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33德军后期 88炮 +重型坦克 +胡峰 +六管 各种补人碉堡 维修碉堡 机枪碉堡 德军阵地 太稳了。有人说用印度扎比炸,但是你炸,我可以把部队后撤或者移动,有人说可以炸88炮,但是88炮的架子是非常难炸掉,很快又可以复活。 总有势均力敌的时候 ,我就觉得, 德军都这样成型了 ,盟军就只能坐以待毙吗? 水雷至少得提供一种解决办法 ,就算这个办法成功率只有50%,但 至少提供了这样一个选择 ,现在是只要到了这个程度 ,盟军几乎没任何选择了。
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10国防野排20连胜,玩法就是海机枪,海筒子猎兵,出点黄蜂反阵地,然后猎兵带机枪a过去,什么rm草帽,都在机枪面前颤抖吧,唯一操作就是机枪散一点,别被条扫扫太多,盟军步兵基本见面倒,遇到机枪就打烟,平均每打2局就有一局被老外骂海mg的低能,但是,但是这真的很好用啊。
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0合作打电脑老是拖后腿。自己操作也慢,有没有啥技巧好虐电脑
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10更新前大伙都在说3突d太猛,更新后直接没声音了,出三突d?哼,你霞飞爷爷来喽,说实话,我已经八百年没见哪个椰德出三突d给对面打崩了,都是各种被霞飞at爆杀。
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54老美太imba了11。 纯纯的数值贵物,上个版本狙击手折磨国防,这个版本吉普rm折磨国防,国防是个什么纯种孤儿。 水雷就不会11和44分开平衡么?一坨狗屎
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12看了贴吧朋友的5.5英寸炮位拆家的流派,那天冬季战役地图4v4终于用了一次!对方先是被打废了,我才造好的5.5炮位,陆续造了3座,人口就紧张了。我就拿炮位轰炸对方家,位置必须造到地图过了中线,才能轰到对方大本!打了几次,命中率太低!打基地伤害也不可观,主要是命中率低!所以 正常打不建议造这个,不如主教和4.4寸迫击炮!最多造一个,放自己家后面守中央Vp点,还稍微有点用!主要是它不能一直打,必须要弹幕,cd还长。。。
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7我先说我自己的感受 敌人 1-前期机枪套娃,二把及以上的机枪一层又一层真的很恶心。 2-大炸B,打到中后期见面就是陆地斯图卡、六管、主教以及各种红烟,虽然我已经练出了非常灵活猥琐的身法但是还是会感觉很恶心很头疼。偶尔遇见不太丢烟用曲线的对手那怕输了我心里都会觉得又是清爽的一局。我最近主玩美军,想做炸b也做不了 队友 就不细说了,但凡对线被打崩的都会让其他队友感觉到难受吧,当然自己也不是没有崩过
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4盟军分低了压根没法玩啊,队友啥也不会玩个棒槌,德佬好歹体系全,单兵质量也还行,盟军这都啥啊 我宁可匹配1小时,也不想被壮丁队友拉着一局扣16分啊,冬季防线上路被杀到家里,下路都帮美军把山头拿下来还是崩,中路我还和和2家对线,出at被6管乱炸,出5.5又扛不住线,我心中一万句mmp啊
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8低估这东西,这东西小水管虽然打坦克不怎么疼,但是反步兵实在是太猛了,加上厚实的身板,正面硬上at
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16美军11怎么打海机枪的国防
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9今天原本一如往常的玩美军飙车配合RM,前五分钟虽然不至于压着对面打但至少战损跟点控我都还算有点优势。 結果突然国防军出了台221,步兵開始被逼退之后越来越多221开进来配合mg42、AT,結果步兵贴不上去,輕甲也被AT、猎兵跟221的AT枪封锁,最后输了。 自己试了几次这个套路发现对家美军在4到6分钟這段時間还真没什么办法对付国防军海221冲击。主要是这玩意儿平常根本没看过有人出大部份人根本不会意识到反制这玩意儿,射程夠遠升了AT雷也扔
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3是加载具训练?还是无线电网?是加载具撤离?还是修炼厂?另外 丘吉尔和黑太子怎么抉择?有什么说法么?
