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【CNOCG资讯】ABYSS RISING深渊复苏(802)全卡表

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搬运自游戏王吧 devil1019
http://tieba.baidu.com/p/1725126720
ABYSS RISING(深渊复苏)
发售日期:2012/07/21
翻译编写:久留间古步度
卡图收集:-
转载请注明转载地点:CNOCG



IP属地:广东1楼2012-07-14 20:32回复
    ABYR-JP001(R) ガガガカイザー(我我我帝王) 地 3星 战士族 ATK/1800 DEF/600
    这张卡在自己场上有这张卡以外的名字带有「ガガガ」的怪兽存在的场合才能攻击。此外,1回合1次,可以将自己墓地的1只怪兽从游戏中除外发动。自己场上全部名字带有「ガガガ」的怪兽的等级变为与为了发动这个效果而从游戏中除外的怪兽相同的等级。这张卡不能作为同调素材。
    ABYR-JP002(R) ブルブレーダー(公牛剑士) 地 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1200
    这张卡和对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。那次战斗发生的对双方玩家造成的战斗伤害变为0,伤害计算后那只对手怪兽破坏。
    ABYR-JP003 アチャチャチャンバラー(热辣辣斗剑者) 炎 3星 战士族 ATK/1400 DEF/400
    给予LP伤害的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,给予对手LP400点伤害。
    ABYR-JP004 モグモール(鼹鼹鼠) 地 2星 兽族 ATK/800 DEF/800
    场上的这张卡被破坏送入墓地时,这张卡可以从墓地以表侧守备表示特殊召唤。「モグモール」的效果在决斗中只能使用1次。
    ABYR-JP005 グランドラン(大地跑垒兽) 地 4星 岩石族 ATK/0 DEF/1400
    对手场上有多维怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌以表侧攻击表示特殊召唤。
    ABYR-JP006 トライポッド・フィッシュ(三脚鱼) 水 3星 鱼族 ATK/300 DEF/1300
    这张卡从墓地特殊召唤成功时,可以选择场上的1只鱼族、海龙族或水族怪兽发动。选择的怪兽的等级上升1。
    ABYR-JP007 ディープ・スィーパー(深海清道夫) 水 4星 鱼族 ATK/1600 DEF/1300
    可以将这张卡解放发动。选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。
    ABYR-JP008 H・C エクストラ・ソード(英豪挑战者 额外之剑) 地 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
    以这张卡作为素材的多维怪兽得到以下效果。
    ●这次多维召唤成功时,这张卡的攻击力上升1000点。
    ABYR-JP009(R) H・C 夜袭のカンテラ(英豪挑战者 夜袭之油灯) 地 4星 战士族 ATK/1200 DEF/300
    这张卡攻击对方场上以守备表示存在的怪兽的场合,可以在伤害计算前将那只怪兽破坏。
    ABYR-JP010 惑星探査车(行星探查车) 地 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1000
    可以将这张卡解放发动。从卡组将1张场地魔法卡加入手牌。


    IP属地:广东2楼2012-07-14 20:33
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      ABYR-JP011 太阳风帆船(太阳风帆船) 光 5星 机械族 ATK/800 DEF/2400
      自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的原攻击力・守备力变为一半。此外,每次自己的准备阶段时这张卡的等级上升1。「太阳风帆船」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
      ABYR-JP012 纹章獣アバコーンウェイ(纹章兽 阿伯康威龙) 风 4星 龙族 ATK/1800 DEF/900
      这张卡在墓地存在的场合,可以将这张卡以外的自己墓地的1只「纹章獣アバコーンウェイ」从游戏中除外发动。选择自己墓地的1只名字带有「纹章獣」的怪兽加入手牌。「纹章獣アバコーンウェイ」的效果1回合只能使用1次。
      ABYR-JP013 纹章獣ベルナーズ・ファルコン(纹章兽 伯纳斯隼) 风 4星 鸟兽族 ATK/1000 DEF/1600
      这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时可以发动。自己场上全部等级5以上的怪兽的等级变为4。
