魔塔吧
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有恒久创造力的魔塔爱好者集体

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  • 单机与主机游戏
  • 118
    制作工具:RMXP; 通关时间:约4h; 层 数:40+25; 下载地址:http哈s://pan.ba哈idu.c哈om/s/1Ew哈KjVbZrCZ哈MqPdFUp
  • 53
    别喷我,我知道我很菜,墨濑森林过不去。 能不能给我指条明路,简单难度,收容所之前隐藏道具全拿,收容所隐藏道具只拿免疫领域。 通关新芯原柱时有37便携,25碎片,0神佑珠,34黄,10蓝,2红,4精炼红,0铁门。 请问权杖技能是点一类还是二类? 要求墨濑森林boss不逃课。
  • 73
    前言:本作为本人怀旧系列第二作,基调仍然是最熟悉的感觉,最熟悉的记忆。 其实吧,本来是只打算做50层的,但因为各种原因,翻了一倍…… 然后呢,原定是6月份完成的,中间因为各种破事也就拖到了现在了…… 至于后面还做不做魔塔,嗯看我本人还有没有那个精力去做吧…… 主要信息发布在下一层。
    某猫 15:21
  • 250
    《暗世战争》是一款魔塔主题的卡牌类自走棋游戏。玩家利用手中的卡牌,召唤魔塔中的各种怪物,自己组建一支强大的怪物军团,战胜汹涌来袭的敌人。本作为魔塔中的每个怪物都设计了独特的技能,并且有冒险剧情模式、无尽模式、随机挑战等游戏玩法,有比较精致的原创角色立绘。期待您的赏玩!
    服你舞蹈 13:41
  • 451
    对部分人物进行了微调,添加了一些人物 部分未能展现实力的,如莫奈、苦棘、花铃、铁面等不列入。 仅为剧情实力(不然神械结衣能到T3) 如有错误请大家指出
    青春迷乱 12:37
  • 1
    小学特别爱玩,有没有以前版本的手机版
    hdjushh 12:04
  • 3
    有了新补丁,打算重新玩一下。一路省道第八章,物理无笛子单加速猛毒省盾附魔。结果竟然卡在中层开始.......最后发现第8章一开始附魔没有改...............
  • 218735
    本水楼相关事项说明: ①本水楼自发布后即作为唯一指定水楼; ②本水楼没有时效与楼层的限制; ③本水楼开启后,禁止再开新水楼; ④为防止本水楼遗失或被删除,将归入“精品纪念馆”。
    echo21 09:18
  • 1269
    类型:高层塔,境界塔 作者:蝴蝶兰 脚本:123(遮天作者deatjvc) 层数:1132F 通关时间:简单难度约10小时,困难难度40小时以上。 游戏介绍:超高层爽塔,剧情篇幅几乎没有。 开门/战斗之后按下backspace可以撤回,撤回可以多步;W键可以自动清怪+自动拾取。游戏中可以使用绿钥匙降低整体的游戏难度。整体游戏时间较长,请注意要劳逸结合。 鸣谢:感谢123的脚本帮助,感谢在制作过程中所有试玩以及给出宝贵意见的吧友。 游戏截图:
    671西苑 09:07
  • 153
    最近回坑回来玩魔塔,发现wdmota里面有一些mod,我感觉很有意思,我都玩了一遍发现真的很有意思特别是血钥匙mod,初心搞max的时候还特意max➕1了,传奇难度我的水平肯定是乱咸的,噩梦模式真的是爹我后面几章放弃了就祖境打完整了个攻速,然后真理要塞没钥匙是真的难打虽然还是简单了不少,有没有其他作者制作的这种类型的东西,最好从第一章开始的。 至宝点的话感觉就不像魔塔了主要我太菜了搞不明白这个东西,永不阿尔西斯我很喜欢阿尔
  • 42
    游戏名称:盖伦排位记(大乱斗) 游戏作者:超级中国黑客 制作工具:RMMZ 游戏版本:Ver 4.07 层数:战斗层数400+ 游戏说明:英雄联盟不是什么人都可以加入的,妹子优先,想揍我的靠边站,等等这不是正题! 对于每个召唤师来说都是出入联盟的新人,在这块符文之地上能创造什么奇迹呢?在排位的路上究竟是不是能登顶最强王者?在前进的路上究竟遇到了什么艰难险阻?让我们拭目以待 召唤师从黑铁爬上最强王者之路! 有一天,召唤师来到了瓦罗兰
  • 10
    我先说件事因为我之前的号被封了所以我用新号发 链接:https://pan.baidu.com/s/1WYAdj2MvsaK8QW8GMwXlLQ 提取码:ol98
  • 52
    游戏名称:无穷道武者之途 游戏版本:v0.1 游戏作者:风淡云轻 魔法类型:蓝海塔 魔塔层数:约44层战斗层 魔塔难度:有手就行(只要你咸) 制作工具:RMXP,以永不复还为样板制作 发布时间:未定,已完成第一章制作,等第二章制作完成一起发布 游戏说明: 凌江国内卫大阁领之子风清歌,自小却不爱练武,只想和自己的恋人过一生平静的生活,但父亲的政敌,国师陆云天堕向黑暗,诬陷并灭门了风家,作为唯一幸存者,风清歌被剥夺了血脉,喂
    Finally 9-24
  • 590
    复仇的故事结束了...
