就我玩龙崛1.0中文版几年的经历而言,这个游戏是存在bug,但这些漏洞基本也就是1.01英文升级版升级说明中提到并予以修复了的问题。并没有其他奇奇怪怪是问题。
楼主碰到的问题,我估计来自于三个方面:
一是修改游戏数据不当造成的新bug;
二是地图编辑有错误造成的新bug;
三是使用不成熟的修改器造成的新bug。
以上三个方面都可能引起游戏数据语言逻辑混乱,以致打开应用程序出问题。
要想避免,玩游戏时也要注意这三个方面。比如:
修改游戏内存数据要适度,超出了游戏设计的数值范围就不行。游戏中很多数据是互相关联的,改动了这里,也会影响到其他数据的读取。我经过长期实践发现,建筑上限修改到10000个或更多时,有时会出错,所以我修改到8000,多年检验发现一切正常。
目前贴吧提供的修改器我没用过,但已经看到多人发帖说有问题,多半也就是造成了新的数据混乱。
编辑地图时,各种可选物件放置要合乎设计时的逻辑。如高地边沿(一格宽)下面的路要删除,而不要掩埋覆盖在里面。放置城门后点撤销还不行,应该用“空地”按钮在3×5格的范围内再删除一次。
等等等等……一言难尽……
另外,双语版也有些问题,用双语版的编辑器放置渡口后,有时到游戏中会出现道路不通的提示,要删除后重建才行;在地图上放置了过多的城门、围墙时,到游戏中会跳出……我不知道准确的原因,只知道双语版只有256M,而原版游戏有800M,可见制作双语版的人删除了多少文件。