      ABYR-JP014(R) 水精鳞-アビスリンデ(水精鳞-深渊琳德) 水 3星 水族 ATK/1500 DEF/1200
      场上的这张卡被破坏送入墓地的场合,可以从卡组特殊召唤1只「水精鳞-アビスリンデ」以外的名字带有「水精鳞」的怪兽。「水精鳞-アビスリンデ」的效果1回合只能使用1次。
      ◎「水精鳞」的注音是「マーメイル」。后同。
      ABYR-JP015 水精鳞-アビスグンデ(水精鳞-深渊昆德) 水 3星 水族 ATK/1400 DEF/800
      这张卡从手牌舍弃入墓地的场合,可以从自己的墓地选择1只「水精鳞-アビスグンデ」以外的名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。「水精鳞-アビスグンデ」的效果1回合只能使用1次。
      ABYR-JP016 水精鳞-アビスヒルデ(水精鳞-深渊希德) 水 3星 水族 ATK/1300 DEF/400
      这张卡被送入墓地的场合,可以从手牌将1只「水精鳞-アビスヒルデ」以外的名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。「水精鳞-アビスヒルデ」的效果1回合只能使用1次。
      ABYR-JP017 水精鳞-アビスタージ(水精鳞-深渊鲟鱼) 水 4星 鱼族 ATK/1700 DEF/1100
      这张卡召唤・特殊召唤成功时,可以将手牌1只水属性怪兽舍弃入墓地发动。从自己墓地选择1只等级3以下的水属性怪兽加入手牌。「水精鳞-アビスタージ」的效果1回合只能使用1次。
      ABYR-JP018(R) 水精鳞-アビスパイク(水精鳞-深渊狗鱼) 水 4星 鱼族 ATK/1600 DEF/800
      这张卡召唤・特殊召唤成功时,可以将手牌的1只水属性怪兽舍弃入墓地发动。从卡组将1只等级3的水属性怪兽加入手牌。「水精鳞-アビスパイク」的效果1回合只能使用1次。
      ABYR-JP019 水精鳞-アビスラング(水精鳞-深渊肺鱼) 水 4星 鱼族 ATK/1200 DEF/1800
      只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能选择其他的水属性怪兽作为攻击对象。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡以外的场上的水属性怪兽的攻击力上升300点。
      ABYR-JP020(SR) 水精鳞-メガロアビス(水精鳞-巨齿深渊鲨) 水 7星 海龙族 ATK/2400 DEF/1900
      自己的主要阶段时,可以从手牌将这张卡以外的2只水属性怪兽舍弃入墓地发动。这张卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,从卡组将1张名字带有「アビス」的魔法陷阱卡加入手牌。此外,可以将这张卡以外的自己场上以表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次战斗阶段中可以攻击2次。


      IP属地:广东3楼2012-07-14 20:33
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        ABYR-JP021 魔导术士 ラパンデ(魔导术士 拉潘迪) 水 1星 魔法师族 ATK/300 DEF/200
        这张卡被送入墓地时,从卡组将1只等级3的名字带有「魔导」的怪兽加入手牌。
        ABYR-JP022 魔导老士 エアミット(魔导老士 艾尔米特) 地 3星 魔法师族 ATK/1200 DEF/700
        只要这张卡在场上以表侧表示存在,每次名字带有「魔导书」的魔法卡发动,这张卡的等级上升2,攻击力上升300点。
        ABYR-JP023 魔导教士 システィ(魔导教士 西斯提) 地 3星 魔法师族 ATK/1600 DEF/800
        自己发动名字带有「魔导书」的魔法卡的自己回合的结束阶段时,可以将场上的这张卡从游戏中除外发动。从卡组将1只光属性或暗属性的魔法师族・等级5以上的怪兽和1张名字带有「魔导书」的魔法卡加入手牌。「魔导教士 システィ」的效果1回合只能使用1次。
        ABYR-JP024(R) 魔导皇士 アンプール(魔导皇士 安普尔) 暗 5星 魔法师族 ATK/2300 DEF/2000
        可以将这张卡以外的自己场上的以表侧表示存在的1只魔法师族怪兽和自己墓地的1张名字带有「魔导书」的卡从游戏中除外发动。选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到操作权。「魔导皇士 アンプール」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
        ABYR-JP025 マドルチェ・クロワンサン(魔式甜点 牛角包狗狗) 地 3星 兽族 ATK/1500 DEF/1200
