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错误处:(凌统【旋风】隐藏牌面】)
旋风——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
◆你发动【旋风】须选择一名有牌的目标角色,然后依次弃置其两张牌;或选择两名有牌的目标角色,然后弃置他们的各一张牌。

“然后弃置他们的各一张牌”中没注明“依次”,因此按照此隐藏牌面,凌统应该同时弃置两名目标角色的一张牌,与设计要求不符。应改为“然后依次弃置他们的各一张牌”。


40楼2013-10-17 17:01
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    @Will轩辕@幻影丶の伤 的让他们自行整理吧……


    问题一:“角色数”没有准确的定义。
    现状:dadao修正的【血裔】描述与【观星】、【五谷丰登】有矛盾;【雄异】【飞龙夺凤剑】的描述指代不明。详细列举见 http://tieba.baidu.com/p/2656318932
    建议:1.明确“角色数”的含义(是否包括死人),统一【血裔】和其他技能的描述。
    2.询问清【雄异】【飞龙夺凤剑】算不算死人,根据本意决定是否修改相应的牌面。


    问题二:“死亡时”这一时机的技能发动。
    现状:根据现有死亡流程,“死亡时”规定“此时机处理完毕后,死亡角色至此开始不能再发动任何技能”。但是如果在死亡时这一时机发生了触发某技能的条件,能否发动该技能有待规定。
    例如步练师1体力被“缠怨”,,装备【白银狮子】,被“武魂”影响而死亡,“死亡时”曹丕“行殇”,步练师失去装备区的【白银狮子】,能否回复体力?
    建议:进一步明确死亡流程中的技能能否发动的条件,具体建议布吉岛……问一下@幻影丶の伤 @离魂达人


    IP属地:山西41楼2013-10-20 18:03
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      1.成为目标后词条下不应该有【千幻】,因为千幻是成为目标时

      2.伏完下cptx的注解写错了,写的是凌天翼把技能放在伏完下了,应该是穆顺下

      3.韩遂词条下,牌面修改原因里,技能写成【谋诛】了

      4.使用【铁索连环】将某个角色的武将牌横置时,须将两张武将牌(无论是明置还是暗置、叠置还是平置)全都横置,重置时也同理,两张武将牌必须一起重置。

      (国战规则里,主将拿来标识血量,副将拿来横置的,主将不被横置)

      5.五虎将大旗里的龙胆,咆哮,烈弓等技能貌似都不在相对应的流程里(@离魂达人 说有,这个我不确定)

      6.飞龙夺凤使其他角色重新加入游戏,按照现有牌面,是自行挑选武将,是否应该明确一下?


      IP属地:湖北42楼2013-10-20 18:27
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        错误处:
        牛金:裂围——每当对手被你杀死的一名角色死亡时,你可以摸三张牌。

        你自己先读三次,读懂了再说- =

        同理袁术同疾——锁定技,若你的手牌数大于你当前的体力值,除你外的角色不是攻击范围内含有你的其他角色使用【杀】的合法目标。

        我们是研究规则的,自然搞得懂这牌面是什么意思,但是dadao是拿来给人看的,在保证规范的同时要最起码让一些中等水平的玩家看懂不是么?……


        IP属地:广东43楼2013-10-20 20:16
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          国战君主刘备获得技能“仁德”应该强调为国战版的仁德。。。


          IP属地:湖北来自Android客户端45楼2013-10-22 11:13
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            关于“对你造成的伤害”:

            悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行判定,结果为:红桃—该角色回复1点体力;方块—该角色摸两张牌;梅花—来源弃置两张牌;黑桃—来源将其武将牌翻面。
            夺刀——每当你受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,获得来源装备区里的武器牌。
            恃勇——锁定技,每当你受到红色【杀】或因【酒】生效而伤害值基数+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。
            以上描述中省略了“对你”/“对其”。

