黑暗之魂3吧
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古老的誓言,如金石般牢不可破

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  • 单机与主机游戏
  • 5
    教堂boss也鲨了,怎么进下一个图,营地的塔楼也做了,不知道怎么通下一个图了
  • 511
    把环dlc的boss和魂的boss比性能来批评环dlc,真不知道怎么想的。灰烬有骨灰吗?有战灰系统吗?有那么多逆天战技吗?有双持跳劈吗? 魂三吧指定强度武器——流放者,这玩意模组优秀,但是和环的战技复读轮椅比起来强度不在一个档次吧。 褪色者性能强大,boss加强不是很合理吗?就算性能过于逆天了也是评判他性能啊,和盖尔比什么,比盖尔翻不过墙被毒死,贝勒爷被双隐身毒死吗
    Hajime 11:24
  • 16
    没玩过魂1但是没记错的话这里是商人?
    黑兔布偶 11:23
  • 16
    大佬们 打完什么什么教主 坐完火之后就没路走了 请问下一个图的入口在哪里
    Juipy 11:23
  • 34
    虽然探索稀烂,虽然韧狗遍地,虽然剧情咒回,虽然玻璃碎片(什么时候把垃圾残渣的名字改回来…),但是我不得不承认,作为一个流程爱好者兼otto love,我还是在调调香和这个历史级的地图设计中找到了相当的乐趣的,以至于我已经把最开始给dlc的7分评分上调到了7-7.9再到7.4-8.3…至少在进这张伟大的地图:123·456(对不起名字实在没记住)之前。
    Kara10 11:24
  • 9020
    我去哪水jy啊,琴码钓鱼我又干不出来😭
    Guxxrise🍎 11:22
  • 14
    半夜睡不着 看看贴吧结果发现魂吧里全是环 然后还有很多玩环的攻击玩魂的这是为什么呢 都是宫崎老贼做的游戏 最近出DLC热度高我理解。但是不至于这么高贵吧怎么还玩个环还踩一捧一最后说一句 魂3刚100小时出头 环的话没怎么玩 不过白板打过了第一个大树守卫(剑盾翻滚流)(灰烬玩习惯了 不喜欢跳
  • 23
    最近法环主机上开了个新档,因为一直玩近战,加上法环法术挺吸引人,一周目时就有动摇的想法,所以新档就玩法师了,然后那叫一个折磨,预期中的毒点全都有,即使是法环里法师算强的了,首先就是要不断吃药,蓝开荒期真不怎么够用,耗尽后转近战结果法师的加点那近战真的就是又没耐力又没伤害,刚好这两个缺点还能相互作用,更痛苦了,不过好在boss真的舒适很多,虽然代价是几乎没有交互,最终导致lz一晚上居然没打完史东威尔,不过已
    殇灬轻雨 11:19
  • 164
    云了一下法环dlc,感觉不想买了
    大酱油555 11:17
  • 36
    魂p不是在法环本体刚发售的时候就被切割了吗,怎么现在扣帽子都是扣的魂小将?难不成坏事全是黑魂干的?
  • 30
    应该用什么弓箭啊每次只减40血
  • 12
    龙鳞戒指减少的是所有背后的伤害还是只能减少背刺的啊 ,看到说哪个的都有好多人;还有伫立龙辉戒指能加祷告和咒术的持续时间吗?比如金石和铁身躯
    ingi无悔 11:08
  • 29
    你这个地方有点眼熟啊
  • 10
    打了双王子,然后没给东西打。。。?
