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可遇不可求的GTX 880M双卡笔电Terrans Force x911实测

只看楼主收藏回复

有一种奢侈,只能看,只能想,只能敬仰,离你就那么得近,却又遥不可及……
每每看到如此奢华的笔记本电脑,我都会咽咽口水,因为我很了解,在我手边的时间也就仅仅几个小时而已,想要拥有,呵呵……拿钱来!!!!!

2014年的Terrans Force X911在外观上,给人眼前一亮~
为了更多融入了TF文化,把触控板及电源按键的中性Logo更替为TF客制Logo,给予客户更直接,更感性的感觉……

当然外观是次要的,最重要的是内在,那种内在澎湃的性能,才是不断追求的目标,所以今天和大家一起分享下测试结果,看下两块GTX 880M有多大能耐!
测试平台:
笔记本电脑型号:Terrans Force X911
屏幕:17.3“ FHD(1920*1080)
CPU:I7-4700MQ (2.4GHz)
显卡:GTX 880M SLI(8G / DDR5)
内存:8G(2*4G / 1600MHz)
硬盘:日立500G(7200RMP)
鲁大师硬件截图及性能测试截图如下:

总觉得鲁大师并不支持双卡的并行处理……
当然还有显卡GTX 880M和CPU I7-4700MQ的硬件配置截图:

"GTX 880M的核心编号为“N15E-GX-A2”,核心基础频率954MHz,典型加速频率993MHz,搭配8GB GDDR5显存,依旧采用开普勒架构,而没有使用最新的麦克斯韦架构,采用了从GTX680M就开始使用的GK104核心、同样采用28nm制程工艺、同样的1536个流处理器,可以说在这些基本规格上,GTX880M与GTX780M甚至是上上代的GTX680M没什么区别。 但GTX 880M这样的规格已经基本逼近上代桌面旗舰GTX 680,GK104核心也发挥到极致了。"
因此,性能如何,是可以值得期待的……
【渲染性能测试:Cinebench R15】
Cinebench使用的是针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,在CPU测试场景中,将会纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,依次检测CPU的渲染能力,反映出CPU在工作站设计软件上的性能表现。
测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。
相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核。此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。

【DX11理论性能测试:3DMark 11】
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。

【Futuremark的统一:3DMark】
Futuremark宣称:“全世界最受欢迎的基准测试软体与电脑性能测试”。
3DMark已经有了三个测试场景,分别是Fire Strike(DX11)、Cloud Gate(DX10)、Ice Storm(DX9)。Fire Strike最顶级、最苛刻的测试,适合高端显卡,能模仿DX11游戏在高分辨率、高画质下的表现。
近期3D MARK升级了,升级后的3DMark版本号为1.3.708。,这是3DMark的十几年历史上,这是第一次为某个版本增加全新的测试场景(Sky Diver)。
我们可以看到启动的界面也发生了改变:

而测试结果的布局也有了不同,还多了一个"综合分数":

惊叹于双卡的性能,真得不同凡响,Fire Strike场景测试,整体分数尽然突破了9K,比单卡性能至少提高了65%以上
再看Fire Strike的测试详细信息,温控得非常不错(室温27度左右,CPU最高79度,显卡最高75度)。正所谓,好马配好鞍,只有良好的散热体系,才能有高品质的性能体现……Terrans Force X911把这个论点表现的淋漓尽致……

当然华硕独家赞助的新场景Sky Diver,我也是很有兴趣看看的,先看看新增场景的描述:
新增的场景Sky Diver也是基于DX11的,但主要面向主流桌面显卡、笔记本显卡、集成显卡和其他在Fire Strike里帧率不超过10FPS的系统、设备,相当于在普通画质下跑DX11显卡。该场景包含两个图形测试(GPU)、一个物理测试(CPU)、一个综合测试环节(GPU+CPU),还有个演示DEMO(无关分数可跳过)。 图形测试1着重曲面细分,采用正面光源模式。图形测试2注重像素处理,使用演算着色器的贴图延迟照明技术。
物理测试试动画呈现悬挂于铁链的锤子击碎雕像的画面。这项测试依撞击力道从最轻到最重分为四个等级,当每秒显示帧数低于最小阈值即停止测试。
综合测试包括图形工作负载与物理模拟,用以对CPU与GPU同时加压。测试方式采用计算着色器的贴图延迟照明技术。
Futuremark表示,如果你的系统在Fire Strike得分不超过2800,那么更适合跑Sky Diver;如果你的系统在Sky Diver里得分超过了12000,那么更适合跑Fire Strike。

哦,NO……,Terrans Force X911看来注定要独孤求败了!
【游戏模拟类测试:Heaven Benchmark】
Heaven Benchmark全新 4.0 版本,测试场境是一个奇幻 的蒸气小村落世界,画面会出现大量闪亮的黄铜、木材和齿轮素材,大量使用 Tessellation 的鹅卵石街道,在精心制作的飞船场境以及雄伟的中央广场中穿梭,利用各类最先进的绘图 API 技术,考验绘图卡的性能表现。
Heaven 4.0 版本,相较于上代版本除了增设 Benchmark Presets 选项,标准的设定提供统一的分数基准。除此之外,新版本采用改良版的绘图引擎,同时亦进一步强化镜头耀斑及镜深等效果,在晚上的场境亦加入了星光,同时亦加入了 GPU 温度与频率监察功能,大幅提升了 Benchmark 的可用性。
当然,对于配置GTX 880M SLI的Terrans Forxe X911笔电来说,一定是使用极限模式烤鸡下,而测试结果,真有大不同……

GTX 880M毕竟为Nvidia 2014年旗舰卡,单卡已经很够奢侈,更不用说两块如此高端夏卡~而双卡所爆发出的性能,可与台机显卡一搏,这无疑是我,或众玩家可遇不可求的梦幻配置,只能继续流口水吧……


IP属地:江苏1楼2014-06-29 13:41回复
    象棋分数呢


    IP属地:上海2楼2014-08-20 19:48
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      IP属地:安徽3楼2015-02-20 13:59
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