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有谁能科普一下失能机关的详细背景剧情设定

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以及为什么和小面包是同一个世界观,并且我看小面包的种族设定里也没多少扯到失能机关啊,而且是个组织还是第二个叛变的人工智能啊,看设定(不看游戏实际情况)算仅次于闪耀世界毁灭者的威胁吗


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-03 14:55回复
    因为青叶和面包百年好合。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-11-03 15:15
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      2026-01-25 16:08:22
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-11-03 15:23
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        背景是三战,中亚和蒙古的核战和核泄漏唤醒了冻土下的古神,面包们相当于在核灰尘,辐射和古神三重作用下生活了很久。和dms的联动是面包的无定型聚合物可以代替人工肌肉制作神经计算机,暗示这是古神的共生体


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-11-03 17:20
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          我也挺好奇的,武器机兵都是近未来风格,甚至没有电荷武器,但是却能打得机械族这种先进玩意屁滚尿流。看各种机兵师殖民师应该是生产力爆棚的人类打了一场大战造成一堆军剩物资和没法疏解战时编制,产量太大导致回收改编旧单位的收益还没直接造新的高,索性以前的无人单位直接整个除役变成游荡机兵,这种超高生产力下挥金如土的设定还挺带感。以上都是我猜的,要是有作者的设定我也想了解一下


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-11-03 17:51
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            失能机关的机种设定可以直接参考合金装备系列,味太对了真的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-11-03 18:25
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              1970年: 蘇聯在高度保密的狀況下於中亞發現並提取了極其稀少的無定形物質,並根據其性質開發出了已知最早的無定形濕件電腦以及實用化的人工神經。
              1980年: 透過由人類動作數據來訓練而成的人工神經技術,蘇聯在東德邊境部屬了第一代實用化機兵 - 軍團。至此,狹義上的機兵問世。在接下來十年間北約各國透過各種手段也取得了該技術的原型,並立項了自家的機兵計畫,但由於無定形物質的高度稀缺性因此轉而開始研究合成替代物。
              1990年: 由於生產制度的改革失敗,蘇聯解體,冷戰結束。大量機兵與技術滿世界的流通。
              2000年: 大量流通的由於千禧蟲事件導致的一起自動迎擊系統失效促成了失能機關的基本規範,在此之前機器人成本一度成功壓低到比人工還便宜。
              2010年: 第一例被承認的覺醒事件發生,該個體在存活5年後因失能機關觸發而停機。
              2020年: 俄羅斯-烏克蘭戰爭爆發,這也是自克里米亞戰爭後機兵第一次大規模投入使用。同年駭蜥計劃立案。
              2025年: 運行的人工智能實體數量正式超過千萬,導致了勞動力極端內捲的去國際化時代開始。同年中國/美國 實施了各自的人工智能戰後重建協議,以確保在可能的核戰發生後能以最快的速度重建國家組織並保障戰後的核談判能力。
              2029年: 第三次世界大戰爆發[具體細節未知]
              2031年: 在戰場上丟失半個太平洋後,隸屬於美國的戰略AI 天空指令 採納智囊團意見將封存的西福特計劃庫存載荷投放至地球軌道。導致全球定位與衛星通訊系統完全癱瘓,使三戰局勢在徹底演變為全面不利前被強行中止。 然而這場中止帶來了大量的餘波。
              2034年: 分布在全球的聯合國分部透過聯合國過去所制定的核戰後預案各自調動了分布在全球的維和機兵部隊,以各地辦事處為中心重建了基於地面天線塔的通訊網路,並在重建過程中逐步建立了基於地面天線塔的通訊網路。在此之後基於該網路,聯合國AI們完成了對聯合國的重建與組織改革。
              2038年: 在聯合國的主導下,維和部隊控制最為徹底的阿拉伯/中亞地區建設了一系列大型項目,包含了位於塔什干的超級供電項目”生命樹”,用以開展對整個歐亞大陸地區各國的民生工業重建,教育設施與就業恢復。並在接下來的30年間由聯合國主導的全球陸基通訊與定位網路重建,社會組織與生產基本回到戰前水平。為了清理三戰時期太平洋上遺留的無人武庫與擴散的自主武器,聯合國大會上通過法案組建了非國家AI實體 藍色先鋒,該AI被授權在不違反海洋法的前提下清理無應答的海洋實體,並具有聯合國成員國的行動支持。 在歐洲,面對俄聯邦所宣傳的"列寧"再世所刺激,透過戰前數據訓練戰略AI的瓦爾哈拉計劃啟動。
              2040年: 第三次邊境戰爭爆發,同年結束。印度於聯合國的支持下在於舊都新德里南方建立了第三新德里市。
              2050年: 由於三戰的中止並不完全,美國長時間處於由天空指令統籌的軍政府體制,最終促使天空指令位於五角大廈的物理主機被叛亂的民兵部隊關停並徹底破壞,位於東海岸的美國機兵部隊被強行接管並納入新政府的控制當中成立了美利堅共和國(ROA)。而做出反應的美軍次級指揮核心 落磯山 則控制了美國西海岸並維持了舊政權。自此美國東西分裂。
              2060年: 在生命樹三期工程期間,發現了無定形物質的高度密集帶,歐亞各國在重建了政府與武裝力量後就能源分配問題產生了爭議。並且機型普遍老舊的聯合國軍逐漸失去威嚇性。在歐洲,瓦爾哈拉計劃取得突破,這個AI完成了對歐洲軍隊的完全整合,並由118人組成的北約軍高層所直接控制。
              2064年初: 塞浦路斯衝突爆發,北約聯軍派出了部隊進行軍事介入並取得壓倒性的成功,而後與住紮在伊朗行政區的聯合國維和機兵部隊發生交火。自此直至次世代戰爭前影響最大的軍事衝突,歐羅巴衝突發生。
              2064年末: 衝突雙方爭奪的核心設施,生命樹三期工程的設施位置發生了一起嚴重的癱瘓事故,並最終促成了極巨大的黑色煙團擴散至同溫層高度。該煙團在一個月內快速擴張並壟罩了約四分之一的歐亞大陸,並造成了名為遮蔽區的空間異常帶,導致了歐亞大陸的通訊一度遭到截斷。
              2065年: 異常煙團消散,遮蔽區擴張停止,但所有進入遮蔽區深處的嘗試都以物體折返回出發位置而宣告失敗,據統計全邱大約有2億人口在該事件中失蹤,包含聯合國總部所在的伊拉克與處於交戰狀態的北約聯軍與鄰近多個國家的邊境駐軍。史稱遮蔽區事件。(從這裡開始是正在製作中的 石頭城戰紀(暫定名稱) 遊戲劇情開頭)
              從這裡開始就是遮蔽區內與外的分界點,雙方在無法認知到對方的狀況下繼續了他們的故事,直到三千年遮蔽區的異常性質消散後才銜接到邊緣世界的再次相會。


              IP属地:中国台湾7楼2025-11-03 20:39
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                余烬还没玩过,镇楼图是这个里面的吗


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-11-03 23:53
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                  2026-01-25 16:02:22
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                  天工也在这个世界观吗()


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-11-04 00:18
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                    作者关系好所以丢一起了


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-11-04 01:23
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                      失能机关的东西是怎么飞出地球来到边缘世界?


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端11楼2025-11-04 13:07
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                        镇楼图机兵帅到起飞呀


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-11-04 16:47
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