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那个。。。大家还有留在这里的么。。求个⑨前辈

只看楼主收藏回复

现在自己貌似到3了【某前辈测的】
求个⑨的前辈详谈。。


1楼2013-06-06 21:54回复
    相对3是指机师水平还是机体水平?(话说只要会民工连不就有相对3了么...)


    IP属地:广东2楼2013-06-07 09:43
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      快,LS就是⑨领袖


      IP属地:湖北3楼2013-06-07 09:43
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        墨鹊醋醋又调皮了。。。@xzh3434 @被郁闷绑票


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2013-06-07 11:09
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          麻漠麻漠嘟嘟噜


          IP属地:上海5楼2013-06-07 15:18
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            首先...一个⑨使需要的是对⑨坚持不懈的爱...要坚信有爱就能拯救世界...这有这样才能领悟⑨之魂...(严肃状)
            回归正题...要想成为一个强力的⑨使,首先你需要的是一套科学的卡组...一套好的卡组能帮你应付绝大部分的情况...
            ---------系统卡---------
            强化类:4团扇必带...⑨后期的立回压制都靠它了...
            防御类:2灵2反(适合新手)或者是2铜线(其实这才是科学的防御卡片...)
            ---------SK卡---------
            体术类:首推214改冲撞...立回连段都靠它...次选623改转刀,虽然伤害不错但是立回效果不如214冲撞好...
            弹幕类:首推623改冰刺...⑨最强力的远程对空强相杀弹幕...能有效弥补⑨面对弹幕机时的立回弱势...次选原22...对空判定长...适合对付高飞流的敌人...
            压制类:236陷阱对不少体术机都不错...只要自己不乱动对手就不大敢JA过来...22改冻青蛙在相对5以下的对战中都有奇效...起身22冻!2A接22冻!版边对手敢小跳就22冻!...
            ---------SC卡---------
            3卡转刀...基本摸到就能接...通用性最好...
            5卡锤子...空防不可的物理判定...台风天你懂得...对手敢小跳的时候你懂得...一康5割...
            4卡吹冰...发动无敌的凹卡...可惜都是弹幕判定...被擦的话...
            4卡冻结...打防能磨两灵...全版都有简单高效的连段...伤害也对得起4卡的消耗...
            其余SC实战不大常用暂不讨论...
            (未完待续...)


            IP属地:广东6楼2013-06-07 21:49
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              【连段】
              作为被普遍认为低伤的⑨使...其实输出也是颇为可观的...下面是常用科学的民工连段...
              ---------无SC--------
              地面版中:AAA C 原236B/214冲撞/623转刀...最最基本的连段...而且全版通用...不过无惯性的AAA最多打4HIT...
              地面版边:(JA)AAA C 236B 9J2A(3HIT) 236B 66 J8A...版边无改卡的民工连...必须掌握...
              空中版中:JA JC 66 JA JC ...熟练空中66 JA是关键...这连段的伤害就有2700+...近版能在JC后接66 J8A/J6A...
              空中版边:JA J8A JC J原623/J214冲撞...简单的出圈连...2000+伤害左右...
              版边对手浮空:(降)JA (升) JA JC 66 JA J8A JC/J2C/J214冲撞/J原623...2500+的伤害...
              ---------SC连段---------
              3卡转刀:全版C到就能接...DB到就能接...除了2A基本都能接...
              5卡锤子:版中C到就能接...版中AAA C SC ...版边AAAA SC...(当然我更喜欢裸...)
              4卡冻结:全版AAA C SC 9J8A/214冲撞...伤害3900+...
              (未完待续...)


              IP属地:广东7楼2013-06-07 21:59
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                楼主快转基因变成传说中的BOSS天子使!


                IP属地:上海8楼2013-06-07 23:07
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                  【压制-01】
                  光有连段但是摸不到人还是个大悲剧...练好压制才能增加输出的机会...
                  这里稍微说一下⑨的各种基本体术的特点...
                  5A:发动较慢...范围还算不错可是打空责任巨大...上段判定共3HIT防错0.5灵/HIT...
                  6A:距离稍微比5A远...同样对空无判定...上段判定1HIT防错1灵...
                  2A:发动全人类最速...但是距离同为最短...D2A为⑨的核心压制体术之一...下段判定1HIT防错0.5灵...
                  3A:发动较快...贴地攻击能躲开一些奇葩的升龙(比如说YM的623B)...攻击距离也算远...
                  下段判定1HIT防错1灵...
                  4A(近A第一下):全人类发动最速同为距离最短...无错防判定...实战中基本用不上...
                  JA:发动较快...攻击判定比贴图要略大一圈...但是对蹲下的角色就...持续时间较短也是其弱点...最好不要拼JA...
                  J6A:判定比地面6A短一截...利用落地取消硬直也有不错的用途...自己不会向前移动因此距离要好好把握...
                  J8A:对上方判定不错...但打空责任不小...除了连段或者抓DD外基本少用...
                  J2A:对正下方的攻击判定...前后都有判定可用于打逆...对地面上段判定共4HIT防错0.5灵/HIT...
                  DA:发动快!但是距离较短...上段判定1HIT错防0.5灵...可配合2A经行上下择...空防不能...
                  DB:对身前的持续攻击...似乎高于⑨的高度就没有判定的了...同样空防不能...
                  DC:能擦掉前方的弹幕...自身平移很长的距离冰块消失前都有判定...能破大部分的4A/2A...同样空防不能...可抓自由落体...


                  IP属地:广东9楼2013-06-07 23:43
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                    ⑨使好像挺多吧嗯……哇陌陌求共勉战QWQ咱是沙包的说T T


                    IP属地:云南10楼2013-06-08 08:32
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                      话说好久都没看到麻墨了……不来玩几把共勉么QAQ


                      IP属地:云南11楼2013-06-08 08:33
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