    季夏11 11:06
  • 3
    初见时对这boss没有太大的印象,比较打法和装备比较正常,正常打打也就过了 之后尝试其他打法就发现了,舞娘的神经刀,莫名其妙的连招,还有纤细的身体 奇怪的身体和走路动作导致了两个问题,一是锁定视角和攻击判定,视角被往上拉,而攻击范围小的武器打不中的概率也更高。二是玩家会误判安全距离,舞娘蜷缩的身体很容易让人觉得距离远了就安全了,其实她拉直身体加上长刀可能打半个boss房左右的距离。 舞娘的招式丰富度也较高,加上
  • 11
    刚打完3周目白金,感觉再往后面跑周目都变成魂斗罗了,之前收集的各种玩具武器都用不到了,感觉2,3周目难度最好玩,可以尝试各种玩法武器,可是BOSS都打了,不进入下一周目也没啥玩的了
    VidaLl 11:05
  • 44
    觉得法环翻滚不如魂3是正常,因为法环一堆疯狗敌人、空气判定,觉得法环翻滚延迟比魂3大其实也正常,法环优化差,掉个帧可能直接把输入给吞了。 所以哪怕根据解包文件法环和魂3翻滚没有区别(魂3多个翻滚霸体,但不打pvp很难感受到),我也不会说觉得环翻滚不行的人怎么了,因为在环翻滚地位就是不如魂3,可能还不如多跳两下,悬空时腿没有受击判定,还能顺便跳劈。 但现在这谣言是越来越离谱了,今天至少看到两个人说魂3翻滚是按下翻
  • 700
    按环印城DLC的数值,好像差不多本体三周目,小怪秒人,几个boss都是血牛,伤害巨高,高周目更不用说,八周目盖尔两刀秒人。 但DLC评价很好,但都出多久了,可能有时代滤镜?有可能出过补丁修正过离谱数值。 不是老玩家,不知道当年贴吧是怎么个讨论情况,望各位老不死人告知
  • 59
  • 47
    你们仔细想想,大部分有追忆的BOSS全都是开门怼脸,二阶段都是大范围AOE,狂龙、癫火王、野猪骑士、指母、幽影树化身、蕾拉娜、拉塔恩等等,这几个不是开门怼脸,就是二阶段大范围AOE,或者两者都有。 这不免让人觉得审美疲劳,打的没劲。都是差不多的套路设计的,难道你们没发现吗? 这里点名表扬魂三的盖尔爷爷、薪王化身和血源师姐玛利亚、格曼,真正的BOSS对决,一对一,见招拆招,从来没有开局怼脸,大范围aoe招式,互动性非常好。
  • 38
    我有一个想法,把地图上的那些幽影树碎片全部换成梅琳娜焦块,效果不变,使用方式变一下,变成在大赐福,或者黄金树下面,放一个小黄金树,能把梅琳娜焦块拼回去,然后还是拼一块给主角在幽影之地加属性,但是要设置成梅琳娜逐渐清醒的神志在默默护佑着褪色者,然后拼几块之后树能发出一些简单的音节,再拼几块褪色者可以和梅琳娜对话,再拼几块出现人形,最后拼几块梅琳娜能自由行动,然后再做成魂三防火女一样,在梅琳娜这能摸着
  • 33
    所以高周目也不会超爽了?
    爱花plus 10:56
  • 359
    前排提醒,评价神人黑悟空是大不敬的本帖只讨论法环dlc黄金树幽影
  • 64
    有无不死人给好久不看魂圈的老东西科普一下,现在看个贴下边就是一堆并非,正常答案都没几个
  • 560
    玩dlc有感,到了现在这个时期感觉无论怎么设计都得不到玩家的认可,如果是类魂还好,fs的魂,已经不可能拿出一个不被喷的设计了,老贼肯定知道加难度会被骂,但是他没有选择,不加难度可能骂的更厉害。所以按照他的性格大概率真不会再主导下一款魂系有一家的,艾尔登法环大概率是魂系绝唱
    九次MAN 10:50
  • 166
    我先来 项链 没有任何作用的普通项链 但是,在辛苦的旅途中,也要有些珍贵的回忆 好像是这样的,是魂一里的项链,印象很深 欢迎各位老人踊跃发言
  • 62
    到如今dlc爆雷,差评如潮,不如魂三一根。 老贼还是只适合做做小箱庭,dlc里面那些大地图纯纯令人犯困。 老贼的功力更多在于解谜,在一些看上去不可能的地方给你塞一条路。 像只狼就是战斗爽,魂三是探索战斗四六开,法环是探索战斗64甚至73,结果dlc探索拉了一裤子。 魂三把美术升级一下我感觉比法环带劲。如果把战斗难度稍微中和一下基本算是理想中的魂游。只要不搞什么上来古达教做人,把灰烬回绿的能力调成法环类似,玩家数量还能爆
    右护法 10:49
  • 36
    环吧里看到的的
  • 15
    打完一周目忘记把余烬交给铁匠了,急急忙忙就开了二周目,这玩意交了有什么用啊?一周目没交有影响吗😢
    好摆同学 10:46
  • 120
    回想起修女盖尔,大部分魂3玩家应该都是凭借翻滚找机会过的吧。 现在这dlc 主流玩法应该就是骨灰+战技复读+狂上buff,设计出来的boss少了一大堆交互。不过就有些boss的多动症,想互动也非常困难。 有些套路数值太高无脑比如盾戳真不如直接开月影风灵算了。但是数值低面对dlc的boss又过于离谱。我是真觉得dlc设计的中等偏下。
  • 41
    火快熄灭了,王子不传火,为什么又要薪王们去,薪王又什么义务必须去吗?
