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海之槛歌的战斗系统不错

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3代win版战斗系统我觉得最好,每战结束后自动回满血,而且没有魔法值,魔法随便用,很轻松,可惜不能自选魔法,而且AI实在是低了点

4代win版,变化最大,有点正统RPG的意思,战斗结束状态保持,有了MP的设定,恢复药也上来了,但是可以自己选择使用的魔法,但是升级竟然不满血,直接导致初期勒紧裤带小心翼翼,后期药多的带不下。而且AI同样很低下,但是较3代有所提高

5代,只有win版,而且比4代win版要早,但是设定我觉得要好很多,首先就是升级自动满血,这可太重要了,让初期的旅程轻松不少,魔法也可以放心使用了。但是AI貌似仍然很弱小,由于5代刚开始打,所以不知道魔法使用的时候AI怎样,但升级满血着实让我激动了一把。。。。

没错,我刚刚升级了,终于Level 2 了,呵呵。。。。开头节奏要比3代和4代明快不少,期待5代的旅程啊


IP属地:陕西1楼2007-10-23 11:51回复
    共鸣石魔法才是亮点来.....特别是合


    2楼2007-10-23 15:24
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      就是~~各种魔法,技能~~还有剧情
      我认为最重要的是难度
      难度很低,玩起来很放松。是种享受~再加上完美的音乐~~呵呵~~


      3楼2007-10-23 19:21
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        我觉得难度高会刺激一点=V=b


        4楼2007-11-02 20:15
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          • 121.15.92.*
          PC版的战斗系统不错,PSP版的很无


          5楼2007-11-03 12:31
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            • 221.8.75.*
            我考 这游戏难度还叫低??!! 哥们我也自认RPG罕逢敌手了,玩这游戏我还真背气的直砸键盘,游戏战斗系统不错,不过人物不服从命令,让他吃药他偏上去攻击,打到第一章的幽灵那说啥过不去了 哪位大哥能指点我


            6楼2007-11-06 20:00
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              • 60.184.65.*
              我考,这游戏还有难度?还有脸说自认RPG罕逢敌手了。系统AI是弱智了些不过大多战斗都不用操作,让电脑自动打吧


              7楼2007-11-18 17:36
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                • 125.110.180.*
                6L让他吃药的时机不对,“被打飞”到“站稳了”之间的命令会被认为是上一轮的命令,而吃药这种命令不会延续到下一轮,所以你在他“被打飞”的时候让他吃药本身就是个错误,应该等他站稳了再喂,就可以乖乖地听话了


                8楼2007-11-19 18:21
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