  • 29
    怪物属性有很多,魔攻,连击,破甲,反击,模仿这些基本属性可以通过技巧克服。中毒,衰弱,吸血,神偷,遗忘这些属性能加大游戏难度。我本来以为迟缓最无聊的,可惜对于一些急性子的玩家会觉得很恶心。先攻这属性应该没有太大意义吧,最多就是多一次攻击,防御高于了攻击不还一样能防杀
  • 244
    由于本吧内的不少魔塔作品都已经过去古老,原贴已经消失,或者链接已经不再使用。 吧内有大神连续做过魔塔大合集2018和魔塔大合集2019,但经过下载,实在过于巨大(解压后68G),为方便群友,特开此贴。 如有需要,在本帖下留言(带完整全名,不然不好找),看到会回复,一般在早上或晚上。 另外,有些魔塔并未收录魔塔大合集2019(例如小吧wangdi的求生之路系列),所以如果没有的话,那我也爱莫能助了
  • 37
    是我最喜欢的剧透+搞事时间! ·《晴空狂想曲》仍然在龟速更新中,如果一切顺利今年年底可能可以发布。我们直接切入正题开始剧透部分。 ·该图是终章,也就是七区的一个守关小BOSS。 ·你在标准流程下,其实可以不和这个小BOSS交战,避免一次难缠的战斗。 ·不过,打败它有极为丰厚的奖励,所以正常路线应该还是回去打的。 ·该图是终章决战前的大混战区域,你需要在没有任何补给的情况下和无数敌人进行交战后,才能见到决战的对手。 ·根据
    cms108 9-24
  • 209
    首先,请不要激动,这只是一个便捷性功能更新补丁 更新说明: 1.修复所有已知BUG 2.加入自动拾取功能,可以在菜单-游戏设置-自动拾取中调整 3.初心难度下额外赠送5点天赋点,冒险难度下额外赠送2点天赋点,第五章开启天赋或是之后任意时刻读档即可获得 4.成就点兑换天赋点功能加入兑换上限限制,根据境界不同有着不同的兑换上限,现有存档的超出部分需要自行洗点 5.加入触碰机关门提示需要打哪些怪开启的功能 6.系统设置中增加游戏帧数调整
  • 83
    我觉得作弊没什么啊,只要没有恶意 如果我说了什么不好听的话就让我删了(大佬别喷)
  • 105
    更新:增加31~50层(五区测试版) 难度分级差距进一步加大,包括不限于: 中心对称飞行器体力代价:800×使用次数(起步与基本:400×使用次数) 钥匙投放数量:简单投放更多一些黄蓝钥匙。 下载地址:见2楼楼中楼
  • 72
    前言:其实本来是不想发布这个版本的, 按照原来的设想,这个塔6月左右就该完成了, 只不过由于灵感瞬间枯竭加上近期事情太多也就一再耽搁了, 为了找回原本的思路就再放一次公测, 如果有必要应该会继续上Release Preview版本。 测试层数为80层(没错,加了镜像塔……), 九区目前处于预览状态,没事别动就对了。 (另外正在考虑是否重新选择以及设计一次封面来着……) 下载地址见2楼。
  • 7
    兄弟们这没有红钥匙过不去啊,我记得我也没有乱开门啊
    YouthWH 9-23
  • 41
    版本是手机的版本,感觉有bug~什么都吃了,属性差好多啊l
  • 5
  • 22
    有人玩过这个mod吗,我第三章开局出了个酒神爪子,然后一路碾压了这还没升英雄呢,省了贼多钥匙。想问下后面还有难度吗,挑战都有接受的
  • 6
    好像通关了,作者还有后续更新吗
    Jer 9-23
  • 79
    前言:当初做2016的时候堪称一波三折, 先是要一起合作,但是因为各种原因而没有合作成功, 后直接以2015的模板开始制作过2016到第二测试版, 由于此前从未试过24模式的魔塔制作,因此数据的膨胀开始喜闻乐见的失控了…… 2016也因为灵感实在不足的关系,既没有剧情也没有把框架弄完,直接荒废。 现今直接重拾了2016的制作,并以飞一般的速度光速填完了这个鸽了长达7年的老坑。 本魔塔剧情结构十分简单,就是宝藏猎人的寻宝(致敬2000), 塔
  • 827
    听朋友说蝴蝶兰viburnums大神的《强者之路》很经典啊!也看了他们玩儿,打算玩儿一玩儿。据说困难难度全绿难度很大,很想挑战挑战! 另外听说作者的续作可以用通关存档,那打通时候的钥匙价值也不凡吧! 看有大神全绿不咸红通关了,我也试试吧!边打想边请教大家啦
    222狂 9-22
  • 69
    安卓手机版《魔塔50层》通关了!我的评价是,太他妈难啦!!肝了10天,刚刚通关。最后血量剩余180滴。 有玩这版魔塔的朋友吗?
