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设计一个5~8分钟一局的战旗类桌面游戏,求指导

只看楼主收藏回复

短的时间确定了肯定是要小队战斗,而且尽量要有资料卡,除此之外,还需要什么样的能节省时间的元素呢?


IP属地:湖南1楼2012-12-18 17:55回复
    5-8分钟要完成一局战棋!!
    好吧,一边2个算子+1个骰子,OVER


    IP属地:甘肃2楼2012-12-18 17:57
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      我考虑过骰子,我觉得,花这个时间都太长了,而且这种随机性太大了,一局有可能丢个两三次,运气好整个战局就变了


      IP属地:湖南3楼2012-12-18 17:59
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        准备两颗骰子。十个小兵人。把小兵人每人五个排成面对你一排。一人一颗骰子同时摇,比大小。赢的把输的一方对面的兵人放倒。五个回合看谁剩下的兵力多胜利


        IP属地:广东来自手机贴吧5楼2012-12-18 18:10
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          想吐槽都不知道该如何下嘴了


          来自Android客户端6楼2012-12-18 18:18
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            莫名其妙。楼主你是被什么人坑了上了什么桌游设计班,还是别的什么?
            明确告诉你,你这要求是不可能的。就算可能也是很2 的东西。
            下局跳棋还要10分钟呢。
            有空多玩玩桌游,别闭门造车。


            IP属地:江苏7楼2012-12-18 18:20
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              楼主玩过什么战棋?


              IP属地:山西来自手机贴吧8楼2012-12-18 18:20
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                吓尿了


                9楼2012-12-18 18:22
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                  5分钟的战棋,你确定5分钟能打完一局斗地主吗


                  IP属地:北京10楼2012-12-18 18:25
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                    楼主,楼上的语气可能不太又好。但是他们的意思你也知道的。桌上游戏能在10分钟之内打完已经很简短了,还是别奢求设计短时间的游戏,目前很少有。更别说是战棋游戏了


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2012-12-18 18:31
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                      希望你能在课间十分,玩得开心


                      IP属地:湖北12楼2012-12-18 19:01
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                        棋盘不能大,5X5左右应该差不多
                        棋子一开始就应该全部放在棋盘上
                        不能有加血和复活的技能


                        IP属地:黑龙江13楼2012-12-18 19:13
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                          5分钟•••开玩笑吧


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2012-12-18 19:41
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