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1实在无法想象有吃有喝居然能把领主饿死
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415管理的人 发布指令40分钟 运行20小时,那不是脱裤子放屁吗。就干8小时其他时间就睡觉去了。导致现在一直在发布指令,到处都是停产。什么**更新,本来3天就很少。那个官邸跟弱智一样,我有仓库旁边 300纸库存,他一直跟我是说 纸张不足,官邸人都不动的。0/20的指令哄谁呢?120小时了
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33rt 啤酒面粉都是够的 有房子住(二人间也有空的)每天工资发11块 面粉5块啤酒6块 但就是一直掉人口 why 😢现在种地都缺人了
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3明明很多建筑不满人,但是还是有无业游民,为啥啊
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2派使者灭城威胁之后,点开交互栏里没有进攻选项,只有大地图里他们城头上顶着个火团图标。。。。是要等几天才能进攻吗?
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6结论1:学学模拟人生,或者环世界都好。加一个行动队列吧!最好还是模拟人生那种可以去掉中间 结论2:要不然学环世界也可以,工作时间表+社交活动是瞬发(尤其是对外来领主的!) 结论3:肯定有其他方案 玩游戏的时候中前期很不算 后来在看见国王不管玩家的命令跑了大半个地图和来宾打招呼之后我明白问题在哪了 这个游戏前期又对国王和领主的操作要求很高(读书、交换知识、管理) 但是AI(小人的自理能力)又很差劲-经常看见小人某种
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5为什么我要交5倍的战士税,还做不做生意了,上来先收我700多块的手续费,经济刚有气色结果在家里大眼瞪小眼
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6这游戏能迁都吗?太尴尬了,打下来的附属国出问题,需要我从老家(银港)出兵太远了,过去还得等! 一来一会全耽误时间了。而且不是这个附属国就是那个附属国,总会有一大堆问题! 附属国有什么用?村子还给我进贡材料! 还有这游戏怎么能不卡,优化太差了。环世界无压力, 玩这个90人口不敢再造房子了,卡的要命! 还有读书系统 太过于冗余。三姐妹开局,一代人读完书都45岁了,死了又得换人读书。太麻烦了!
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61注意游戏根目录下的 debug_params.json gameplay_variables.json Norland Story Generating Strategy\knowledge\technology{ 三个文件分别的.json文件,这几个可以调整游戏难度 }
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6针对萌新玩的一头雾水 自己整理的一些扫盲操作 欢迎补充和指出错误 1.为什么有时候领主出征的时候手里没有武器或者一下就断 首先 一般情况下领主在出征前会去大厅隔壁的仓库那里取物器和盔甲 如果你出征前执行过猎狼 或者被刺客袭击 或者你出征完不回去接着征战就会导致领主没有去仓库取武器 武器就会继承上一次的状态 用没耐久就断了 2.武器如何选择 如果没读弓箭熟练度的书 容易射到自己人 暂时不提 剑最强 其次是斧 枪 链锤 匕首 不过注
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0显示可指派囚犯有三个,为啥只去了一个囚犯去工作啊
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3如果你的军队在大地图疯狂扫荡强盗营地还有攻打城邦之后不回家放好囚犯和战利品,继续选择帮别人预防判叛乱。预防叛乱成功之后会发现你部队的战利品和囚犯全都没了
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14缺点明显: 【以限制为中心设计的运营体系,缺少互动】——比如:平民系统,平民不会自己干活,平民文化基本没什么大用处对文化科技的施行毫无影响,文化跟战锤种族一样定死了的无法互相教育转化,平民心情满足也不会雕你领主奉承你,高心情的唯一用处就是概率成为忠诚派加三成劳动力,然而狂热信徒和忠诚派互斥——就以圣堂科技的刚需来讲,狂热要比忠诚派容易得多,后者需要至少两条产业链,持续低虔诚很容易变不可知论,而不可
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518级管理具有语音精炼的领主管理官邸会显示缺少纸张无法工作
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2和教会关系不好,根本攒不了那么多文化书,怎么改文化书能让我看一本书学会其他所有文化啊,
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0诺兰德今天更新后玩的玩的开死开新档也不行,关了云存档,验证文件完整性,重装游戏都不行,卡住不动以后等一会人物又动了 然后又卡死 一点鼠标就进程无响应
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5兄弟们,有什么办法不打码吗
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24感觉最没有的特质就是语言精练了, 就减少了一个官邸的纸张消耗, 其他的还是要消耗纸, 所以这个特质的意义在哪呢?难道就是为了去耗技能点???
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0Norland吧和诺兰德吧,有两个,要不关联一下?
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40诺兰德目前我玩的时候遇到两个恶性bug还有一个疑似bug。 1、玩家的部队会和友军直接打起来,也就是不管别人支援你还是你支援别人,进战斗以后玩家的部队会直接和自己的友军打架。 2、莫名其妙的疾病,直接重病卧床,但是这不是最离谱的,最离谱的是重病之后领主就没法吃饭也没人照顾,最后就会躺床上饿死。 3、我自己玩的时候各种产量低的有点离谱,我怀疑也是bug,两个酿酒劣酒永远没有剩余,一天一个生产几瓶酒,看视频正常生产一天能
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3【诺兰德】的树会刷新嘛?果然会,那几天刷?
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2如题想问一下这个怎么办啊?是bug嘛
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5皇后偷人我可以强制参军阻止媾和。天天搁着渴望复仇。 忠诚派皇后顶着100%忠诚的压力强行弑君,然后一夜白头痛不欲生,我气笑了。 生那么多子女,不能都给爵位就恨死君父。以后玩禅让制了。
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101.框架很好,但是细节远远不够 只能期待更新 2.战斗太过简单 应该细化出控制单个士兵,组,队,军的划分 3.画风很好 ,但是建筑如果能有更多自定义会更好(比如附加建筑,兵营有多种变化等) 4.需要更多人物的摸鱼,随机事件,意外等, 5.农田应该自定义大小 6.强化家族内容 目前玩到的就是这些 感觉底子很好 但是在华丽的外表下是无奈的内容不足 让人无法gc 只能期待制作组的更新 走出不一样的赛道 不然也只是个小众游戏了
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9小孩一个星没有,想搞个私生子,结果sl了半天就是不怀,究竟是为啥?
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12想问一下各位,这个游戏在领地内的经济系统,是不是就是我每天给工人和军人发钱,然后他们晚上在买生活必需品把钱在送回来的一个循环
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10如题,ce怎么改小人年龄
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2敌人不宣战直接偷袭我附庸,另外说一下,这游戏宗主是真的拉,收益低还要到处帮忙打架,只要不帮忙就脱离,脱离以后关系好还不能再收为附庸,也不能调动别人军队、交易结婚也没额外收益,还不如当盟主
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8最近玩,崩了好几个档,想用修改器缓缓。
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12如题,玩这破游戏玩红温了😡。主教的孽种一长大就游戏闪退,我20小时档在这里死透了。吧友们有什么办法能让小孩单独死的?时间长的短的都行,我不想像养恶性肿瘤一样养着这种东西。或者能用修改的方式直接把人删除吗?
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10有一个档,我一个领主花一天都在官邸讲话,导致官邸那三个人,没人去建筑巡查,这是咋回事啊,是出bug了吗
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6哪里各生产建筑有投入产出图啊,想算一下各利润是多少,哪些利润高,比方说,一个煤一个铁出多少个工具,一个铁出多少小刀,有没有汇总表啊
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2norland 诺兰德 找不到流民在哪里,有什么快速寻找的方法?