斧王
-createhero axe
初始攻击力:49-53
基础攻击间隔:1.70
初始攻击间隔:1.42
基础攻击距离:128
攻击弹道速度:N/A
攻击前摇/后摇:0.5/0.5
施法前摇/后摇:0.3/0.51
初始护甲:1.8(减伤10%)
基础移动速度:290
基础生命回复速度:3.00点/秒
初始生命回复速度:3.75点/秒基础魔法回复速度:0.01点/秒
初始魔法回复速度:0.73点/秒
视野:1800/800
转身速率:0.6
狂战士的怒吼
技能说明无错误
相关知识:
控制效果无法被任何技能驱散,包括无光之盾、回光返照、强攻、黑暗契约、海妖外壳等能接触负面状态的技能。(亲儿子不解释)增加的护甲无法被驱散。
对攻城车、防御塔无效。
如果斧王处于不可攻击的状态(虚无、无敌等),受影响的单位依旧会处于玩家不可控制的状态,并且试图攻击斧王。
战斗饥渴
技能说明无错误
相关知识:
施法距离900。
杀死幻象、召唤物、守卫、摧毁建筑物、摧毁守卫、正反补都能解除战斗饥渴。能量齿轮、神符、物品不属于上述的任何一种单位,因此摧毁能量齿轮、神符、物品不能解除战斗饥渴。魔法免疫、龙卷风(EUL的神圣法杖)、无光之盾、强攻、海妖外壳、黑暗契约、分身类技能能驱散战斗饥渴。
强袭飓风、无敌斩、相位转移、禁锢不能解除战斗饥渴。
仅中了战斗饥渴的友方单位不可被反补。
反击螺旋
技能说明无错误
相关知识:
在敌方单位的攻击前摇开始时就判定是否触发,而不是在受到攻击伤害才判定是否触发。
来自防御塔、攻城车、瘟疫守卫、群蛇守卫、死亡守卫的攻击不会触发反击螺旋。幻象继承此技能。
妖术和末日不能使反击螺旋失效。可以对攻城车造成伤害。
如果斧王在虚无状态中被军团指挥官决斗,则斧王将可以被敌方单位攻击,并且能触发反击螺旋,但不会受到攻击伤害。淘汰之刃
技能说明无错误
相关知识:
施法距离150。
秒杀效果无视魔法免疫,150/250/300点伤害对魔法免疫无效。
只有秒杀成功才能获得移动速度和攻击速度加成。淘汰之刃的秒杀效果并没有移除目标的一切状态这一环节,因此秒杀带有撕裂伤口、刃甲等带有相互作用的状态,这些状态依旧能够正常起作用。当成功依靠淘汰效果秒杀目标时,会对目标造成与目标剩余生命值等量的绝对伤害。这种绝对伤害不会被任何效果所减免,无视任何状态,例如折射、钢毛背刺、回到过去的效果不会触发,但会被刃甲反弹。如果是利用淘汰之刃的150/250/300点伤害杀死敌方英雄(在极端情况下,目标受到衰老、自然秩序、上古封印、纷争等技能的作用下,魔法抗性将会低于-100%),
则淘汰之刃依旧会进入冷却,并且没有移动速度和攻击速度的加成。可以用淘汰之刃抢下死神镰刀的人头。可以用淘汰之刃淘汰roshan。