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3初代画风,音乐重做了,有原版地图,还有一张自创地图,最骚的是还能联机,但是我没试过。。。其他方面各位自己看吧,我就不多说了。相当不错的作品,值得一玩!(pc端的) /s/1NC3qiHheB1fIMO4y7OCVtA 前缀自行补充 提取码:645o
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4就是花里面有个虫的那个boss。我炸了它两次,第三次怎么也不能把那些反射面同时打上去了,我打上去的速度还没有它拽下来的快,导弹都打没了。它还会制造障碍阻拦。有几次好不容易成功了,却来不及赶到那个隧道旁边。而且一旦死了就得退回到很远的地方重新开始。我记得以前wii很容易就过了
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7机能的锅,从前也唠过,光枪的穿透 感染 粘滞的效果萨归远超生存恐惧,不知跟后者的冰冷机械风是否也有点关系。旋转攻击消灭敌人,生存恐惧中完全没有特效,根本不能和融合比较 所谓注重细节,生存恐惧的外星蠕虫爬过的地面没有黏液痕迹 现代人压力大神经衰弱所以制作组故意把生存恐惧的音效也轻量化冰冷化了,就像野炊的整体风格那样 毕竟switch受众年龄更大些,而3ds是小朋友玩的不存在神经衰弱的顾忌,所以3ds游戏的音效和风格都更狂
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14…… 哎,等不起了,每一次都失望,只能自己开了!
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5正好无聊下载了个贴吧app难得多发几贴,我剧情也不怎么了解,游玩过程中的第一印象都是,大佬们轻喷
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519通关生存恐惧不久,感觉被追的压迫感是有点,但是不多,被秒几次就麻了,没啥恐怖感,慢慢就无感,大不了就被秒从门口开始呗,和融合那种恐怖感不同,应该是bgm的问题,融合那种感觉越是没有小怪越渗人,希望以后能出个重制版,太经典了11频繁的强制在地图间切换,一个图还没探到一半就去新图,然后又去新图,然后又去新图,导致对地形完全没熟悉度,没拿的东西越来越多,也记不住位置,后期回去拿,纯靠地图导航的大家来找茬,地图又经常因为剧情而半锁死,一些地方临时去不了,这个难受啊。这完全要逼死喜欢在一个图收集完东西再去下一张图的玩家。以前虽然也有类似的设计,但绝对没有像这代这么的频繁跨图。最舒服的要数GB上的二代,每个区域用水封死,清完一个区域33的操作手感也是最古老的那一批,以后应该会重制吧,这种可能性大不大185312272634268710正常解锁是需要amiibo的,我解锁后就弄了初始存档提供给需要难度的玩家。链接见二楼 融合模式初始皮肤 正常模式初始皮肤 需要使用存档管理器B站观看 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=88004436&bvid=BV1Q741147QJ&cid=150353275&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe> 打开游戏先随便存个档,然后打开内存卡点3DS,然后点存档管理器Checkpoint再点开存档文件saves35switch版的密特罗德究极复刻版怎么存档啊?求大佬图解指点?2112051超级银河战士,加速器蓄力按不了怎么回事,具体怎么操作的呢,试了很多遍都没有用,模拟器手柄按不出来,生存恐惧都能按出来7wii买了十几年了,prime2一直没打通,因为很多场景画面暗分辨率低,找路不好找,如果能重制,游戏体验能好很多。282好像没有找到更高版本的58颗吗。我生命14条,250颗导弹,12文物收集齐全但是还是显示收集率98%2RT31有没有设定集说明萨姐的装备都有些什么能力以及萨姐的那些能力的原理啊712
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