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涅瓦莲是一个什么样的种族
我会说这是一个种族本身特性比较奇特,研究方式/生产方式很奇特,而我开发方式更奇特的模组
首先,涅瓦莲们来自于一个远离泰南星系的遥远边陲的冷冷清清星系内,很不巧她们的行星又距离所在的恒星非常远。这导致了她们在世世代代的生存中学会了与不怀好意的低温和平共处;到了如今,她们甚至与‘低温’这一令人不快的概念产生了合作关系,诞生了一些只有在低温条件下才能运作的生理奇迹。
暗无天日的环境封闭五官,却使得她们对内心与灵能的探索效率不菲,在互帮互助的三个基因型当中,有一部分个体天生就拥有灵能的力量。
然而’好‘景不长,不知为何,她们的母星地壳运动开始频繁,大地出现崩解,星核开始悲鸣。似乎有一股无形的力量自星球轨道上向下施加天罚。不得已,涅瓦莲们开始舍命以疯狂的速度追求星际旅行的科学学术,以期待在茫茫宇宙中寻得下一个新的家园。在这颗随机而又随便不知为何已经有一艘不知道为什么那么巨大的断裂的飞船显示在那里的泰南星上,母舰伴随着刺耳的闹钟将涅瓦莲殖民者倾泻而下,此刻双脚踏上大地的明天,又会是什么样的未来?
(使用空调蒸桑拿完毕的天鹅座)涅瓦莲们的身体构造十分奇特,除了我们可以说她们是类龙人种族,拥有标志性的龙角和龙尾以外,所有的涅瓦莲,身内都有名为‘冰晶核心‘的身体概念,

简言之,这是一块需要定期以寒冷进行充电的电池,当一名涅瓦莲的核心处于一个较为稳定的范围内,就会为涅瓦莲提供增益。虽然她们【天生较为脆弱】,但是依靠这份增益,也能使得她们与本土土著碰一碰。

但是,很不幸,这颗泰南星大部分地区的温度对涅瓦莲来说都太热了,所以她们的核心一天之中大部分时间都在融化。幸好我们掌握了制冷技术,不是吗?
当然,除了空调和冷库,涅瓦莲也为了这些情况准备了一些化学制品……
比如知名制药企业的化学药剂
或者是每名涅瓦莲都曾有耳闻的……私家酿造:

这些药物和娱乐用品都能或多或少地稳定住她们的核心。
而对于她们的社会构成,实际上,涅瓦莲是分为三种主要基因型,由三个主要基因进行表达:

光灵/匠艺/星卫
就像名字所述的一样,她们分别擅长:
光灵:使驭各类心灵能力,依照技能树的不同具有不同的倾向
匠艺:对待无机的机械世界得心应手
星卫:对武力抗争有自己的理解
这三大家族,噢……我们还是等下再说吧。
因为我们马上就要讲什么叫建筑很奇特了。

(涅瓦莲科研终端)
涅瓦莲们的科技,正如所述,是在极短的时间内靠生存的本能爆发出来的近乎不可归档的存在,没有人能够在这么短的时间内将项目分门别类。因此,在逃出生天的同时,这些数据被一股脑地塞进了母舰发射进入了太空。当涅瓦莲殖民地需要某项科技时,她们通过这样的终端和
天线与母舰进行数据下载。

然而为了搜集关于这颗星球的信息,这样的‘科研’并非没有价格,你需要针对每一项科研项目,向母舰提供不等的当地素材作为回报。
虽然有些涅瓦莲观察到本地人进行科研探索的方式是在木头桌子上折纸飞机。幸好,我们的科研并不需要占据一个人手,而且也不需要什么纸。
至于生产,你将会需要两台涅瓦莲最新科研成果:
1.涅瓦莲低温打印机

这台打印机承载的其实是涅瓦莲对物质世界的极端探索。
它的生产原料不是老套的木头也并非钢铁,而是涅瓦莲对世界万物分解至最终的结果:三色染料


你向打印机索取物资,打印机向你索取三色染料,就是这么简单。
三种染料是从有机世界到无机世界,从0开尔文到宇宙毁灭的热量,这一切所有的物质的基本组成元素
只要你不去尝试吃它,它就是打印机最好的原材料。
而在解锁打印机并磕上了低温化学后,你将会接触到涅瓦莲的冶金工艺。
不,不是所有冶金都需要和超高温相关。恰恰相反,这是一台使用冷却剂进行低温相变的锻炉:

你将会使用涅瓦莲龙霜锻炉进行高级涅瓦莲金属的加工,虽然我们把它归类到科技,但是偶尔你也可以使用它进行一些灵能产品的粗制。毕竟都是生养我们的学术学科,不分家。
然后你就可能接触到……涅瓦莲的武备。
涅瓦莲并没有太多的武器设备,因为她们对外面的世界所知甚少。

但是,毫无疑问的,她们的武器都很美丽冻人。
涅瓦莲的冰冻手雷遵循了简单的力大砖飞美学,将冷冻制剂压缩到材料学极限,然后丢出去:

在这样没有伤害能力的迷人气体中待的过久的可怜人将会被冻成哈尔滨旅游景点,甚至倒地不起从此任人宰割。
而涅瓦莲的法杖则是心灵武器化的首次尝试,这把昂贵的法杖以百分百的精准度(本广告仅对法杖自身负责)在敌人的心窝上打开一个拓扑学隧道。

如果有幸运儿被击中多次仍有一战之力,很遗憾,在被持续攻击后,它会发现,这把法杖同样拥有将人封入冰棺之中的力量。
而对于服装方面,涅瓦莲其实并没有那么讲究,她们对于服装的定位更倾向于好看而非防护能力。

而这些衣服,也将会有助于涅瓦莲对抗这颗泰南星随处可见的炎热入侵。
好吧,你可能发现我们快到结尾了,但是我还有些东西没有讲,比如涅瓦莲的基因型/涅瓦莲的技能树。
实际上这是因为我觉得能看到这里的朋友大多已经失去了耐心想要逃走,所有我打算把结语放在这里。
我们还有一个特性没有说,就是关于这个模组的开发形式。
是的,我学习了泰南的先进理念,这个模组将会以较少内容的本体 + 后续扩展包的形式进行开发
这样做,我至少能说出两个好处
1.对本社畜和为爱发电的美术们很友好,我们不急于在短时间内爆出大量产能。
2.部分玩家更喜欢少量而不是劈里啪啦加一大堆东西的种族,这给了他们一些选择项。
因此,在发布帖子的当下,我们目前正在制作家具(50%)/军火(10%)/机甲(?)三个拓展的制作和规划
我崇拜且尊敬当下其他创造了美妙模组的同仁们,他们的模组无不精美而量大管饱。但我青春不再,年华已逝,凌晨四点玩旮旯game看高中生啵嘴的日子已经过去了,我现在已然没有那么多自由时间放到爱好上了。何况我还要留点时间去传播民主呢。
另外还有一点很重要,本模组的数值对标的是原版略强。但在发布后至今的这段时间内,我曾遭受过数不清的直球辱骂“废物”和”打不过xx模组所以垃圾”以及“看看人家xx的数值”的私聊,因此可能部分数值也许会耳濡目染地超过这个限度。但是大体上,还请不要对模组的数值在遍地模组环境中进行过于期待。
如果大家能够对此感到有一丝丝兴趣,也许大家会想加入涅瓦莲的联络群:180_183_383
祝大家一切顺利,拜个早年。我等下码一码剩下的内容,主要是三个种族的特性和技能树。














