而书房并未铺盖着地毯,因此原色的木板上沾满了血液的痕迹。看到这幅画面,在斯科特尔的内心中所生出的感情,却让他本人都觉得陌生。
那是一种熟悉感,似乎就是在述说着“就是该这样啊”的话语。面对这陌生的情感,令斯科特尔自己也惊讶的是,他坦然的接受了这种情感,自然而无谓。
皱着眉头,斯科特尔走进了书房,望了望四周,简单的看了一下周围,在审视着中央的尸体时,他发现了那被血液沾染的地板处,有着模糊的勾画过的痕迹。
斯科特尔蹲下身,在完全靠近尸体后,发现了那勾画的是什么——那是圆环的,被世人厌弃的魔法阵——这是邪恶的象征。
因对魔法方面的研究并不深,所以斯科特尔只能死盯着图样沉思,就在他沉思是,房间内响起了一个陌生的声音,打断了他的思考。
“不幸陷于牢狱者,在太阳出现之时以黄金刻印此法阵,即可顷刻获得解脱。”
斯科特尔听到这声音,它就在自己的前旁。当他抬头时,发现书桌处出现了一名少年。
那是有着犹如纯粹的黄金才有的金色,或许那便太阳洒下的光辉。而那双碧绿的眼眸,带着纯粹的色彩,却又让人觉得冷漠而毫无一丝的情感。
毫不在意斯科特尔的注视,少年继续说着自己的话。
“太阳第七魔法阵,即为逃脱之名。旧约 116章,第16和17节——主啊,我真是你的仆人。我是你的仆人,是你婢女的儿子。你已经解开我的绑索。”
“你是谁?”面对这突然出现的少年,斯科特尔并不认为他是热心的来帮助他的,至于为什么,大概是直觉。
面对斯科特尔的疑问,少年歪着头,看了一下面前的人,忽然的笑了。那是淡然的勾唇,不过却与少年显得意外的恰当。
“此身名为阿里克希亚,一个逃避无聊的恶魔而已,而汝,也就是为此身带来乐趣的人,在这盘游戏里。”
“汝已知晓,却依旧对自己的怀疑存有疑惑,而询问着此身,真实如此的无知与自卑。拙劣的演技。”
虽然笑着,但是少年吐露的话语确实带着傲慢与轻蔑,明明让人感觉不适于厌恶,但是那该死的熟悉感又一次充斥于斯科特尔的内心。
毫不在意就站在自己面前的斯科特尔是何反应,阿里克希亚又说道:“撒撒,
亲爱的先生,那么就请发扬你的精神,尝试着去找出是谁杀死了这可悲的羔羊吧,此身可是期待汝给我带来愉悦啊。”
说完,少年便是消失不见,那是变化为翩飞的蝶群,显示其恶魔存在的,不可言喻的力量。
而阿里克希亚原本坐着的书桌处,出现了与最开始斯科特尔拿着的信封,一样的东西——带有恶魔署名的信纸。
“哪怕此身身为恶魔,可是此身也会遵守于此身所定下的规则,汝所要做的,就是明白——‘who done it’‘why done it’‘how done it’竭尽汝所能,找出答案来吧,人之子哟。”
游戏确认展开——最后的游戏
ganme master——阿里克希亚
player——科斯特尔
观剧者——???
游戏展开次数——???
