2dfm吧
关注: 2,094 贴子: 39,611

2d格斗游戏制作者之家

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  • 其他游戏及话题
  • 3
    我在吧里下了,只能打开软件,点测试运行会报程序应用错误0XC00000022,点KGT2nd_GAME这个文件也会报程序应用错误,请帮帮我啊~~~
  • 6
    像街霸3的吉尔那样只要有气就能复活,不过我担心某些情况下不能发动,请问各位有什么办法?
  • 116
    贴码)x.co/Ntlea NTLEA全称:NT Locale Emulator Advance(即:NT全域通),俗称NT。 它是一款用于区域及内码转换的小软,专门用来解决游戏或软件乱码,尤其受到日文游戏粉的大爱。 运行鬼文2dfm游戏,多数人还是喜欢使用NT,而不是APP。 目前,听说新版的NT已经可以支持Win7了,所以在网上搜了下最新版NT,发布下资源。 ★ 资源码)x.co/NTlea (上面的资源码目前指向的是NT0.92,日后如果软件升级,资源码会指向新版本的NT。)
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    调整内容: 第一关:第一场 玩家可以攻击CPU 而CPU不能攻击玩家 试招用     第二场 玩家前期需同时迎战两人 队友会在间隔20秒时随机出场 第二关:
  • 4
    本人情况:win10电脑 已经打开了directplay 还是开屏就闪退 求求大佬了 打算玩病房轶事fighters呢 结果进不去游戏了还
    PUBG__AK 3-15
  • 5
    想做一个变身后的持续烧血特性,但HP烧到1就不烧了,请教大佬怎么做?
    egxsly 3-13
  • 1
    剧情模式中有部分电脑人物的小头像无法正常显示,该怎么解决?
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    本系列教程使用的是本吧网友Anti_Tencent所汉化的2dfm(2d格斗游戏制作大师),其他版本软件界面会与本教程出入较大,请注意。
  • 5
    哈喽? 有没有人可以给我推荐一下合适制作格斗游戏素材的软件? 我原本想用盗版的An,也就是Animate CC。但是它不支持Win7的系统............ 所以有谁能给我推荐点什么软件吗?
  • 1
    在测试升龙拳的时候发现一个问题,就是明明坐标已经离开地面,但状态那里却是地上,请问是不是软件自带的问题?
  • 4
    昨晚还打开过能正常运行,一觉醒来就乱码了 就连我再重新下载吧主给的文件里面也是打开直接乱码 这种情况是什么原因啊救救!!
  • 2
    继兽设格斗后的第二个新系列格斗游戏《柴设格斗》开始制作: 《柴设格斗》是火柴人向的2D平台格斗游戏,整体风格会与兽设格斗背道而驰走较为暗黑的风格。在玩法上,将计划比兽设格斗更加简单,哪怕是不会格斗游戏的玩家也能轻松操作角色,并且会研发一个叫作“条件式”的系统,取代传统的指令必杀技。 早期柴格角色概念图: 故事在一个叫作柴格的黑暗世界展开。由于精神病杀人事件泛滥,管理这个世界的人员——通称管理者,一齐制定
    Easy 1-11
  • 6
    【兽设格斗】新封面
    77155331 12-12
  • 35
    终于更新了吧,过年有得玩。主要加了两个小工具,更多场景音乐等,招式更合理。我做了封装,先在这里发布,有问题可留言。一星期没有重大bug可转载、直播等。一句话,喜灰大格斗3pro,你值得拥有。
  • 7
    http://dl .dbank. com/c0ndla0ell
  • 19
    做了一个必杀技,只希望玩家自己可以使用,不希望电脑用。请问最简单的方法是什么?是在AI编辑的部分做限制呢?还是在这个必杀技的条目里面里边写?要怎么写呢?
    BT斗士 11-22
  • 21
    终于写好毕业论文了,现在要继续做自己的作品,想问一下怎么判断决胜局,最好可以用图片讲解。
  • 7
    我知道人物本体想要打处于破防硬直的对手时,攻击时要带一个不可防御的物来打画面外的受击框。请问作为飞行道具的物是不是一样还要带另一个物?(我设定破防硬直的受击框是在本体x坐标负四千)
  • 82
