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269ARPG游戏的战斗基本上都是在宽阔的平地上打的,像什么仁王,只狼,怪猎,鬼泣,战神都是这样,就连目前黑神话放出的打斗场景也都是宽阔的平地,像西游记这种神话有女儿国,高家庄这类,所以应该有很多宫殿才对,如果能设计一场在阁楼房间,宫殿室内里打斗就好了,一边打整个宫殿一边坍塌,这样也不会卡玩家视角玩起来又爽,增加一些场景交互比如武器打墙上会有凹陷,打多几下能把墙打塌下,战斗触发npc人群会骚动喊叫绝对比空荡荡的
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192过去独立游戏以创意和游戏性在游戏市场中占据一席之地。但现在的独游,我不客气的讲,90%都是粗制滥造的产物,往往东拼西凑几个元素,换个美术就拿出来卖,创意是一点没有的,你只要看预告就知道抄的哪几部作品;内容是乏善可陈的,做了第一章就可以安个Demo的名头回收资金,至于做三年还是五年才出正式版,你们乖乖等消息。然后呢,音乐包当DLC卖,出几个皮肤和装饰当DLC卖,随便拿些素材缝缝补补出一张地图再加点刷刷刷元素又可以出
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76几乎不怎么玩动作游戏,但玩新战神还是爽到了,音效和打击感很给力
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6和我玩双人成行 求求你了
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02k24变成23的阵容了这是为什么
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8个人评价,先说下我最喜欢的五星作品《神秘海域》《美末》《底特律变人》《审判之眼》《审判之逝》《心灵杀手2》《行尸走肉最终系列合集》《生化危机4重制版》 其次四星《死亡搁浅》到后面确实送快递时间太漫长了。火影粉的《究极风暴》系列,最新作除了原创剧情都不行。《暴雨》游戏太老,操作手感懒得说了。《如龙》系列,剧情后期一言难尽,变成回合制之后更玩不了。《量子破碎》文本量太大不想看,而且这个工作室大部分作品都谜
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377我只知道一个 忍者,游戏和影视里面都是酷炫吊炸天,但现实中 忍者地位卑微 可能还不如浪人 可谓是最底层,并且好像也没有游戏电视里边这么牛比的身手。 放在今天差不多就是保姆 服务员之类的定位,忍者的日子在当时可谓悲惨 就算当浪人也不愿当忍者。 大家还知道有其他的吗? 反过来也可以,游戏中是垃圾 现实里强无敌。
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5闲着没事白天的时候上pdd买了个真三8的家庭共享激活码。准备csgo累了割割草~ 但是我查了一下好像家庭共享跟vac有连坐?是不是意味着我跟那些所谓的“家庭共享”就有牵连了?他们玩csgo开挂我也得死?慌的丫批现在。好像有点因小失大了
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152之前没玩过3A大作,前几天看到这系列打包才64块,想这系列也挺出名,就尝试一下,以后可能更方便上手3A 本来以为是探险题材,结果却很失望,完全是恐怖,杀戮,逃命题材,画面阴暗,尸山血海,残骸成堆, 主角人设也是问题,新人一人对抗整只军团,各种绝境天险如履平地,生死一线的操作信手拈来, 刚出场就被穿腰,后面挨枪受伤无数还能各种攀爬跳跃极限操作,就一个简单篝火便满血复活,开局把劳拉设置成女版死侍我觉得才算正常 中
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114事情起因是我最近在玩逸剑风云决,发现吧里根本没有关于这游戏的讨论,所以我去逸剑吧逛了一圈,逛了之后我发现自己错过了很多剧情,所以在逸剑吧发了一个吐槽贴,具体可以直接点进我的主页看,然后就受到了逸剑吧的围攻,我把我吐槽的东西整理一下再在本吧发一下
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62比如使命召唤现代战争3,战地叛逆连队2这种游戏,操作手感是主机独占的,就是说pc连手柄很难获得好的游戏体验,首先游戏不支持手柄,需要用键盘映射来实现手柄操作,没有振动,没有原生的键位ui,所以这就是为什么现在联网玩老cod都去xbox平台
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