            无言——锁定技,每当锦囊牌造成伤害时,若你为来源,你防止此伤害;锁定技,每当你受到锦囊牌对你造成的伤害时,你防止此伤害。
            耀武——锁定技,每当你受到一名角色使用的红色【杀】对你造成的伤害时,你令该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
            恩怨——锁定技,每当其他角色令你回复1点体力后,你令其摸一张牌;锁定技,每当你受到其他角色对你造成的伤害后,你令其选择一项:1.将一张红桃手牌交给你;2.失去1点体力。
            竭缘——每当你对一名其他角色造成伤害时,若其当前的体力值不小于你,你可以弃置一张黑色手牌,令此伤害+1;每当你受到一名其他角色对你造成的伤害时,若其当前的体力值不小于你,你可以弃置一张红色手牌,令此伤害-1。
            以上描述中加上了“对你”(其中【无言】与上面3个技能一样,没有限制角色,其他技能均有角色限制)。

            建议将这些描述进行统一(最主要的是无言)。


            46楼2013-10-24 19:01
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              错误处:
              星舞——弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用过的牌的颜色均不同的手牌置于你的武将牌上,称为“舞”,然后若有三张“舞”,你将所有“舞”置入弃牌堆,对一名男性角色造成2点伤害,再弃置其装备区里的所有牌。

              参考其他技能描述,“本回合”应改为“于此回合内”。


              47楼2013-10-24 19:12
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                错误处:
                千幻——每当与你势力相同的一名角色受到伤害后,若该角色存活,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与所有的“幻”花色均不同,将之置于你的武将牌上,称为“幻”,否则将之置入弃牌堆;每当与你势力相同的一名角色成为基本牌或锦囊牌唯一的目标时,你可以将一张“幻”置入弃牌堆,取消之。

                参考以下2个描述:
                不屈——每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若所有“创”的点数均不同,你不会死亡。(旧风)
                星舞——弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用过的牌的颜色均不同的手牌置于你的武将牌上,称为“舞”,然后若有三张“舞”,你将所有“舞”置入弃牌堆,对一名男性角色造成2点伤害,再弃置其装备区里的所有牌。

                因此,国战于吉【千幻】中“所有的“幻””应改为“所有“幻””。


                48楼2013-10-24 19:45
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                  错误处:
                  濒死事件的结算流程中,(2)处于濒死状态时:“如果当前回合角色的上家响应完毕后A当前的体力值依然为0,A死亡,此时须检测【连破】的发动条件是否满足,然后插入进行死亡结算……”
                  由于【戚乱】的检测时机与【连破】相同,此处应该加上【戚乱】。


                  49楼2013-10-24 20:03
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                    错误处:
                    驱虎——出牌阶段限一次,你可以与一名当前的体力值大于你的角色拼点。若你赢,其对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,其对你造成1点伤害。

                    对比:
                    逆乱——对手的结束阶段开始时,若其当前的体力值比你大,或其于此回合内对你使用过【杀】,你可以将一张黑色牌当【杀】对其使用。

                    【驱虎】中描述为“当前的体力值大于你”,而【逆乱】中为“当前的体力值比你大”。参考“手牌比你多”的描述,建议将【驱虎】改为“当前的体力值比你大”。


                    50楼2013-10-24 21:45
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                      错误处:
                      解围——每当你的武将牌翻面后,你可以摸一张牌,然后你可以使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,你可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。

                      参考以下描述:
                      御策——每当你受到伤害后,你可以展示一张手牌,来源需弃置一张与此牌类别不同的手牌,否则你回复1点体力。
                      双雄——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,进行判定,当判定牌生效后,你获得此牌,然后你于此回合内可以将一张与此牌颜色不同的手牌当【决斗】使用。

                      因此,【解围】描述中的“与此牌类别相同的一张牌”应改为“一张与此牌类别相同的牌”。


                      52楼2013-10-25 19:49
                      收起回复
                        错误处:
                        生息——若你未于出牌阶段内造成过伤害,你可以在此阶段结束时摸两张牌。

                        此描述的时机表述不明确,应改为“出牌阶段结束时,若你未于此阶段内造成过伤害,你可以摸两张牌。”


