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10用vc6.0。我一开始测试用easyx作动图。100张都没问题。改成一万张就马上闪退了。是不是图片导入有上限啊
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3求求各位大佬!怎么在扫雷的游戏里加个计时器呀?
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18RT 我想知道如何判断两个图片是否碰撞
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0官方的 EasyX 安装程序,很不错,非常的适合萌新小白一键安装,所以我反骨的提供了,自解压格式安装 EasyX 至 vs2019。一、说明:我使用了一种自解压格式的 exe 文件。这种文件,一点击就自动解压到设定好的位置了,这里的自解压文件是设置好位置的,一解压就,装到 vs 2019 里了。可以一个个点击去安装,也可以使用脚本一键批量安装。二、注意:1.这种安装方式只能针对 VS 2019 默认安装的位置,如果你的 VS 2019 是自己修改在其他盘或者其他位置,
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2我的开发环境是Dev-C++5.11,在编译运行后会同时产生控制台窗口和EasyX窗口(控制台窗口自动最小化) 但当我单击EasyX窗口上的关闭按键,窗口被关闭了,但进程并没有结束,控制台窗口仍然在 我在消息循环里加了这几行代码: case WM_CLOSE: return 0; case WM_DESTROY: return 0; 均无效,我也不知道是库不支持这种Win32写法还是咋的(理论上switch里的消息应该都支持) 请问谁能帮忙改一下代码,让用户单击窗口关闭键就能自动结束进程?谢谢!
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7最近用EasyX图形库写游戏界面,发现有的图片可以显示有的图片显示不了,路径没错,搜到的解决方法也都没用。自己对比了一下发现不能显示的图片 右键文件属性,点详细信息,向下拉找到位深度,发现能显示的图片位深度都是24,不能显示的图片位深度却是32。于是搜索改变位深度的方法,把位深度改成24后就可以显示出来了。 这里写一下系统自带的画图软件改变位深度的方法: 先右键打开方式以画图打开,然后直接以bmp形式另存为,保存界面下
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1就是识别出来该区域是有填充的
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6在做小游戏飞机大战时,需要用键盘控制左右移动,但是必须在debug的运动框里面才能获取得到键盘输入,如何在生成的游戏页面里面获取到键盘输入啊,啊啊啊啊,来个大佬指点一下吧
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1转自 微信公众号:C语言研究 C语言写一个旋转的球原创 简单 #include<graphics.h>#include<math.h>#include<stdio.h>#include<conio.h> #define PI acos(-1.0)void HideSphere(float R,int alfa,int beta,int HideFlag); int main(){ initgraph(640, 480); BeginBatchDraw(); while (true) { for (int i = 0; i < 180; i++) { HideSphere(200, 45 + i, 30 + i, 1); Sleep(20); FlushBatchDraw(); cleardevice(); } } EndBatchDraw(); _getch();} void HideSphere(float R, int alfa, int beta, int HideFlag){ int i, j, k; float x[lbk]4[rbk], y[lbk]4[rbk], z[lbk]4[rbk], x1[lbk]4[rbk],
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1各位师兄师姐: 最近用easyx图形库绘制一些曲线图并导出为 png 格式, 不需要现实图形窗口。但程序执行时会“刷刷刷”几下图形窗口,想取消这个窗口,找了很久也没办法,请教大家。谢谢
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3经过多次试验,发现如果有代码复杂点的时候我通过easyx创建的窗口就会在出来的一瞬间消失。比如我在某个地方有两个for双层循环用来对一个二维数组遍历判断,为了完善功能又加了两个双层的for循环然后执行的时候创建的窗口出现后立马就消失了。有什么办法可以解决吗
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2如题,破电脑vs2022用得太卡,习惯用vscode编程
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56#include <graphics.h> #include <conio.h> void main() { // 绘图环境初始化 initgraph(640, 480); IMAGE img; //加载图片 loadimage(&img,_T("d:\\图片\\meitu.jpg")); putimage(0,0,&img); // 按任意键退出 getch(); closegraph(); }
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3emm纯萌新 ,想做一个贴图从上向下移动的效果 然后这部分的代码差不多是这样 void game() { BeginBatchDraw(); loadimage(&imgkey, L"C:\\Users\\11\\Desktop\\key1.png"); for (int i = 0; i < 800; i+=100) { putimage(50, 50 + i,&imgkey); FlushBatchDraw(); //Sleep(0.5); //cleardevice(); } EndBatchDraw(); } 然后问题是加上cleardevice后背景图片也会没有,如果在cleardevice里面重新loadimage背景图片的话贴图移动的速度就会变慢很多 大佬们请问这个要怎么解决QAQ
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0用codeblocks的用户如何安装使用easyx?
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4初学easyx,给老师写了点名器交上去,但是学校电脑运行不了,出错缺好几个DLL,学校是希沃白板,我控制台的程序都能运行。 我弄了好多比如DLL修复工具什么的但是还是不能运行。所以该如何解决?easyx不会不能跨设备吧
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1我把写好的easyx应用程序传给别人,他们电脑经常显示缺少很多dll,这是我的问题还是他们的问题,编译器版本vs2019
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