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4然后去干掉广告哥
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2522,22B,25B,25G,25K,25T; DF4,DF11G,HXD1B,HXD3C,HXD3D; CRH5A,CR400BF,CR200J-A; P60,P62,C62,C64,G60…… 历经集中攻关,新版国铁包终于在新年前发布了。增加了许多新车型,更换了原来过小的图像。 版本号0.1.0.129,与旧版(0.0.8.95)不兼容。 游戏内搜索 China Set: Trains 即可下载。 若有建议,可在本贴下方回复。 大家新年快乐!
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5就是资源枯竭了这么处理 玩一段时间发现油田,其他的没了
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2手机版最高什么版本啊14.1能下吗
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217此贴为教学贴,有啥不懂的尽管问就行,模组的话不推荐,毕竟每个人的审美不一样,游戏内遇到的问题,不明白怎么操作的,都可一一询问。只为学习与交流心得。
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2有没有人回答我个问题,就是本人刚刚从24年开局33年的时候没有火车头了怎么回事?
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0发帖过考核
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1如题
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5因为煤矿只显示一个月的产量,所以在想有没有方式显示一年的。
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10# Intro 大约一年前认识了openttd,为了自娱自乐而开发了这个mod。当时还在贴吧里发帖,但是根本就没人回复,可能opentd的玩家确实太少了吧。后来由于太忙就暂停了Mod的开发,不过基本的框架还是完成了。本来之前就应该先发个demo的,但是由于在Linux在开发,要编译Windows版本很麻烦,就一直也没发布。换到Windows后,今天忽然想起了这个Mod,就编译了一下。 # 特点 特点请查看本人之前发布的进度更新贴。但是由于只有图,可能很多人也不明白到底是什
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1一般玩到中后期之后,都是在根据前期的规划完善细节,很容易无聊。 这个脚本会根据工业的发展生成新城镇。城镇发展后,又会造出新工业。始终有变化。 尤其是真实世界的地图,本来就很固定,有一些发展模板和套路,这个脚本能极大增加后期可玩性。 我现在在真实的中国高度图里开了个档,每次出现新城市,都根据真实地图的方位,给城镇命名并发展。甚至想要铺满 2048 格。 推荐大家试一试,在线扩展里搜索Migration就好啦。
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13大佬们,这个游戏咋玩呀,好多操作都看不懂以前玩过文明6、文明5、帝国时代一类的游戏,发现这个好像复杂多了。
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4小型机场可以直接转换为大型机场吗?像更新铁路一样,不需要拆除直接更新。
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5我想搞公交和火车联运: A地银行公交站->A地火车站->B地火车站->B地银行公交站 不过有bug啊,每次到了火车站把贵重物品卸载了,马上又装回去。。。蛋碎了。然后就一直亏本
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29最初购买的火车都已经到了20年的使用寿命上限,在火车列表的下方也能够看到自动更新的选项,但是不会
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1下了好多AI感觉强度都不高,有没有特别顶的AI推荐啊佬们
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2教程传送门:https://tieba.baidu.com/p/8987041749
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11问题如上
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4请问一下各位大佬,有没有那种可以建设林场牧场的脚本
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12如题,用着高清车组,跑着方块铁路感觉挺别扭的。 我现在用的OpenGFX2 Classic基础图形组,ZBase或着ABase的基础图形组的房子感觉像塑料,又不太满意。
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2问题如图
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