1-十字,目前连招过程中,由于刻印的持续时间减少,但是不动的伤害大幅度缩水,所以依靠不动继续追加伤害的做法可以用扎热来代替了。满十字主要是为了,他的使用频率,从一个最常用的双球连入题,月光十字,一次,在你第二次珠子的时候还可以一次,然后扎热打保护,追加伤害。而且十字出血也不错。看个人,不喜欢的1,推荐满 。说一个我最近的连招,起手后,蹦山,上调,月光,十字,上调,xxx,xxx十字,上调,珠子,大邪光,珠子,鬼斩,十字,扎热,百分百的保护。扎热追加伤害,如果攻击略高,不用鬼斩,十字打出血,扎热更给力。
2-邪光,和满十字的理由基本相同,在不动渐渐沦为起手技或者托cd的年代需要一个强力的输出。此技能在连招中,双球连,或者扫地连均有不俗表现。且远程干扰,封位,都有效果。关于修罗邪光,等级只与伤害有关,我通常会用到,所以本人满
3-不动,对于坚持过来的瞎子,没有人愿意放弃这个技能,但是时代在进步,适应时代才能更有效的生存,由于刻印生成10秒,维持15秒的 秒射水平,导致经常遇到1-2印不动的尴尬,所以不得不沦为起手技能和托cd。当然如果你集印的方法很可以。也可以满。但是常见者推荐1。也是因为sp太多。不值得。
4-挫折。我是用的满十字的加点,最后剩下的sp全部加上了。适当如果不够可以舍去鬼斩一些,满了挫折,在这个输出和谐的年代,一切可以增加输出的办法都是好办法,当然如果你sp加到了无色上,也可以。各有千秋。
5-格挡,这个技能是pk的入门技能,在我个人眼里,能不挡就不挡。我指的是明明直接远程可以跑开,还去直线拉枪手的狙击,和鬼门关内战的珠子。这些都没有必要。当然如果避无可避,还要有这种意识的。满级和1级。是吸收伤害的多少,和被击打时的反应。起初我是1,后来满了,推荐满吧。多留一些hp,也是可以翻盘的。
6-不动,这个版本 保留刻印越来越难,所以 不动的效果大打折扣,最后只能沦为起手技能和拖其他技能CD的作用。另外,无双+不动 可以破保护 之后依然可以继续输出。
7-火波,有很多人 还是去满了,但是我粗略的看了一下 40SP一级 满级需要1000+SP 而且成长太低。只用来打浮空,封位和在低浮空拉起对手,扫地 等地方。依靠的不是它的伤害,而是它的攻击模式,所以 推荐还是1
8-扎热,这技能在没有不动输出蹭血后,也只能靠他了,保护后冰波+扎热依然给力。不屈+扎热更明显。
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所以推荐以下加点
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 1
不屈意志: Lv 10 >>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 阿修罗板甲专精: Lv 1
- 鬼斩: Lv 43
- 上挑: Lv 10
- 刀魂之卡赞: Lv 1
- 格挡: Lv 5
- 银光落刃: Lv 41
- 空中连斩: Lv 1
LV 10 阶梯
- 地裂 · 波动剑: Lv 36
- 裂波斩: Lv 38
- 崩山击: Lv 1
- 太刀精通: Lv 24
- 鬼印珠: Lv 36
- 杀气感知: Lv 1
- 波动刻印: Lv 24
- 三段斩: Lv 1
- 十字斩: Lv 36
- 月光斩: Lv 1
LV 20 阶梯
- 邪光斩: Lv 33
- 修罗邪光斩: Lv 4
- 波动爆发: Lv 21
- 挫折意志: Lv 21
LV 30 阶梯
- 冰刃 · 波动剑: Lv 28
- 杀意波动: Lv 28
- 爆炎 · 波动剑: Lv 1
- 无双波: Lv 1
LV 40 阶梯
- 邪光波动阵: Lv 23
- 不动明王阵: Lv 1 >>>>> 偷学技能 <<<<<
逆转反击: Lv 1
嗜魂之手: Lv 1