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24玩了这么久三人迫降,每次想尝试别的剧本就不知道怎么开局了
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0丝绸之路,silk road 他会用道路把所有的据点连在一起,商队会在道路上经过,如果你把家建在道路上,就会有来来往往的商队经过(一天好几支),敌对小人也会经过,不过他们会优先赶路,除非你直接堵截他们,不然只会相互放几枪,当两支敌对的商队撞上的时候,他们会相互攻击,你还能去捡漏,总之非常有意思
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39年纪大的殖民者随便吞噬一个囚犯直接年轻17岁,还大概率治愈一个疾病和疤痕。完爆塑型舱
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19算是到前中期了吧,单边打击阵,三个链式,2个速射,1个狙击,再配上一个丢手榴弹的,每次都得靠食尸鬼扛伤害,墙一破还容易发呆
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17只有灵铁做任何东西都只有玻璃钢的三分之一价值 而且效果仅次于玻璃钢
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2刚出来痛苦之球,是不是后面每个招来的小人都先做一遍外科检查啊?
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65rt,不喜欢玩灵能,又想玩近战,纯基因战士有没有前途?
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19一没注意发现这个皮革爆仓了,后来才发现爆仓原因是每次跑商带出去的这个皮革都没伤人收,全都带回来了,做衣服的话也减心情。
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33工坊id:3207867678 简要概括如下,更多信息详见工坊。 1.让学会了搬运的动物能做更多的工作,从打扫卫生到给病人喂饭等等,均可以在设置里开关。 2.给这些动物添加了娱乐条,娱乐越高越愿意干活,干活会消耗娱乐值。它们现在会打扑克了,甚至还会扫墓。 3.允许你手动取消动物的工作,这会损失一定的娱乐值。允许你手动控制动物去做一些特定工作,比如拘捕犯人 4.允许让这些动物成为远行队的主人。你可以派出一个纯由动物组成的远行队 5.虽
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7如题 想分享正在用的mod 顺便看看有没有我没遇到的缺点(版本至少是1.4) 5:没有不玩(顺去牌到前几 报错也得硬装) 4:瑕不掩瑜(小冲突仍愿意装) 3:尚可(无报错会考虑装) 2:无感(存在感过低 装了忘记装过) 1:纯负优化/容易mod冲突
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25没图 直接开说。 财富密码 神技! 物质转换(点金手!!!) 起手拿到点金手直接改变游戏性质!两天一次巨夸张!!!!! 1、前期点板甲,别直接点原材料!别点原材料!别点原材料!金板甲卖钱 玻璃钢板甲自己穿 有生产专家稳定高品质,全员列装根本没有袭击是对手。 同理!直接还有简易头盔,钉头锤 (锻造台+板甲科技点数总共只要八百点) (我不知道是不是bug,只要你不把点金物品卖了系统当你是铁板甲,袭击强度很低 ) 2、前期帝国
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10现在基地里一个驯兽废物小人成天痴迷研究
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48最近负正义加太多被打吐了
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34食物够了,但吃营养膏有点磕碜。而且冷酷的肉遇到耀斑很快就烂了 。
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