                        54楼2013-10-26 15:34
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                          错误处:
                          使用事件的基本流程中:使用装备牌不需要进行使用结算。你不需要为此牌选择目标,只需将它置入装备区里即可。装备牌的效果是持续性的,在使用后不置入弃牌堆。
                          “装备牌”的定义:装备牌代表了角色可以置入装备区的各种道具。
                          “装备牌”的定义中的例子:必须将其置入装备区的三号位并将三号位原有的【+1坐骑】置入弃牌堆。

                          根据【直谏】【援护】的描述,“置入装备区”应改为“置于装备区里”。


                          55楼2013-10-26 16:44
                          收起回复
                            错误处:
                            护驾——主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
                            激将——主公技,每当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

                            关于“选择是否……”,参考以下描述:
                            解烦——限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色(该角色除外)各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。
                            乱武——限定技,出牌阶段,你可以选择所有其他角色,这些角色各需对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。

                            由于这个效果是对多名角色执行,【护驾】【激将】中的“选择”应该改为“各选择”。(不过此处与解烦乱武的区别在于,一旦有一名角色打出此牌就终止询问,因此“各”不一定适用,我只是提出一个问题而已)


                            56楼2013-10-26 18:04
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                              错误处:【护驾】的牌面及隐藏牌面:
                              护驾——主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
                              ◆在其他魏势力角色打出【闪】进行响应前,你声明使用的【闪】视为无色;在其他魏势力角色打出【闪】进行响应后,以实际花色结算。
                              ◆你需要使用【闪】时,声明发动【护驾】的同时须选择使用【闪】的目标,此时为【闪】的使用结算前的第一个时机即“选择目标时”。其他魏势力角色打出的【闪】移动的目标区域从弃牌堆改为处理区。打出结算完毕后你进入【闪】的使用结算前的第二个时机即“选择目标后”。
                              ◆你发动【护驾】,魏势力角色须依次决定是否进行响应,进行响应的魏势力角色可以发动武将或防具技能打出【闪】。若一名魏势力角色不进行响应或响应未成功,下一名魏势力角色可以继续进行响应,直到有一名魏势力角色或者没有任何魏势力角色响应成功为止。如果最终没有任何魏势力角色响应成功,【护驾】结算完毕,你仍可以用其他方式使用或打出一张【闪】,若不如此做,视为你在需要使用或打出【闪】时未响应成功,不能再次发动【护驾】。
                              ◆你发动【护驾】声明使用【闪】只能声明使用一张不确定花色的【闪】,即你开始一个特殊的使用【闪】的流程:首先你在“选择目标时”声明使用一张不确定花色的【闪】,同时选择你使用【闪】的目标。然后其他魏势力角色依次决定如何进行响应,一旦有一名角色打出【闪】即终止响应的流程,该角色打出的【闪】即你使用的【闪】(此时须确定此牌的所有牌面信息且视为你已经使用过此【闪】),且打出结算中此【闪】移动的目标区域将弃牌堆改为处理区。打出结算完毕后你进入正常的使用流程中的“选择目标后”,之后开始按照正常的使用流程进行使用结算。若没有魏势力角色打出【闪】进行响应,则视为你没有使用过此【闪】。
                              ◆你发动【护驾】声明打出【闪】对某事件进行响应即你开始一个特殊的打出【闪】的流程:你在声明打出【闪】后其他魏势力角色依次决定如何进行响应,一旦有一名角色打出【闪】即终止响应的流程,该角色打出的【闪】即你打出的【闪】,该角色的打出结算完毕后你进入正常的打出流程中的“打出牌时”,之后开始按照正常的打出流程进行打出结算。

                              5个隐藏牌面中,后两个已经包括了前三个的内容,而且还有冲突(第一个中“你声明使用的【闪】视为无色”和第四个中“声明使用一张不确定花色的【闪】”)。建议直接删除前三个隐藏牌面。


                              57楼2013-10-26 18:05
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