贴吧不能用markdown排版,好难受

用-代替空格当占位符了
悠兰族,整体是一个很原版数值的种族,内容也不算多.唯一正义的点可能在护甲上,悠兰族的护甲获取方式可能有那么亿些容易.

图为将悠兰的三个种族与普通的智人种所有有改动的数值进行对比得出的结果. - 或 -* 代表和左侧智人种的默认值相等,数值后面的加减乘则表示基因影响,例如 悠兰族 的最低舒适温度为-5,但其拥有基因耐寒,再减10点,所以最终表格里显示为-5-10(你也想获得同款表格吗,快来试试吧
https://github.com/RoundSann/RimWorld-Race-Stats-Extractor)
可以看出,普通悠兰种各项数值基本都与智人种相近,体型0.9,财富值稍微低一点,移速略微高0.1,基本区别不大
整体的各项工作速度基本都小优智人种,可以算是社交种植专长.制药速度150%则是纯纯陷阱了,因为悠兰族基因有智识才疏,大概率是弱智.采矿速度90%也0人在意,因为悠兰本身采矿无能
悠兰巫女和悠兰玄蚺(rán)属于较为稀有的种族可以不用那么过于关心,相比于普通悠兰种,其主要数值改动也集中在了社交相关的内容,巫女有220%的教化能力,玄蚺更是达到了恐怖的400%,堪比行走的传教士


如图,金大树旁边那个是悠兰巫女(其实是海盗巫女,海盗巫女比普通巫女大腿上多个纹身),紫色大树旁边的则是玄蚺,俗称黑兔子,玄蚺可以用染料来把皮肤褪色成白色(但是脸不会褪色),中间的则是普通的悠兰种
接下来重点来说一下这三种悠兰族的技能和获取方式
---------------------------------------------------------------
悠兰族:
-- 普通的烂大街的悠兰种,没有任何技能,抓一个也好,奴隶商队买一个也好,并不难获得
-- 必带特性:亲外主义, 婉转玉音
-- 禁止特性:嗜血, 心理变态, 食人者, 直来直去, 格斗者, 烦人的声音, 丑陋, 丑绝人寰, 同性恋, 无性恋, 厌恶男性
---------------------------------------------------------------
悠兰族巫女:
-- 较为稀有的悠兰种,没有期望心情(最高的期望-12),大概率高射击手工社交智识.且能走悠兰巫女的科技线.
-- 必带特性:亲外主义, 婉转玉音
-- 禁止特性:嗜血, 心理变态, 食人者, 直来直去, 格斗者, 烦人的声音, 丑陋, 丑绝人寰, 同性恋, 无性恋, 厌恶男性, 恶心的呼吸声, 纵火狂, 懦弱, 脑子慢, 贪食者, 成瘾品痴迷, 成瘾品爱好, 意志动荡, 意志紧张, 工作懈怠
-- 仅有四种获得方式:
-- -- 1. 开局巫女加入:仅悠兰巫女开局能获得(疑似)
-- -- 2. 异象古怪巫女:同异象古怪同伴的加入方式.穿戴玄阳套带着招福兔,灵丹和丰硕樱果来找你,注意是有可能有**金属怪形**的
-- -- 3. 悠兰敌对袭击:袭击点数5000点及以上的污骇海盗袭击必定夹杂一个悠兰巫女,附带丰硕樱果,招福兔,灵丹和10通宝
-- -- 4. 海盗敌对巫女:袭击点数5000点及以上的污骇海盗袭击必定夹杂一个海盗巫女,附带一个招福兔.海盗巫女一定低社交,且教化私语被替换为致命恶言
-- 悠兰巫女拥有四个技能:
-- -- 1. 封印咒术:13释放范围单体,5s前摇3天cd,将指定的暗黑实体化为封印石
-- -- 2. 教化私语(如果是普通巫女):18小时cd的教化技能.教化倍率85%(作为对比,传道士为200%倍率3天cd)
-- -- 3. 致命恶言(如果海盗巫女):10释放半径单体对人,3.2s前摇5.1天cd,对目标大脑造成1伤害(不构成疤痕)并令其精神崩溃.(似乎无法触发崩溃艺术家)
-- -- 4. 束缚咒术:6-10释放半径(施法半径可被武器提高),4s前摇1h cd(与诱饵咒术共享cd),5半径的范围控制(可穿墙),技能内强制击晕,技能持续10秒
-- -- 5. 诱饵咒术:6-10释放半径(施法半径可被武器提高),4s前摇1h cd(与束缚咒术共享cd),生成一个200血的无能力炮塔吸引火力,拆除有1铁
---------------------------------------------------------------
悠兰族玄蚺:
-- 超级稀有的悠兰种,仅有专属剧本能获得.没有期望心情,必定满社交智识 高射击手工.并且死亡会释放心灵高语并在一天后复活.
-- 玄蚺特性必定为 排外主义, 婉转玉音, 贪心, 双性恋, 俊俏
-- 玄蚺拥有四个技能
-- -- 1. 封印咒术:13释放范围单体,5s前摇3天cd,将指定的暗黑实体化为封印石
-- -- 2. 教化私语:18小时cd的教化技能.教化倍率85%(作为对比,传道士技能为200%倍率3天cd)
-- -- 3. 炎缚咒术:6-15释放半径(施法半径可被法杖提高),4s前摇1h cd(与唤灵咒术共享cd),5半径的范围控制(可穿墙),技能内点燃并强制击晕,技能持续10秒
-- -- 4. 唤灵咒术:6-15释放半径(施法半径可被法杖提高),4s前摇1h cd(与炎缚咒术共享cd),召唤三个友军黑蛇,持续2小时
-- -- -- 黑蛇则是66躯干耐久,双防35%/15%,近战秒伤6.44,移速99.75.攻击带中毒
---------------------------------------------------------------
禁止了很多没用的特性,心情+3.玄蚺强制有贪心特性,心情-5.
另外,悠兰屠宰的产物是不是希望产物,而是樱果和布,另外袭击还掉通宝(之后会说).考虑到樱果和布能做成悠兰医药,合理怀疑悠兰是行走的悠兰医药(×)
技能方面:
巫女和玄蚺封印咒术的产物封印石是之后会说的妙妙小工具.
教化私语cd短的小教化很舒服,配合上220%/400%的教化能力洗文化真的很爽.致命恶言搞笑来的,和异象dlc给你的强制崩溃一样搞笑
束缚咒术/炎缚咒术的话,个人感觉没啥用,虽然是硬控,但是4s的超长前摇需要你预判,1h的cd折合42秒,也就是说有五个巫女就能循环控制辣,哈哈,你也快去试试吧!
诱饵咒术个人感觉是很幽默的技能,个人感觉不好用,前摇长且可能拉不到仇恨,可能是因为我没有系统学习环世界仇恨机制导致的.
唤灵咒术则是神中神!前期唯一指定亲爹,1000点以下袭击直接拉蛇出去打,不用担心受伤之类的,而且只要蛇在一小时内不被打死就能无限续杯,我即是虫群!不过美中不足的是蛇的耐久度太低了,袭击点数一高起来容易还没碰到人就被秒杀了,不过也可以磨对面的兵力就是了.