    简介: 2dfm是2000年代的2d格斗游戏制作软件,如今已算古董(能在win7以上系统运行已经是个奇迹,因为这软件严格来说是win me时代的)。 本软件制成的游戏的画面只有640x480像素大小,在如今动辄1280x960的最低配置下,这软件制成的游戏只能占据画面一小角,虽然可以全屏化但也改变不了分辨率太小的先天不足。 原则上来说,本软件可以轻松实现的功能:
  • 8
    我新手 麻烦请教几个问题, 1.我制作防御气功炸开特效时,特效位置没对应敌人,儿是屏幕位置,这个怎么解啊?? 2.我制作大招时,大招命中敌人有后续动画会出来,那么问题是,我发出大招时,被防御,怎么取消后续动画??
    李君晗 9-24
  • 11
    原游戏里只有玩家vs玩家请问怎么设置才能做出能电脑vs电脑的模式啊?
    mahalo__ 9-17
  • 18
    还有人玩2DFM联机吗? 是否需要新版联机工具? 是否需要汉化新版联机工具? 没人玩我就不费事了。
  • 1
    指令里的框有连按、按住、回转三个选项,按住我知道是蓄力,连按是不是连按某个键打出百裂拳和千裂脚,那回转是什么意思,怎么操作?
  • 0
    王者IP星之破晓内测即将开始,寻找格斗爱好者加入战斗,要求: 1、有拳皇、街霸、大乱斗或者DNF、火影等一些格斗游戏经验; 2、后续有想法和意愿做内容的小伙伴(主播、作者); 3、如果有兴趣的可以滴滴我噢
  • 9
    在街霸3中,豪鬼的瞬狱杀胜利之后就是保持不动,反之未胜利时就恢复战立姿势。然后就是世界英雄系列的neodio,在用max超杀终结对手时会保持狼的模样,问一下要怎么做?
  • 4
    十几年前玩过一次,也是同人作品,根据《魁男塾》的漫改编的。在一个全日文的网页上下载的。可惜没当时保存下来。就记得制作的水平蛮高的。哪位有这个游戏?可否分享一下?
  • 38
    其实就是我自己总结自己绘制像素时的一点经验。希望能帮助到各位。下图已经是我能最大程度的精简了
  • 5
    最近在写一个人物,设定是会“风林火山阴雷”属性的技能。 疾如风是x轴速度加快,徐如林是一定时间内回血,侵掠如火是攻击带火属性(有伤害加成),不动如山是霸体,但知难如阴和动如雷震不知道该怎么写?
  • 11
    在介绍脚本AI前,希望大家对2dfm有个清醒认识: 2dfm这个软件玩的主要是思路,而不是编程能力,因为即使你有很强编程能力,这软件本身的功能限制也注定你巧妇难为无米之炊 但很多制作方法其实都是用反常规思路的,反而效果非常好,制作也简单,能实现许多不可思议的功能(《斗魂》就是一例,提供了数十种额外功能,但2dfm所提供的变量资源还是有富余,很多高级功能根本不使用任何变量,而使用特殊思路制作的) 简而言之:这软件看似简陋
  • 1
    用GraphicsGale导入了PNG透明背景的图片,结果软件里变成了白色背景,组图导出后选PNG也是白色背景,这要怎么弄才能保持透明背景??
    5815697m 7-17
  • 5
    以前一直以为只有角色本体和系统本体两套任务变量 实际上其他每个生成的物都会自带一套自己的任务变量,并且是独立存在的。。 那角色变量和系统变量就只要记录需要交互的数据了 任务变量缺点仅仅是没法交换数据,但是量大管饱 比如用任务变量来写四则运算模块和设置速度 就可以像东方一样同时存在多个追踪波了 虽然还是有该死的 物 上限限制
  • 9
    该有的我都有了,但是就是无法完成取消,如果没有【销】的招式等级分类的话这条脚本后面需要写N个【令】超级麻烦 请问吧内有人知道解决方法吗
    电辞 6-22
  • 5
    话说为什么在人物上挂一个有碰撞判定的物,那个人物就不会被推动,我看到东东不死传说里的汽车是这样做的,有人能解释一下吗?
    bloodjail 6-1
  • 4
    不知道吧里有没有人知道,1L防吞
    bloodjail 5-29
  • 14
    玩过一款叫恐怖格斗的游戏,也是2dfm做的。 按ESC键暂停时,画面上会出现1p和2p的出招表,请问如何实现呢?
    bloodjail 5-29
  • 6
    现在只会每次在选项-游戏里面更改场景,玩一次就要改一次,这样很麻烦,有没有随机的设置呢?
  • 9
  • 28
    这个变量的功能我一直都不能理解,不知道通过这个变量可以做些什么事,也不知道什么时候该用变量,哪位大侠可以发一下详细的教程啊?结合实例具体的说
  • 65
    提问时请遵守提问规则,一方面来说,这利于你将来查找你的问题是不是已经被回复,另一方面也利于别人查看问题和答案(不按照格式的提问将被无视):

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