不得不说我第一个和第二个花银子买的英雄就是这两位了,而且最先买的死歌,然后才是蛇女,当然后来蛇女成为第一主力,死歌第二。个人感觉,虽然表面上这两个英雄似乎截然不同,但其实细细地玩,还是会发现其中有不少相似点的。那么下面就简单谈谈吧~
【相同之处】
1.如果要细数AP中哪些算是比较肉的,那么蛇女和死歌自然是其中之一,因为他们都是需要出肉装的,这一切都是因为其特性决定“站住才有输出”。蛇女每多活一秒,便能有更多机会秒一个人,送走一个核心输出可带来巨大优势;死歌同样多活一秒,就对敌方团队造成不计其数的群体伤害,绝对的霸道。归根结底,这都是因为这两个英雄的输出模式,和其他许多AP依靠周期性爆发不同,他们都输出持续性输出。
2.另一个致使他俩不得不肉的原因在于他们天生的缺陷——缺乏位移和短CD硬控技能,这导致他们的逃生能力并不强(蛇女虽然擅长风筝,但一旦被突进贴脸,要逃走就很困难了)。在各种突进当道的今天,不出一点肉,那基本就是见光死的局面,根本谈不上团队贡献了。
3.此外,死歌和蛇女虽然都拥有较远距离的Q技能,但是真正到核心输出时,却变得类似近身法师一般,距离优势荡然无存。也因为如此,肉变成了两者输出的必要前提。
【不同之处】
1.虽说死歌和蛇女二者都需要肉,但是他们的方向却又有所不同,或者说是对肉的需求程度不同。死歌因为有被动的庇佑,他的肉只需要足够支撑他冲入敌阵中间,并成功用W牵制住所有敌人即可。而蛇女就需要在敌阵外围最近距离站桩输出,所以需要更加肉一点。
2.机动性上蛇女还是更占优势,但是对敌方机动性的牵制来说(不考虑大的情况),还是死歌更胜一筹。但就控制力来说,蛇女的大却明显更有优势,所以蛇女在逆风时候可以当一个团控来使(出一些减CD装备,尽量缩短大的冷却,保证每次团都有大)。
3.蛇女是线霸,不仅是刷兵能力强,关键在于可以压制绝大多数对线英雄,而且也没有任何英雄能完全压死蛇女。死歌很容易被压制,但是死歌的反弹能力很强,因为清兵能力卓越,而且收割人头能力更强(拜大所赐)。
4.蛇女是一个全程英雄,从游戏开始就很强势,到游戏后期也还不错,不会像部分AP到后期就完全疲软。而死歌就是个真正的大后期,越到后期,死歌的强大越发让人叫绝,他是少数能在后期和ADC拍板比输出的英雄。
5.蛇女是一个非常需要队友配合的英雄,队友们打出自己的节奏,会让蛇女锦上添花,绝对是完全地压制对手,但队友太坑,蛇女就会有些自顾不暇、疲于奔命。反之,死歌是一个不太需要队友配合,反而能为队友创造机会的英雄,就算队友坑了,只要死歌能撑到后期,还会有机会一举反败为胜(卖掉自己)。
综上所述,就是个人对最爱两个英雄蛇女和死歌的小结。其实对比下也会发现为什么两个有如此多相似点的英雄,蛇女较冷,而死歌就大热了。关键就是不同之处中,可以发现死歌的确是在一般团队游戏中更胜任核心的英雄,至少不会让队友操心,反而是去帮队友操心的存在,可以有效减轻队友压力(就算职业玩家,当然也是压力越小,发挥越好啦。像蛇女这样,容错率太低,实在有点太苛刻)。
最后,再奉上自己的两个英雄的推荐天赋、符文、神装吧!