        这张卡被对手破坏送入墓地时,这张卡返回卡组。此外,1回合1次,可以选择这张卡以外的自己场上的1张名字带有的卡发动。选择的卡返回手牌,这张卡的等级上升1,攻击力上升300点。
        ABYR-JP026 マドルチェ・マーマメイド(魔式甜点 橘子酱女仆) 地 4星 魔法师族 ATK/800 DEF/2000
        这张卡被对手破坏送入墓地时,这张卡返回卡组。这张卡翻转时,可以选择自己墓地的1张名字带有「マドルチェ」的魔法陷阱卡加入手牌。
        ABYR-JP027(R) マドルチェ・メッセンジェラート(魔式甜点 凝冰糕信使) 地 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1000
        这张卡被对手破坏送入墓地时,这张卡返回卡组。这张卡特殊召唤成功时,自己场上有名字带有「マドルチェ」的兽族怪兽存在的场合,可以从卡组将1张名字带有「マドルチェ」的魔法陷阱卡加入手牌。
        ABYR-JP028(R) アビス・ウォリアー(深渊战士) 水 4星 水族 ATK/1800 DEF/1300
        1回合1次,可以从手牌将1只水属性怪兽舍弃入墓地,选择自己或对手墓地的1只怪兽发动。选择的怪兽返回持有者卡组最上面或者最下面。
        ABYR-JP029 スノーマン・クリエイター(雪人制造机) 水 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1000
        这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时可以发动。在对手场上以表侧表示存在的怪兽上放置和自己的水属性怪兽数量相同的冰指示物。用这个效果放置的数量在3个以上的场合,再选对手场上的1张卡破坏。
        ABYR-JP030 フィッシュボーグ-プランター(鱼类电动人-花盆) 水 2星 鱼族 ATK/200 DEF/200
        这张卡在墓地存在期间只能发动1次。将自己卡组最上面的1张卡送入墓地。送入墓地的卡是水属性怪兽的场合,再将这张卡从墓地特殊召唤。「フィッシュボーグ-プランター」的效果1回合只能使用1次。


        IP属地:广东4楼2012-07-14 20:33
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          ABYR-JP031 素早いアンコウ(敏捷鮟鱇) 水 2星 鱼族 ATK/600 DEF/100
          这张卡从手牌或卡组送入墓地的场合,可以从卡组特殊召唤2只「素早いアンコウ」以外的等级3以下名字带有「素早い」的怪兽。
          ABYR-JP032(R) 绝海の骑士(绝海骑士) 水 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
          场上以表侧表示存在的这张卡的表示形式变更时,从卡组将1只水属性怪兽送入墓地。这个效果1回合只能使用1次。
          ABYR-JP033 氷霊神ムーラングレイス(冰灵神 穆兰葛雷斯) 水 8星 海龙族 ATK/2800 DEF/2200
          这张卡不能通常召唤。自己墓地的水属性怪兽只有5只的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤成功时,随机选2张对手的手牌舍弃。的这个效果1回合只能使用1次。这张卡从场上离开的场合,跳过下次自己回合的战斗阶段。
          ABYR-JP034 メタル化寄生生物-ソルタイト(金属化寄生生物-魂之衣) 水 7星 水族・同盟 ATK/1000 DEF/500
          1回合1次,自己的主要阶段时可以将这张卡当作装备卡使用装备自己场上的怪兽,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。只有用这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽不会成为对手的效果怪兽的效果的对象,也不会被对手的效果怪兽的效果破坏。(1只怪兽最多只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代为破坏。)
          ABYR-JP035 机海竜プレシオン(机海龙 普雷席翁) 水 5星 机械族 ATK/2300 DEF/1800
          自己场上有海龙族怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。1回合1次,可以将自己场上的1只水属性怪兽解放,选择对手场上以表侧表示存在的1张卡破坏。
          ABYR-JP036 ハウスダストン(屋尘怪) 光 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/1000
          场上以表侧表示存在的这张卡被对手破坏并送入墓地时可以发动。从自己的手牌、卡组选任意数量的名字带有「ダストン」的怪兽,在双方的场上特殊召唤。这个时候,双方场上特殊召唤的数量必须相同。
          ABYR-JP037 子型ペンギン(小型企鹅) 水 1星 水族 ATK/400 DEF/200
