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295111616349020我去哪水jy啊,琴码钓鱼我又干不出来😭14半夜睡不着 看看贴吧结果发现魂吧里全是环 然后还有很多玩环的攻击玩魂的这是为什么呢 都是宫崎老贼做的游戏 最近出DLC热度高我理解。但是不至于这么高贵吧怎么还玩个环还踩一捧一最后说一句 魂3刚100小时出头 环的话没怎么玩 不过白板打过了第一个大树守卫(剑盾翻滚流)(灰烬玩习惯了 不喜欢跳23最近法环主机上开了个新档,因为一直玩近战,加上法环法术挺吸引人,一周目时就有动摇的想法,所以新档就玩法师了,然后那叫一个折磨,预期中的毒点全都有,即使是法环里法师算强的了,首先就是要不断吃药,蓝开荒期真不怎么够用,耗尽后转近战结果法师的加点那近战真的就是又没耐力又没伤害,刚好这两个缺点还能相互作用,更痛苦了,不过好在boss真的舒适很多,虽然代价是几乎没有交互,最终导致lz一晚上居然没打完史东威尔,不过已164云了一下法环dlc,感觉不想买了4236魂p不是在法环本体刚发售的时候就被切割了吗,怎么现在扣帽子都是扣的魂小将?难不成坏事全是黑魂干的?301229103初见时对这boss没有太大的印象,比较打法和装备比较正常,正常打打也就过了 之后尝试其他打法就发现了,舞娘的神经刀,莫名其妙的连招,还有纤细的身体 奇怪的身体和走路动作导致了两个问题,一是锁定视角和攻击判定,视角被往上拉,而攻击范围小的武器打不中的概率也更高。二是玩家会误判安全距离,舞娘蜷缩的身体很容易让人觉得距离远了就安全了,其实她拉直身体加上长刀可能打半个boss房左右的距离。 舞娘的招式丰富度也较高,加上11刚打完3周目白金,感觉再往后面跑周目都变成魂斗罗了,之前收集的各种玩具武器都用不到了,感觉2,3周目难度最好玩,可以尝试各种玩法武器,可是BOSS都打了,不进入下一周目也没啥玩的了44觉得法环翻滚不如魂3是正常,因为法环一堆疯狗敌人、空气判定,觉得法环翻滚延迟比魂3大其实也正常,法环优化差,掉个帧可能直接把输入给吞了。 所以哪怕根据解包文件法环和魂3翻滚没有区别(魂3多个翻滚霸体,但不打pvp很难感受到),我也不会说觉得环翻滚不行的人怎么了,因为在环翻滚地位就是不如魂3,可能还不如多跳两下,悬空时腿没有受击判定,还能顺便跳劈。 但现在这谣言是越来越离谱了,今天至少看到两个人说魂3翻滚是按下翻700按环印城DLC的数值,好像差不多本体三周目,小怪秒人,几个boss都是血牛,伤害巨高,高周目更不用说,八周目盖尔两刀秒人。 但DLC评价很好,但都出多久了,可能有时代滤镜?有可能出过补丁修正过离谱数值。 不是老玩家,不知道当年贴吧是怎么个讨论情况,望各位老不死人告知59473833所以高周目也不会超爽了?35964有无不死人给好久不看魂圈的老东西科普一下,现在看个贴下边就是一堆并非,正常答案都没几个560玩dlc有感,到了现在这个时期感觉无论怎么设计都得不到玩家的认可,如果是类魂还好,fs的魂,已经不可能拿出一个不被喷的设计了,老贼肯定知道加难度会被骂,但是他没有选择,不加难度可能骂的更厉害。所以按照他的性格大概率真不会再主导下一款魂系有一家的,艾尔登法环大概率是魂系绝唱16662到如今dlc爆雷,差评如潮,不如魂三一根。 老贼还是只适合做做小箱庭,dlc里面那些大地图纯纯令人犯困。 老贼的功力更多在于解谜,在一些看上去不可能的地方给你塞一条路。 像只狼就是战斗爽,魂三是探索战斗四六开,法环是探索战斗64甚至73,结果dlc探索拉了一裤子。 魂三把美术升级一下我感觉比法环带劲。如果把战斗难度稍微中和一下基本算是理想中的魂游。只要不搞什么上来古达教做人,把灰烬回绿的能力调成法环类似,玩家数量还能爆3615打完一周目忘记把余烬交给铁匠了,急急忙忙就开了二周目,这玩意交了有什么用啊?一周目没交有影响吗😢120回想起修女盖尔,大部分魂3玩家应该都是凭借翻滚找机会过的吧。 现在这dlc 主流玩法应该就是骨灰+战技复读+狂上buff,设计出来的boss少了一大堆交互。不过就有些boss的多动症,想互动也非常困难。 有些套路数值太高无脑比如盾戳真不如直接开月影风灵算了。但是数值低面对dlc的boss又过于离谱。我是真觉得dlc设计的中等偏下。412633408各位魂三吧的老哥,海拉鲁之剑和他的王国之泪吧串子小弟是冲着盗取吧主来的,请不要被海剑的红白脸把戏迷惑了。放出串子手下发帖爆吧,然后海剑自己装出一副良善好人的面孔,迷惑和削弱我们的抵抗。 这个伎俩已经被海剑反反覆覆用了许多次,第一次就是盗取王国之泪吧的吧主。后来在泪吧入侵剑风传奇吧、炉石传说吧、如龙吧、辐射4吧、最终幻想16吧等时,海剑又如法炮制了多次,并达成了十连败成就。这也导致海剑成为他所在圈子里货16124357222167内卷:高数值和所谓的庇护。 理论上把dlc区域加成数据按照本体的后期区域做,再加几个等级就完事了,也不需要额外强化玩家。 但fs偏要拉高一大截,玩家想开荒舒服就必须去收集2种庇护,缩小和敌人的数值的差距。 游戏内外都要内卷,只能说人血馒头fs社的小日子们活该累死 - 躺平:终极轮椅盾戳。 小高说过想做act了,于是就有设计师按act的性能做boss了。 玩家性能是没有提升的,boss开局是要跳你脸上放aoe不让你招骨灰的,拉塔恩的鬼畜攻击是1778没有骨灰,没有那么多武器和战技这些都好说 主要是下意识的就想跳跃和格挡反击实在控制不住 打了一晚上,终于打到了活祭品之路(是叫这个吧) 地图和支线已经完全忘了,就记得一个洋葱骑士和帕奇了15我之前老头环玩法师,从一周目玩到七周目,都很强。黑暗之魂3我最近大剑玩起,后转特大剑,最近在雪原那里有点破防,想去打狼王,但是被一狼群和树妖骚扰得很难受,特别是狼群。特大剑有点坚持不下,想转远程,特别是法师,想知道黑魂3的法师如何,听说法师施法前摇后摇都很操蛋,比老头环差远,最后都转奇迹战士上buff了是吗?
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