  • 33
    楼主之前玩过炒鸡蛋帝霸武动乾坤这种魔塔,不看攻略也能简单模式玩通关,早就听闻永不复还大名,于是就下下来开始打,自知很菜于是选了初心,走的法术流,本以为能乱杀,结果打到爱丽丝的城堡开始磕磕绊绊,打到寒夜冰川彻底打不下去了,血完全不够用,都快咸爆了也打不进神殿,是不是永不复还萌新不看攻略真的玩不下去啊...
  • 4
    贴吧里的发布贴和攻略贴都没了
  • 29
    这里卡住了咋整,属性不够,前面层也基本清空了。提示说用什么魔塔50层的办法,啥意思啊
    Jer 9-22
  • 3
    构思了一个无尽阵容。第一排依次是剑魂(攻击较低)(奥灵之刃(成长)/战神(输出不足时补必杀)/炼金(输出足够时打金)),黑暗骑士(羁傲图腾(输出不足时补输出)/法神之杖(辅助剑魂成长)),黑暗骑士(不死),骷髅队长(羁傲图腾),火焰领主(熔火惩戒(为了真实伤害和18%的最大生命伤害拿来打血影)(实在开不出熔火惩戒也可以用战神杖代替用双倍伤害秒,实在不行还有神圣剑,骑士剑,打两刀靠溅射伤害))(主要输出手)
    echo21 9-22
  • 20
    剩最后一个挑战了,最多玩到76万血。
    __嗯_哼_ 9-22
  • 9
    如图,尝试用模拟器玩晴空狂想曲,然而这字实在太小了本来模拟器就有点不清晰,这样看着实在太费眼睛了...有没有大佬知道怎么改变画面大小的
  • 17
    时隔多年,终于玩上了这款儿时玩的魔塔,这结局有点好笑
  • 273
    本贴将会不定时记录剑神宝藏第七章最新的制作进度和更新内容。这是一个漫长的过程,随着本贴内容的增加,只看楼主或倒序查看是个不错的选择。
    龙昼 9-21
  • 134
    第一楼献给所有 1-10不加攻防 11-20加2次攻 的朋友,你们是值得尊敬的,是魔塔真正的fans。 1-20F是50层魔塔特强攻略的修正版,特此鸣谢作者iprtntges
  • 6
    话说宿命的终曲会不会像迪霸魔塔还有炒鸡蛋魔塔一样,过一个区域就把所有道具还有钥匙丢弃,然后从头来啊
  • 1
    家人们,实在不行了,求一个大佬给一下新新魔塔2终极无敌版,真的,打不过了,说什么都打不过了,无敌版都打不过了,我是菜鸡,救命
  • 83
    游戏名称:墟灵 游戏版本:v0.1 游戏作者:V_Darks 魔塔层数:44层战斗层 通关时间:简单难度约2小时 制作工具:RMXP,以永不复还为样板制作 发布时间:2022.8.16 游戏说明: 这是一个以Minecraft为基础创造的类魔(玄?)幻世界,世界观将以主人公的冒险为核心徐徐展开。不过需要注意的是本游戏虽然有大量mc元素但并不是mc,所以还请不要随意代入世界观以免造成误解。 难度方便以困难难度作者能够乱撞通关为标准设置,因为作者很菜所以大概是不会
  • 3
    尝试站上去,把怪推上去都没有效果

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