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【抢先】S3物品天赋技能详细数据公布(权威)

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IP属地:吉林1楼2012-11-27 14:12回复


    IP属地:吉林2楼2012-11-27 14:16
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      IP属地:吉林3楼2012-11-27 14:20
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        IP属地:吉林4楼2012-11-27 14:24
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          IP属地:吉林5楼2012-11-27 14:29
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            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2012-11-27 14:29
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              IP属地:吉林7楼2012-11-27 14:32
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                IP属地:吉林8楼2012-11-27 14:35
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                  以下的装备已经被移除:


                  IP属地:吉林9楼2012-11-27 14:36
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                    新物品一览



                    IP属地:吉林本楼含有高级字体10楼2012-11-27 14:47
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                      IP属地:吉林11楼2012-11-27 14:51
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                        IP属地:吉林12楼2012-11-27 14:55
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                          综合
                          修改了拉怪
                          野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。
                          野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。
                          野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。
                          提高了所有野怪营地的初期难度。
                          提高了野怪的总生命值。
                          每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。
                          每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。
                          大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。
                          大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。
                          大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。
                          重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。   幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。
                          石头人和狼最难,但奖励更多。
                          打野物品
                          猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。
                          灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。
                          修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。
                          移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。
                          野怪调整

                          降低了爆击伤害加成,从而更好地平均伤害输出。
                          略微降低了移动速度。
                          幽灵
                          降低了它们能被营地外的敌人攻击的弱点。
                          重新布局了营地位置。
                          降低了大幽灵的攻击范围。
                          石头人
                          提高了它们的移动速度和攻击范围,从而降低它们容易被风筝的弱点。
                          魔法抗性降低为负值。


                          IP属地:吉林本楼含有高级字体13楼2012-11-27 14:59
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                            召唤师技能
                            屏障   需要召唤师等级6   冷却时间:210秒   为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害,持续2秒(取决英雄的等级)。   
                            衰竭   需要召唤师等级8   冷却时间:210秒   虚弱目标英雄,减少移动速度、攻击伤害30%,减少攻击速度50%,持续2.5秒。   
                            洞察   需要召唤师等级10   冷却时间:60秒   照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。
                            清晰术   需要召唤师等级6   冷却时间:180秒   使用回复你和周围友军最大魔法值的40%
                            治疗术   需要召唤师等级1   冷却时间:270秒   基于你的等级为你和周围的友军恢复90—345点生命
                            闪现   需要召唤师等级12   冷却时间:300秒   使你的英雄位移一小段距离
                            点燃   需要召唤师等级8   冷却时间:210秒   根据你的等级在5秒内造成敌方英雄70——410的真实伤害,并降低治疗和恢复效果
                            晋升战意激增则移除。


                            IP属地:吉林本楼含有高级字体15楼2012-11-27 15:07
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                              人物状态

                              首先,我们来看看左下角的装备栏。现在,装备中多了1—6的数字来标示装备的编号。然后,我们再来看看技能栏。现在,技能栏中可以显示该技能的级数。以上图大嘴为例:Q技能1级、W技能3级、E技能1级、R技能1级


                              IP属地:吉林本楼含有高级字体16楼2012-11-27 15:10
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