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5我发现只要给怪添加了技能,并且怪物攻击后触发自动释放技能,但是测试的时候,当怪受到攻击的时候就会乱跑,不按照规定的路线走,求教这是什么问题,要如何修改
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4现在我已经把所有的yw自带的图都,学过了也自己练了一下。现在求贴吧的各位大大指导下,我还需要学习那些比较入门的技术和学习那些帖子
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0set后的实际移速的上下限是100-522, 原生技能比如光环加速10%实际上是: setunitmovespeed(gettrigger(),get基础移速+get基础移速*.1) 如果带上+50的鞋子,光环加速10%: setunitmovespeed(gettrigger(),get实际移速+get基础移速*.1) 每次变化都是当前移速+本次变量, 而当前移速=基础移速+其他变量, 即,当前移速=(基础变量+其他变量)+本次变量,因为()里的值是100-522,所以移速应该取决于最后的本次变量。 即运行多次语句setunitmovespeed,最后生效的最重要,也即覆盖效
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1求大神讲解详细点。做了个召唤技能,召唤物一出就自动释放蝗虫群技能。用的汉化添加的自动释放蝗虫群触发。这个中文版的触发事件如何添加到J文件中呢?
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2新人不懂就问 我用单位池做了一个随机不重复英雄对战地图,单人测试是通过的。 但是,这地图是对战地图,可能有很多玩家,一个人是能测试成功,但多人就不成功了,因为大家都共用一个单位池,为了不重复英雄,每个玩家随机一个英雄后就从单位池中删除了,导致已删除的英雄别的玩家不可能随机到了。。。 假设单位池中有12个英雄待选,任何对战玩家都可以从单位池的12个英雄中随机3个不重复,这要怎么实现呢? 本人纯新手,做图就是为了
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150请别插楼,谢谢配合。 首先上传贯穿此教程的实例地图:http://pan.baidu.com/s/1midBfc8 此地图包括下面解说的WAI示例文件,AMAI的ai文件,@金皮蛋 的J补强Ai。下载后请自行打开地图提取各种文件。 注:ai编辑器只能制作标准对战AI,对于想制作RPG的Ai建议用触发或J比较适合。
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3最好顺便给个超电磁炮和铁砂剑的动作,
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3有没有大佬能教下啊
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9图用的JPAI,设置的虚拟背包,然后物品的扩展全用的字符串,一部分固定,一部分随机。。 然而固定的可以用,随机的只要拾取相同的物品,属性就都变成一样的了…… 大致是1 事件:任意单位死亡 条件:玩家12的单位,和英雄 动作:变量WP=让触发单位掉落一件等级为1类型为永久的装备 触发器——运行2 2事件:无 条件:无 动作:创建1个新的哈希表 设置HX1=最后创建的哈希表 哈希表里保存字符串 物理防御,法术防御(固定属性,可以用)+生命 +攻
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3然后对封装好的技能函数进行独立传递参数的声明,是不是要在该单位创建后才能进行声明,提前声明好像不生效?
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27新人求教单位组问题,之前有问过,可能没问明白。 我看了很多帖子,单位组内添加单位,要么就是地图上事先放置了一些单位,然后用什么矩形,圆形选择加入。 但是我要讲的添加单位,即不在地图上,也不属于任何一个玩家。 就以对战地图来说,正常的对战地图是不可能预先放置任何单位到地图上的,假设我要做一个随机英雄地图,为了每次祭坛生产的英雄不重复,很多人说要用单位组,那么请问,假设我只在AM,MK,BM,DH,DK这5个英雄中按一
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182想把人族男巫的《驱散魔法》变成英雄的技能怎么弄啊? 英雄魔法分3级。而男巫的魔法就一个。 怎么把它变成英雄技能啊33怎么让水元素继承英雄的攻击力。。让水元素攻击有成长性。 我只会添加物品加攻击 但是有局限。。。。怎么才可以触发成lol那种AD成长呢。。。求解。115光谷软件园app广场2号楼。 薪资5000-8000+地图分成。9想找各位大佬拿点教程3RT,如何批量删除注释? 地图1.0版本完成,代码内涵大量注释。手动删除费时费力,还容易多删错删。 请问大佬们如何解决这个问题的,如何批量删除注释?436225从其它游戏里提取转换过来的,文件太大了不适合用到地图里,有人知道怎么压缩一下吗?3最近踩坑了 Wurst 的一些问题,官方主干已经不支持旧版本魔兽了,顺手做了一个 Wurst 地图基础模版,新地图可以基于此模版进行开发,特性支持如下: 1. 支持魔兽争霸 1.27 2. 支持 BlizzardAPI 和 DzAPI(官方对战平台 API) https://github.com/isaced/WurstTemplate127 欢迎更多小伙伴尝试 WurstScript 开发地图,可以一起交流。3想把游戏中的额外战役地图,就是雷克萨那张地图改掉。把英雄跟技能一起换掉。但是这个战役由很多张地图连起来的,主地图修改有效,切换了地图后就变回原形了。有没有办法可以把这几张地图一次性改掉。一张一张地改太麻烦了306求各位帮帮忙2先知的透视和火魔的灵魂燃烧复制出来修改后,再给到英雄,然后图标不见了,有人碰到过吗?这俩技能有啥特殊的吗710如题需要私信我 接封面和读取界面制作,技能图标和物品图标 包后续更新。。价。。。50-150不等。。。。。913转身速度,大法师转身慢,剑圣转身快。。 转身慢的话,边退边打是很难的,但追打不受影响。 如果把所有的兵种,都变成转身很慢。很难后退。那么拉扯操作就没用了。 那么玩家就只能刚正面了。估计会很好玩吧。。 但是调了一下转身速度,感觉没什么变化啊。。18DZHisnotapig@163.com0英雄的已经改好了 据说普通单位是像素,求证下114对旧贴的内容进行了修正并精简,以及添加了处理掉线BUG的教程 估计现在也没多少人用得着了,反正这种教程一直空缺,就让我填补一下吧0

