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- 57最详细职业攻略之格斗篇
格斗相比法师就简单很多,格斗的伤害分析: 1格斗的攻击,攻击越高越好。 2必杀,俗称的暴击。必杀靠宝石堆积即可。 3必杀强度,俗称暴击伤害,正常的暴击伤害是+50%。必杀强度可以突破这个上限。 4命中,以目前的怪物躲闪来说命中可有可无很少会出现被躲闪的情况。宝石堆积即可。 5反击,这个也是可有可无的靠宝石堆积即可。 6元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。 7种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%
来自魔力宝贝归来吧
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本人是奇迹情怀玩家,内测的时候已经开始玩了,回归奇迹也有2年了,等级一直不高,最高的才780+(600+-700+的一堆),原因就是因为喜欢摸索各种加点模式,想玩什么角色了就练一段时间。所以玩的角色类型大概也有2、30种了,各种加点都有。花费一般吧,当然平均分配就是难民水平,这些不是重点,开心就好。 今天说说格斗这个角色,说起格斗,大家的观念无非就是体格、敏格、智格。 先给一组数据大家参考一下(网上搜索的): 格斗家计算公式
来自壮游奇迹mu吧
- 89谈一下格斗的一些个人经验二
上周发了个 谈一下格斗的一些个人经验:https://tieba.baidu.com/p/5958206092?pid=122970380440&red_ta 前几天发了个帖子,分享了一下格斗的经验,引来很多争论,有争论是好事,但是只喷的就没什么意思。发了帖子后,反正无聊,我趁这几天练了两个格斗,对比一下,让大家有个直观的分析。 加些数据,再补充一下吧。图后面附上,一个是纯敏格,一个是敏智格,测试的加点总点数是一样的。 那么现在来说说纯敏格和敏智格的优缺点吧: 敏格:优点,伤害高
来自壮游奇迹mu吧
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