    是人类鸭 10:45
  • 26
    众所周知,黑暗之魂是一款有着优秀剧情的游戏,但是黑暗之魂连4都没有玩家却自称魂5,既然如此,我们应当结合游戏给黑魂玩家一个新的外号。 首先,我们知道黑暗之魂是有着厚重历史和丰富故事的游戏,我们可以取“故”一字 其次,玩家在游戏中会遇到宫崎英高设下的重重障碍,根据游戏特性,我们可以取“障”一字。 然后,因为黑魂特有的高难度,玩家在游玩过程中会频繁死亡,为了通俗可以取“寄”一字。 接着,因为黑暗之魂的诅咒,不
    呵呵 10:45
  • 33
    给吧友们推荐的壁纸
    kvjougysfbk 10:43
  • 408
    各位魂三吧的老哥,海拉鲁之剑和他的王国之泪吧串子小弟是冲着盗取吧主来的,请不要被海剑的红白脸把戏迷惑了。放出串子手下发帖爆吧,然后海剑自己装出一副良善好人的面孔,迷惑和削弱我们的抵抗。 这个伎俩已经被海剑反反覆覆用了许多次,第一次就是盗取王国之泪吧的吧主。后来在泪吧入侵剑风传奇吧、炉石传说吧、如龙吧、辐射4吧、最终幻想16吧等时,海剑又如法炮制了多次,并达成了十连败成就。这也导致海剑成为他所在圈子里货
  • 16
    初见:听说前面就是全盛时期的拉塔恩,得穿的正式点,拼尽全力战胜他(脱下暖暖换上69%负重的踹哈重甲) 一小时后:总算稳进二阶段了,能和这种强者交手100回合就是198也值回票价呀 三小时后:米凯拉你这个gzz 将军你等着我我这就拿神皮缝针来解救你呀
    钢铁烈阳 10:38
  • 12
    这怪全套都会掉落吧,怎么一直不掉
  • 43
    lz对环印城印象特别深刻,本来玩一周目时我是打算所有图都开所有怪都要杀一遍,直到环印城的天使追杀(当时不知道机制),胖仔步行街,环印骑士团建,黑龙半道抢劫,以及化粪池的龟仙人和说书人轮番洗礼下都是能跑就跑绝不恋战。另外米宝更是重量级折磨我最长时间的boss。lz还没玩法环dlc(还没打蒙格)但看大家评价有点低想了解一下
    wajxaa 10:35
  • 5
    一个喜欢用巨剑滚a跳劈的魂5,时隔两年进入dlc,请教一下各位大佬关于数值上限的问题。我记得魂一三力量的硬上限是66(双持1.5倍加成后99力量点),法环好像没有这个99的限制?现在血45精46力72,把20w负担送给舞狮后,在思考要不要继续点力量,还是加血精提高跟boss对峙的容错率,望吧里各位大佬指教(隔壁吧发求助帖也没人回..)
  • 72
    视频里up背对boss砍墙壁结果boss一直后跳都快跳到地图边缘了,这样的读指令行为是真有点吓到我了。视频底下的评论多为抨击boss设计的不过这位朋友似乎想法不同。本人也只是个刚通关魂三一周目的萌新,在游玩过程中也有遇见读指令行为不过也没有很破坏体验
    世离 10:22
  • 22
    这离谱东西如果改成怪猎那样默认你带,然后你可以选择不带,那就没这么多节奏了 我真不觉得dlc难度不合理,单人打舞狮比打盖尔轻松不止一点,喝血空间大多了
  • 167
    内卷:高数值和所谓的庇护。 理论上把dlc区域加成数据按照本体的后期区域做,再加几个等级就完事了,也不需要额外强化玩家。 但fs偏要拉高一大截,玩家想开荒舒服就必须去收集2种庇护,缩小和敌人的数值的差距。 游戏内外都要内卷,只能说人血馒头fs社的小日子们活该累死 - 躺平:终极轮椅盾戳。 小高说过想做act了,于是就有设计师按act的性能做boss了。 玩家性能是没有提升的,boss开局是要跳你脸上放aoe不让你招骨灰的,拉塔恩的鬼畜攻击是
    G7062537 10:04
  • 177
    两件都是关于我自己的。一个是爷的号复活啦,另外一个是我被拟录取了,以后2年不用翻墙了
    Gall 10:04
  • 8
    没有骨灰,没有那么多武器和战技这些都好说 主要是下意识的就想跳跃和格挡反击实在控制不住 打了一晚上,终于打到了活祭品之路(是叫这个吧) 地图和支线已经完全忘了,就记得一个洋葱骑士和帕奇了
    木尘简 10:03
  • 15
    我之前老头环玩法师,从一周目玩到七周目,都很强。黑暗之魂3我最近大剑玩起,后转特大剑,最近在雪原那里有点破防,想去打狼王,但是被一狼群和树妖骚扰得很难受,特别是狼群。特大剑有点坚持不下,想转远程,特别是法师,想知道黑魂3的法师如何,听说法师施法前摇后摇都很操蛋,比老头环差远,最后都转奇迹战士上buff了是吗?

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