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0入坑没多久,打ai没什么压力,一去打pvp就被光速上市
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0都没有人发言
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6一楼祭天 二楼展开说
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9虽然已经是一个月前的旧闻,但是看没人发还是来说一下作者说征服模式代码层面和玩法层面投入了大量努力都没什么满意的结果,所以在可预见的未来内不会继续开发了,后续会转向继续优化遭遇战和增加航母舰载机玩法
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23链接:https://pan.baidu.com/s/1FsB4Cwsy_w3kSXMsxJF0wg?pwd=rdeh 提取码:rdeh 注意下载的版本.
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95最近,啊,总是看到国际友人能让我两眼一黑的惊世佳作。由于血压实在太高,决定以我掐头去尾200多小时的经验来讨论一下舰船该怎么设计,以便在有限程度上提升一点新人的游戏体验。 请务必注意本文包含大量经验主义,个人主义,拆东墙补西墙主义,以及射程至上主义,如有不适请立刻开一把PVP并以降压药送服。
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2有没有汉化啊,担心多人游戏会被封号
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1我装了好几个导弹槽了但还是一次只能打两发
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1有人吗?
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15链接:https://pan.baidu.com/s/1FsB4Cwsy_w3kSXMsxJF0wg 提取码:rdeh
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5更新了 链接:https://pan.baidu.com/s/1FsB4Cwsy_w3kSXMsxJF0wg?pwd=rdeh 提取码:rdeh
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2虽然这游戏很多方面和机制是基于现代海战的,但有些地方好像是不太一样。比如在防空导弹上,游戏的模板是用CMD制导的,这就比较像现实里的数据链制导吧?那这CMD制导我不太懂它到底优劣在哪?它制导精确度如何?会有同时制导数上限吗?现实防空导弹一般是用被动雷达导引的,然后我做了个被动配主动雷达导引的RIM-174但似乎我的照明雷达在防空导弹自动发射时是不会自动开机的。那被动雷达导引的防空导弹在这游戏是不是没有意义? 另外Bull
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2我入坑的时候想来贴吧找找教程之类的。当时还以为这个游戏没有贴吧呢。改成Steam商店上的那个中文名更好被找到吧。
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7看了教程黑工坊,还是有点摸不着头脑,造出来的东西也是两眼一黑。有没有大佬来分享一些思路,炮塔和辅助模块的搭配,还有导弹
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3起因是因为我装了一个mod,里面有俩8x6x25的模块,我一看x25没有一艘船能装的下啊,我去工坊找了半天也没找到一个有25的船体,我就想能不能自己造一个船体啊,或者各位能不能告诉我这个游戏的mod是用什么工具写的
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27适配1.0.8.0已发布 链接:https://pan.baidu.com/s/1FsB4Cwsy_w3kSXMsxJF0wg 提取码:rdeh
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13怎么说呢,在官方Discord混了挺久的,自己也打了六百多个小时,给大家总结一下包括我在内Discord上总结出来的一些游戏机制和推荐方案,写在楼里。会把一些大伙测试出来的数据啥的也分享一下
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8买来几天了,由于没有很多空余时间,每天只做一两个教程,今天刚结束。 谈谈感受,就是非常不错。 以防误会和误导,我来说一下自己。我看过国内和国外很多的科幻作品,也看过很多科幻电影和漫画。从星际迷航到太空堡垒狄卡拉,从银河英雄传说到浩瀚苍穹,从宇宙战舰大和号到安德的游戏和战锤40K……我玩过CDE,也打过群星、无畏战舰和像素星舰。宇宙战争吧我也看过那些很难懂的帖子 所以按我个人感受来说,我很喜欢这款游戏。因为我喜
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4链接:https://pan.baidu.com/s/1FsB4Cwsy_w3kSXMsxJF0wg 提取码:rdeh 0.3 教程提取并机翻完毕
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10没人玩吗?
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0rt,有汉化么
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到nebulous