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10用了它就不用建工业区了吧?收入上会不会有问题?
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3有降落也有起飞的航班,但是收入一直是0怎么办?
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25就是指大概画好线路和区域,剩下的什么,堵车?不管。地价过低?不管。服务不足,没有货物,没有买家?通通不管。 一切交给自然选择,适者生存。等那些商店,工厂,住宅,因为各种因素抛弃了楼房,就把那地方拆掉并取消区域划分,这样剩下来的区域之间自然就不会有什么问题。 车不会堵了,服务也满意了,货物也能送到了——因为出现这些问题的统统都已经变黑被拆掉了。 有没有哪位吧友愿意尝试一下这样的思路?我还没有开始尝试,只
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33City就是城市,Cityline就是城市天际线,非要弄个不伦不类的都市天际线。
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11.rci需求下降明显,旧档原来都是中需求的rci直接通通下降到低,甚至还能到0的! 2.公交票价不变但维护费直线上升,这是为了让公交更好赚钱吗!我原本只亏3000的公交线路现在给我一个月亏一万 3.医院警局和消防的维护费被暗改涨了一波,真的伤不起。难绷 有旧档的朋友们可以去试试,我四万人口的城市打开之后五秒就扭盈为亏
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0PROP LINE TOOL 打开这个 以点种树就这样了 System.MissingMethodException: Method not found: 'TreeInstance.RenderInstance'. at PropLineTool.PropLineTool.RenderItems (.CameraInfo cameraInfo) [0x00000] in <filename unknown>:0 at PropLineTool.PropLineTool.RenderGeometry (.CameraInfo cameraInfo) [0x00000] in <filename unknown>:0 at ToolManager.EndRenderingImpl (.CameraInfo cameraInfo) [0x00000] in <filename unknown>:0
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18这是我第一次认真的学了CSUR后建设的城市,按先规划大路网再边规划小路网边建设的方式进行!先规划再建设,如果要建设一座好看的大都市,其实也是比较难的,因为不仅要大致符合现实城市,还需要很丰富的想象力!希望大家喜欢,会慢慢更新!
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8问下无工业区,无工业dlc的情况靠什么赚钱
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6为啥更新了以后工业区的原材料生产出来不放进仓库了,而是自产自己去出口了,仓库是设置空置的,一直没有货,二级加工厂也是一样,
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3为什么造了之后连上单轨线路后不出车呢
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5人数突破不了七千五,刁民制造垃圾太凶了,求大神指教垃圾怎么处理的
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10新人玩了3个图了。这个游戏的经济来源很奇怪。 最多一次玩到5万人口了。发现一个问题,那就是经济虽然200多万了。但是钱全来自5级的低密度居民区和4级左右的高密度居民区。 商业区,办公区,都没什么钱,几千块。 然后林业,农业,工业,根本没有钱。。 这个和现实完全不相符啊 。。不生产创造财富,钱就靠收居民区的税来钱。 居民区的钱又从哪来?
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0上个周末还没有,当时直接用的工坊的类似资产
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