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2服了,打完一把欣赏一下哥的战绩,老是闪退真的很无语😒
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23吧友们来个建议,谢谢
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21说句实话,个人玩了北非和意大利的第一关,觉得其实还好帧数什么的比较稳定吧,还是可以玩的,那个意大利战场我觉得会很sha时间,主机板的除了中间一直有个标志比较难受之外还行,单人战役让全图暂停时间使得步坦协同成为可能,这些是我的个人观点,也可能因为我算是萌新,小时候一直会玩英雄连2,这也算是为了信仰充值了,顺便我想问一下玩哪个难度的ai会比较有游戏体验啊
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10我搞不懂了4v4对面盟军一直在出坦克问题是下路油点我们占了2个上路被打穿了对面死了3辆格兰特又出了3辆格兰特我憋了半天也才2辆豹子
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0既然国防强度都在机枪上,那就海到底,开局点上4个机枪,在老外 amazing,mg的感慨中和队友连体一路压到对方家门口,什么rm草帽,都在德意志最高黑科技面前颤抖吧,你说迫?我是进攻型机枪,等你射到我,我都架你脸上啦。
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111.更新系统试了没用。
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20玩不下去了,有强度的就那几个兵,剩下全是fw,局局复制粘贴,整活就被暴扣 我说英军现在是4个阵营最fw的,有人有意见吗。
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3改成150弹药发2把布轮怎么样?然后在建了4本后价格减半,这样就可以逆转草帽的颓势了,而且布轮只能站桩射击,也不会出现之前框草帽无脑a的情况。
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23目标6月6号更新:代号铜豹 1、一张新3V3合作模式地图 2、多人体验优化:玩家ID及更多组队颜色改动 3、音效提升 4、视野拉动距离改动 5、飞机及飞机区域巡航改动 6、Mod制作工具改进 7、Bug修复 目标7月更新:代号翡翠熊 1、一张新的4V4 PVP地图 2、一张新的3V3 PVP地图 3、平衡改动 4、玩家档案系统 5、玩家排名显示改进 6、Bug修复 7、意大利动态战役地图改进:推进方式改动,进一步调整AI和忠诚度 8、邀请栏及组队邀请改进 研究中的优先事项: 社区地图
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12赶紧开放同阵营对战,就这辣鸡平衡组非得找骂。不如先把同阵营匹配放开然后砍出场率高的阵营,加强出场率低的阵营。
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9xbox新西兰区几点解锁啊
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1四五个信号弹在我脑门上飞,对面英佬就一直丢我空爆,乐死了
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3好几次扔雷,把对面灭队了,对比之下24型木制雷好垃圾啊
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4附加:再也不想玩废物pg了,你个小垃圾
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4还是一样的时间?
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27以前单知道机枪进房子会被迫击炮直接炸架子,现在老美还能空投机枪一梭子直接把我架子打碎是吧 1919一梭子我四个人空着手跑了,高爆榴弹机枪是吧
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6三代喷火三号好想出啊,可惜每次都没机会出,都不知道强度具体咋样
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6开局远距离拿rm和我椰德带buff工兵远距离绿盾对射,没射过就直接大骂椰德op,随后直接退了,俺寻思你直接走上来我都可能打不过,你偏偏和我远射,我不好说。
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15英军大多时候还能打打,为啥遇到美军他的步兵永远比我多,不管是出gd还是神射手咋都打不过美军,而且美军为啥出一堆步兵都不会人力黑洞还能出一堆装甲的
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22做个假设,一开始哪怕只出两个阵营,法国和德国,或者英国和意大利,游戏热度也比现在好(法国意大利能带来的话题热度就很高)。就像当初2代苏联和东德,一开始也就两个阵营,大家就觉得很新鲜,而3代在新鲜感上就没有太多,这是一输。 二输,画质进步有限,甚至在不少玩家眼里还不如2代。(因为2代到3代相隔将近10年,这个进步实在是不大) 三输,当初首测出来后,玩家对coh3的评价是1的重制版,或者1和2的结合体,当初很多人也以为3代
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