结局达成条件分支:一,解开谜题
二,攻略特定人物
三,杀死游戏GM,强制结束游戏
游戏规则:GM拥有了解游戏一切真实的权利,并且可以于开始前更改游戏。
GM需站于客观角度,不能以自我感情等可影响因素直接给出提示,或给出答案,降低游戏难度等。
GM拥有使用红色真实的权限——即所说之话为游戏所确认内容,不可更改,不可反驳,为绝对的真实。
player拥有使用蓝色真实的权限——即在自我理论之下对事实真相的猜想,若为确认真实,则GM不可反驳其蓝字。如非已确认真实,则将被GM的红色真实反驳以及受到来自对方的击杀。反之,player人也可由此以自我意识的选择,击杀GM。
(4)
在看完了这一堆废话了的斯科特尔,有着颇为复杂的心绪,如换做现在的话讲,或许有无语的情绪在里头。但更多的,是一种迷茫。
那是一种熟悉感,似乎就是在述说着“就是该这样啊”的话语。面对这陌生的情感,令斯科特尔自己也惊讶的是,他坦然的接受了这种情感,自然而无谓。
皱着眉头,斯科特尔走进了书房,望了望四周,简单的看了一下周围,在审视着中央的尸体时,他发现了那被血液沾染的地板处,有着模糊的勾画过的痕迹。
斯科特尔蹲下身,在完全靠近尸体后,发现了那勾画的是什么——那是圆环的,被世人厌弃的魔法阵——这是邪恶的象征。
因对魔法方面的研究并不深,所以斯科特尔只能死盯着图样沉思,就在他沉思是,房间内响起了一个陌生的声音,打断了他的思考。
“不幸陷于牢狱者,在太阳出现之时以黄金刻印此法阵,即可顷刻获得解脱。”
斯科特尔听到这声音,它就在自己的前旁。当他抬头时,发现书桌处出现了一名少年。
那是有着犹如纯粹的黄金才有的金色,或许那便太阳洒下的光辉。而那双碧绿的眼眸,带着纯粹的色彩,却又让人觉得冷漠而毫无一丝的情感。
毫不在意斯科特尔的注视,少年继续说着自己的话。
“太阳第七魔法阵,即为逃脱之名。旧约 116章,第16和17节——主啊,我真是你的仆人。我是你的仆人,是你婢女的儿子。你已经解开我的绑索。”
“你是谁?”面对这突然出现的少年,斯科特尔并不认为他是热心的来帮助他的,至于为什么,大概是直觉。
面对斯科特尔的疑问,少年歪着头,看了一下面前的人,忽然的笑了。那是淡然的勾唇,不过却与少年显得意外的恰当。
“此身名为阿里克希亚,一个逃避无聊的恶魔而已,而汝,也就是为此身带来乐趣的人,在这盘游戏里。”
“汝已知晓,却依旧对自己的怀疑存有疑惑,而询问着此身,真实如此的无知与自卑。拙劣的演技。”
虽然笑着,但是少年吐露的话语确实带着傲慢与轻蔑,明明让人感觉不适于厌恶,但是那该死的熟悉感又一次充斥于斯科特尔的内心。
毫不在意就站在自己面前的斯科特尔是何反应,阿里克希亚又说道:“撒撒,
亲爱的先生,那么就请发扬你的精神,尝试着去找出是谁杀死了这可悲的羔羊吧,此身可是期待汝给我带来愉悦啊。”
说完,少年便是消失不见,那是变化为翩飞的蝶群,显示其恶魔存在的,不可言喻的力量。
而阿里克希亚原本坐着的书桌处,出现了与最开始斯科特尔拿着的信封,一样的东西——带有恶魔署名的信纸。
“哪怕此身身为恶魔,可是此身也会遵守于此身所定下的规则,汝所要做的,就是明白——‘who done it’‘why done it’‘how done it’竭尽汝所能,找出答案来吧,人之子哟。”
游戏确认展开——最后的游戏
ganme master——阿里克希亚
player——科斯特尔
观剧者——???
游戏展开次数——???
结局达成条件分支:一,解开谜题
二,攻略特定人物
三,杀死游戏GM,强制结束游戏
游戏规则:GM拥有了解游戏一切真实的权利,并且可以于开始前更改游戏。
GM需站于客观角度,不能以自我感情等可影响因素直接给出提示,或给出答案,降低游戏难度等。
GM拥有使用红色真实的权限——即所说之话为游戏所确认内容,不可更改,不可反驳,为绝对的真实。
player拥有使用蓝色真实的权限——即在自我理论之下对事实真相的猜想,若为确认真实,则GM不可反驳其蓝字。如非已确认真实,则将被GM的红色真实反驳以及受到来自对方的击杀。反之,player人也可由此以自我意识的选择,击杀GM。
(4)
在看完了这一堆废话了的斯科特尔,有着颇为复杂的心绪,如换做现在的话讲,或许有无语的情绪在里头。但更多的,是一种迷茫。