫单位从全额伤害修正为造成一半。 3、【平衡变动】火巨人+升级型,攻击类别为物理,丢锤子攻击属性为物理。溅射伤害仍然为火。 4、【bug修复】蜥蜴人散射实际造成的伤害+50%修正为-50% 5、【平衡变动】洞穴人 非升级土属性攻击,升级型物理属性攻击。(好歹和外表一样嘛) 6、【平衡变动】某些
  • 10
    想请教 有经验的大神,好让英7变得更好~ 1、为了能够解决火墙BUG,以及平衡某些技能。哪位大大,知道如何将: H7SpellsFireMagic.upk H7SpellsAirMagic.upk H7SpellsEarthMagic.upk 原文件可修改的保存出来呀? 因为我每次save 的时候,提示说 “can't save……Graph is linked to……” 死都弄不出来 2、请问,哪位大大知道,2.2.1的战争机器,弩车的杀伤力 在哪个目录下呀?……因为不知道位置找不到
  • 420
    前几天听到英雄无敌朋友圈一片叹息声没怎么在意(本人GH和HW老人),以为只是大家猜测,今天认真看了下育碧声明,突然莫名的就感到愤怒,虽然七代我只贡献了一个数字版放在供台上(uplay),还是觉得很恶心,无力骂娘,做点实的,也不是今天才会预料到会是这结果,求大家支援,我们需要测试与反馈。 英雄世界介绍页面:http://heroworld.gamerhome.com/h5/h5r.php 玩友做的简介视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTczOTg0NjU0NA==.html?from=y1.9-3.
  • 34
    我从阴影中降临。。。啊,不是。我又回来啦~ 最近沉迷屁股,一直没有跟上官方更新,各位小伙伴是不是等急了? 2.1版全英雄MOD来了,而且整合了自由视角MOD,是不是很赞啊~ 版本特色: 210位英雄可以在自定义游戏选择,酒馆中也会出现 每位英雄都有初始兵种,保证平衡性 AI完善,不会卡回合 整合自由视角,360°旋转+近距离观察亚山世界和你的英雄生物 正版可用!对战党可用!单机党更要用 已知不足: 有4位堡垒英雄找不到文件。。。没有加入。
    贴剑啸 4-23
  • 77
    本人利用编辑器修复的一些已知BUG: 1、火龙主动攻击不计算攻击力BUG 2、火巨人扔锤子不计算攻击力BUG 3、野生泰坦的回复技能失效BUG 4、远古树精近战攻击错误BUG 5、森林种族技能无法标记土免及魔免单位BUG 6、地牢宗师技能双击无法被自带无法反击生物触发的BUG PS: 1、更新资料片以后生物技能的文件无法整个一起保存了,所以只好把需要修改的技能单独提取出来修改后换上。 2、凤凰的光环应该是免疫土系魔法,而且会去除所有土系状态,游戏里
    露露卡 10-20

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