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我想问问 以兵种为特长的英雄 是如何给兵种加能力的


IP属地:陕西1楼2011-05-20 23:54回复
    就比如说特长是骷髅兵的英雄 1级以后就给骷髅加 1攻1防   
    如果英雄级别高了呢?是不是按照比例加攻防?还是永远都加1


    IP属地:陕西2楼2011-05-20 23:56
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      有个公式。你百度英雄宝典。上面有。我困了。。不给你发了。不好意思。


      IP属地:内蒙古3楼2011-05-21 00:41
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        关于兵种特技(包括弩车):
        一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
        具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
        [(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
        如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
        骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
        骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
        再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
        骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
        


        IP属地:浙江4楼2011-05-21 00:42
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          谢谢


          IP属地:陕西5楼2011-05-21 18:48
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