          翻转的这张卡被送入墓地时,从自己的墓地选择1只「子型ペンギン」以外的名字带有「ペンギン」的怪兽以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。
          ABYR-JP038 はぐれ者佣兵部队(落单佣兵部队) 暗 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1000
          自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,可以将这张卡解放发动。选择对手场上的1只怪兽直到结束阶段时得到操作权。这个效果发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽,不能进行战斗阶段。
          ABYR-JP039(UR/UTR/HR) CNo.32 海咬龙シャーク・ドレイク・バイス(CNo.32 海咬龙 白鲨龙) 水 4阶 海龙族・多维 ATK/2800 DEF/2100
          水属性等级4怪兽×4
          这张卡也可以将这张卡叠放在自己场上的「No.32 海咬龙シャーク・ドレイク」上作多维召唤。自己LP在1000以下的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除,将自己墓地的1只怪兽从游戏中除外发动。选择场上以表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽的攻击力、守备力直到自己的结束阶段时变为0。这个效果在对手回合也可以发动。
          ABYR-JP040(UR/UTR) 只眼のスキル・ゲイナー(独眼技取者) 光 4阶 战士族・多维 ATK/2500 DEF/2600
          等级4怪兽×3
          可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上的1只多维怪兽发动。这张卡当作选择的怪兽的同名卡使用,得到相同效果。这个效果只能在这张卡在场上以表侧表示存在时使用1次。


          IP属地:广东5楼2012-07-14 20:38
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            ABYR-JP041(SR) ガガガガンマン(我我我枪手) 地 4阶 战士族・多维 ATK/1500 DEF/2400
            等级4怪兽×2
            1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。根据这张卡的表示形式适用以下效果。
            ●攻击表示:这个回合,这张卡攻击对手怪兽的伤害步骤里,这张卡的攻击力上升1000点,那只对手怪兽的攻击力下降500点。
            ●守备表示:给予对手LP800点伤害。
            ABYR-JP042(SR) H-C ガーンデーヴァ(英豪冠军 甘迪瓦弓) 地 4阶 战士族・多维 ATK/2100 DEF/1800
            战士族等级4怪兽×2
            对手场上有等级4以下的怪兽特殊召唤时,可以将这张卡的1个多维素材取除,那些特殊召唤的怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
            ABYR-JP043(SR) H-C クサナギ(英豪冠军 草剃剑) 地 4阶 战士族・多维 ATK/2500 DEF/2400
            战士族等级4怪兽×3
            1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。陷阱卡的发动无效并破坏。那之后,这张卡的攻击力上升500点。
            ABYR-JP044(UR/UTR) No.9 天盖星ダイソン・スフィア(No.9 天盖星 戴森球) 光 9阶 机械族・多维 ATK/2800 DEF/3000
            等级9怪兽×2
            持有多维素材的这张卡被攻击的战斗步骤时只有1次可以发动。那次攻击无效。这张卡没有多维素材的状态被选择作为攻击对象时,可以选择自己墓地的2只怪兽在这张卡下面叠放作为多维素材。此外,持有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽在对手场上存在的场合,自己的主要阶段1时可以将这张卡的1个多维素材取除,这个回合这张卡可以直接攻击对手玩家。
            ABYR-JP045(UR/UTR) No.8 纹章王ゲノム・ヘリター(No.8 纹章王 基因组继承者) 光 4阶 念动力族・多维 ATK/2400 DEF/1800
            名字带有「纹章獣」的等级4怪兽×2
            1回合1次,可以选择对手场上的1只多维怪兽发动。这张卡当作选择的怪兽的同名卡使用,得到相同的攻击力和效果。那之后,选择的怪兽的攻击力变为0,效果无效化。这张卡的效果直到结束阶段时适用。