【蛇女天赋、符文、神装】
天赋 21/0/9
符文
法穿鞋(附魔+15速度)+冰杖+大面具+法穿杖+狂徒/女妖/荆棘甲+远古/大圣杯/帽子
召唤师技能:
点燃+闪现
【死歌天赋、符文、神装】
天赋 9/0/21
法穿鞋(附魔家园卫士)+时光杖+帽子+法穿杖+沙漏+女妖/冰心/深渊
召唤师技能:
传送+重生
【相同之处】
1.如果要细数AP中哪些算是比较肉的,那么蛇女和死歌自然是其中之一,因为他们都是需要出肉装的,这一切都是因为其特性决定“站住才有输出”。蛇女每多活一秒,便能有更多机会秒一个人,送走一个核心输出可带来巨大优势;死歌同样多活一秒,就对敌方团队造成不计其数的群体伤害,绝对的霸道。归根结底,这都是因为这两个英雄的输出模式,和其他许多AP依靠周期性爆发不同,他们都输出持续性输出。
2.另一个致使他俩不得不肉的原因在于他们天生的缺陷——缺乏位移和短CD硬控技能,这导致他们的逃生能力并不强(蛇女虽然擅长风筝,但一旦被突进贴脸,要逃走就很困难了)。在各种突进当道的今天,不出一点肉,那基本就是见光死的局面,根本谈不上团队贡献了。
3.此外,死歌和蛇女虽然都拥有较远距离的Q技能,但是真正到核心输出时,却变得类似近身法师一般,距离优势荡然无存。也因为如此,肉变成了两者输出的必要前提。
【不同之处】
1.虽说死歌和蛇女二者都需要肉,但是他们的方向却又有所不同,或者说是对肉的需求程度不同。死歌因为有被动的庇佑,他的肉只需要足够支撑他冲入敌阵中间,并成功用W牵制住所有敌人即可。而蛇女就需要在敌阵外围最近距离站桩输出,所以需要更加肉一点。
2.机动性上蛇女还是更占优势,但是对敌方机动性的牵制来说(不考虑大的情况),还是死歌更胜一筹。但就控制力来说,蛇女的大却明显更有优势,所以蛇女在逆风时候可以当一个团控来使(出一些减CD装备,尽量缩短大的冷却,保证每次团都有大)。
3.蛇女是线霸,不仅是刷兵能力强,关键在于可以压制绝大多数对线英雄,而且也没有任何英雄能完全压死蛇女。死歌很容易被压制,但是死歌的反弹能力很强,因为清兵能力卓越,而且收割人头能力更强(拜大所赐)。
4.蛇女是一个全程英雄,从游戏开始就很强势,到游戏后期也还不错,不会像部分AP到后期就完全疲软。而死歌就是个真正的大后期,越到后期,死歌的强大越发让人叫绝,他是少数能在后期和ADC拍板比输出的英雄。
5.蛇女是一个非常需要队友配合的英雄,队友们打出自己的节奏,会让蛇女锦上添花,绝对是完全地压制对手,但队友太坑,蛇女就会有些自顾不暇、疲于奔命。反之,死歌是一个不太需要队友配合,反而能为队友创造机会的英雄,就算队友坑了,只要死歌能撑到后期,还会有机会一举反败为胜(卖掉自己)。
综上所述,就是个人对最爱两个英雄蛇女和死歌的小结。其实对比下也会发现为什么两个有如此多相似点的英雄,蛇女较冷,而死歌就大热了。关键就是不同之处中,可以发现死歌的确是在一般团队游戏中更胜任核心的英雄,至少不会让队友操心,反而是去帮队友操心的存在,可以有效减轻队友压力(就算职业玩家,当然也是压力越小,发挥越好啦。像蛇女这样,容错率太低,实在有点太苛刻)。
最后,再奉上自己的两个英雄的推荐天赋、符文、神装吧!
【蛇女天赋、符文、神装】
天赋 21/0/9
符文
图片来自:安子无的百度相册
神装:法穿鞋(附魔+15速度)+冰杖+大面具+法穿杖+狂徒/女妖/荆棘甲+远古/大圣杯/帽子
召唤师技能:
点燃+闪现
【死歌天赋、符文、神装】
天赋 9/0/21
图片来自:安子无的百度相册
符文图片来自:安子无的百度相册
神装:法穿鞋(附魔家园卫士)+时光杖+帽子+法穿杖+沙漏+女妖/冰心/深渊
召唤师技能:
传送+重生