            ABYR-JP046(UR/UTR) 水精鳞-ガイオアビス(水精鳞-海神深渊王) 水 7阶水族・多维 ATK/2800 DEF/1600
            水属性等级7怪兽×2
            只要持有多维素材的这张卡在场上以表侧表示存在,等级5以上的怪兽不能攻击。此外,1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。持有比这张卡的攻击力低的攻击力的对手场上的怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对手回合也可以发动。
            ABYR-JP047(SR) 魔导皇圣 トリス(魔导皇圣 特里丝) 光 5阶 魔法师族・多维 ATK/2000 DEF/1700
            魔法师族等级5怪兽×2
            这张卡的攻击力上升自己场上的多维素材数×300点。此外,1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将自己的卡组洗切。那之后,从卡组上面翻开5张卡,选最多等同那之中的名字带有「魔导书」的卡数量的场上的怪兽破坏。那之后,翻开的卡按照喜欢的顺序放回卡组上面。
            ABYR-JP048(SR) クイーンマドルチェ・ティアラミス(魔式甜点女王 后冠提拉米苏) 地 4阶 天使族・多维 ATK/2200 DEF/2100
            名字带有「マドルチェ」的等级4怪兽×2
            1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己墓地的最多2张名字带有「マドルチェ」的卡发动。选择的卡返回卡组,选最多为返回的卡的数量的对手场上的卡返回持有者的卡组。
            ABYR-JP049(R) スノーダストジャイアント(雪尘巨人) 水 4阶 兽战士族・多维 ATK/2200 DEF/800
            水属性等级4怪兽×2
            1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将手牌的任意数量的水属性怪兽向对手展示,在场上等同展示数量的以表侧表示存在的怪兽上放置冰指示物。只要这张卡在场上以表侧表示存在,水属性以外的场上的怪兽的攻击力下降场上的冰指示物数量×200点。
            ABYR-JP050(R) 覚醒の勇士 ガガギゴ(觉醒的勇士 魔蜥义豪) 水 4阶 爬虫类族・多维 ATK/2950 DEF/2800
            等级4怪兽×3


            IP属地:广东6楼2012-07-14 20:39
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              ABYR-JP051 ワンショット・ワンド(一击魔杖) 装备魔法
              只有魔法师族怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。此外,装备怪兽进行战斗的伤害计算后,这张卡破坏,从卡组抽1张卡。
              ABYR-JP052 异次元海沟(异次元海沟) 永续魔法
              这张卡发动时,选自己手牌、场上或墓地1只水属性怪兽从游戏中除外。那之后,场上以表侧表示存在的这张卡被破坏时,因这张卡的效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
              ABYR-JP053(R) タンホイザー・ゲート(唐怀瑟之门) 通常魔法
              可以选择自己场上2只攻击力1000以下的相同种族的怪兽发动。选择的2只怪兽变为那2只怪兽的等级合计数值的等级。
              ABYR-JP054 重力炮(重力炮) 装备魔法
              只有机械族怪兽可以装备。1回合1次,可以使装备怪兽的攻击力上升400点。此外,装备怪兽与对手怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段里那只对手怪兽的效果无效化。
              ABYR-JP055(R) 高等纹章术(高等纹章术) 通常魔法
              可以选择自己墓地的2只名字带有「纹章獣」的怪兽发动。选择的2只怪兽特殊召唤,只用那2只作为素材多维召唤1只多维怪兽。
              ABYR-JP056 アビスケイル-クラーケン(海渊鳞甲-海怪) 场地魔法
              只能装备名字带有「水精鳞」的怪兽。装备怪兽的攻击力上升400点。只要这张卡在场上存在,对手场上发动的效果怪兽的效果无效化。之后,这张卡送入墓地。
              ABYR-JP057 忘却の都 レミューリア(忘却之都 利莫里亚) 场地魔法
              这张卡的名字当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力、守备力上升200点。此外,1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升自己场上的水属性怪兽数量的数值。
              ABYR-JP058 アルマの魔导书(蜡板之魔导书) 通常魔法
              选择1张「アルマの魔导书」以外的从游戏中除外的自己的名字带有「魔导书」的魔法卡加入手牌。「アルマの魔导书」1回合只能发动1张。
              ABYR-JP059 ゲーテの魔导书(恶灵之魔导书) 速攻魔法
              自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,可以将自己墓地最多3张名字带有「魔导书」的魔法卡从游戏中除外发动。根据为了发动这张卡而除外的魔法卡数量适用以下效果。「ゲーテの魔导书」1回合只能发动1张。
              ●1张:选场上盖放的1张魔法陷阱卡返回持有者手牌。
              ●2张:选场上的1只怪兽变为里侧守备表示或表侧攻击表示。
              ●3张:选对方场上的1张卡从游戏中除外。
              ABYR-JP060(R) 魔导书院ラメイソン(魔导书院 拉迈松) 场地魔法
              自己场上或者自己墓地有魔法师族怪兽存在的场合,1回合1次,自己的准备阶段时可以发动。「魔导书院ラメイソン」以外的自己墓地的1张名字带有「魔导书」的魔法卡返回卡组最下面,从卡组抽1张卡。此外,这张卡被对手破坏送入墓地时,可以从手牌或卡组特殊召唤1只持有自己墓地的名字带有「魔导书」的魔法卡数量以下的等级的魔法师族怪兽。
              


              IP属地:广东7楼2012-07-14 20:39
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                ABYR-JP061 マドルチェ・チケット(魔式甜点券) 永续魔法
                自己的场上、墓地的名字带有「マドルチェ」的卡因卡的效果返回自己的手牌或卡组时,从卡组将1只名字带有「マドルチェ」的怪兽加入手牌。自己场上有名字带有「マドルチェ」的天使族怪兽存在的场合,可以不加入手牌以表侧攻击表示特殊召唤。「マドルチェ・チケット」的效果1回合只能使用1次。
                ABYR-JP062(SR) 禁じられた圣衣(禁忌的圣衣) 速攻魔法
                可以选择场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力下降600点,不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
                ABYR-JP063 最期の同调(最后的同调) 通常魔法
                可以选择自己场上的1只等级3怪兽发动。从自己的手牌或墓地选1只选择的怪兽的同名怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这个回合的结束阶段时,选择的怪兽破坏。
                ABYR-JP064 精神汚染(精神污染) 通常魔法
                可以从手牌舍弃1只怪兽发动。选择与那只怪兽持有相同等级的对手场上的1只怪兽,直到结束阶段时得到操作权。
                ABYR-JP065 谦虚な番兵(谦虚的卫兵) 通常魔法
                公开自己的手牌,从那之中选1张卡返回卡组。
                ABYR-JP066 バトル・ブレイク(战斗中断) 通常陷阱
                对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手可以从手牌展示1只怪兽使这张卡的效果无效。没有展示的场合,那只攻击怪兽破坏,战斗阶段结束。
                ABYR-JP067(R) バブル・ブリンガー(泡泡使者) 永续陷阱
                只要这张卡在场上存在,等级4以上的怪兽不能直接攻击。自己回合时可以将场上以表侧表示存在的这张卡送入墓地,选择自己墓地2只水属性・等级3以下的同名怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
                ABYR-JP068 ヒロイック・ギフト(英豪之礼) 通常陷阱
                对手LP为2000以下的场合可以发动。将对手的LP变为8000并从自己的卡组抽2张卡。「ヒロイック・ギフト」1回合只能发动1张。
                ABYR-JP069 ヒロイック・アドバンス(英豪升级) 通常陷阱
                自己场上的名字带有「ヒロイック」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以选择自己场上的1只其他的等级4以下的名字带有「ヒロイック」的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时变为2倍,将攻击对象转移为选择的怪兽进行伤害计算。双方怪兽不会被这次战斗破坏。
                ABYR-JP070 エクシーズ热戦!!(多维热战!!) 通常陷阱
                自己场上的多维怪兽被战斗破坏时,可以支付1000LP发动。双方玩家从各自的额外卡组选1只持有破坏的怪兽的阶级以下的阶级的多维怪兽向对手展示。展示了攻击力低的怪兽的玩家,受到对手展示的怪兽的攻击力和自己展示的怪兽的攻击力的差值的伤害。对手没有展示怪兽的场合,给予对手LP自己展示的怪兽的攻击力数值的伤害。
                


                IP属地:广东8楼2012-07-14 20:40
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                  ABYR-JP071(SR) アビスコール(海渊暴雨) 通常陷阱
                  选择自己墓地的3只名字带有「水精鳞」的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,也不能攻击宣言,结束阶段时破坏。
                  ABYR-JP072 アビスフィアー(海渊球体) 永续陷阱
                  从卡组特殊召唤1只名字带有「水精鳞」的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。此外,只要这张卡在场上存在,自己不能发动魔法卡。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。这张卡发动后,下次对手的结束阶段时破坏。
                  ABYR-JP073 アビストローム(海渊激流) 通常陷阱
                  可以将自己场上以表侧表示存在的「海」送入墓地发动。场上的魔法陷阱卡全部送入墓地。
                  ABYR-JP074 マドルチェ・ハッピーフェスタ(魔式甜点庆典) 通常陷阱
                  从手牌特殊召唤任意数量的名字带有「マドルチェ」的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时返回持有者的卡组。
                  ABYR-JP075 好敌手の记忆(劲敌的记忆) 通常陷阱
                  对手怪兽攻击宣言时可以发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽从游戏中除外。下次对手回合的结束阶段时,因这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
                  ABYR-JP076 マジック・ディフレクター(魔法偏转器) 通常陷阱
                  这个回合,场上的装备、场地、永续、速攻魔法卡的效果无效。
                  ABYR-JP077 魔力诱爆(魔力诱爆) 通常陷阱
                  对手的魔法陷阱卡区域里以表侧表示存在的魔法卡被送入墓地的场合可以发动。选择场上以表侧表示存在的1只怪兽破坏。
                  ABYR-JP078 キャッシュバック(退款) 反击陷阱
                  对手支付LP发动的效果怪兽的效果、魔法、陷阱卡的发动无效,那张卡返回持有者的卡组。
                  ABYR-JP079 天下统一(天下统一) 永续陷阱
                  双方的准备阶段时,回合玩家从自己场上的怪兽的等级之中选1个,持有那个等级以外的等级的自己场上表侧表示存在的怪兽全部送入墓地。
                  ABYR-JP080(R) しっぺ返し(报复) 反击陷阱
                  对手发动自己墓地存在的魔法陷阱卡的同名卡时可以发动。那张卡的发动无效并破坏。那之后,从自己的墓地选1张被这个效果无效了发动的卡的同名卡加入手牌。
                  


                  IP属地:广东9楼2012-07-14 20:40
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                    总觉得CNOCG的翻译好萌…预感第8期是K社的大捏他时代


                    来自手机贴吧10楼2012-07-14 21:16
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                      抢手现在炒到180了?? 泥煤啊



                      IP属地:广东11楼2012-07-21 15:32
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