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回复:【UESP汉化】天际控制台命令全集,扩展参数详解+用法介绍+实

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命令:forceAV <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
命令:modAV <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
命令:setAV <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:调整技能或属性值
描述:这三个命令作用比较相似,而又有细微的不同,所以在此一并进行说明。
这里所提到的技能或属性,含义非常广泛,包括三围(血,法,耐),技能,魔法抗性,三围回复速度,负重等等,涵盖了角色和NPC的很多项基本属性。
完整信息列表请参考UESP页面:
http://www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Actor_Value_Indices
常用信息列举如下:
Health 生命值
Magicka 魔法值
Stamina 耐力值
HealRate 生命值回复速率(默认值0.7%)
MagickaRate 魔法值回复速率(默认值3.0%)
StaminaRate 耐力值回复速率(默认值5.0%)
SpeedMult 移动速度(默认值100%)
CarryWeight 负重
CritChance 暴击概率
onehanded 单手武器
twohanded 双手武器
alteration 变化系
conjuration 召唤系
destruction 毁灭系
enchanting 附魔
illusion 迷幻系
restoration 回复系
marksman 箭术
block 格挡
heavyarmor 重甲
smithing 锻造
alchemy 炼金术
lightarmor 轻甲
lockpicking 开锁
pickpocket 偷窃
sneak 潜行
speechcraft 口才
DamageResist 物理防御
PoisonResist 毒抗
FireResist 火抗
ElectricResist 电抗
FrostResist 冰抗
MagicResist 魔抗
DiseaseResist 疾病抗性
了解了这些命令的使用对象和作用范围之后,下面说一下,这三个命令的实际作用:
forceAV:永久改变上述数值,改变为命令中给定的数值
modAV:永久改变上述数值,改变为原有数值+命令中给定的数值(可正可负)
setAV:临时改变上述数值,改变为命令中给定的数值,但不能带来经验值和技能点,读档后失效
假设某个抓根宝原有生命值1000,格挡技能30,生命值回复速度0.7%
分别输入
forceAV Health 500
forceAV block 40
forceAV HealRate 6
那么,他现在的状态是:生命值500,格挡技能40,生命值回复速度6%
如果输入
modAV Health 500
modAV block 40
modAV HealRate 6
那么,他现在的状态是:生命值1500,格挡技能70,生命值回复速度6.7%
如果输入
setAV Health 500
setAV block 40
setAV HealRate 6
那么,他现在的状态是:生命值500,格挡技能40,生命值回复速度6%,但是,他无法享受格挡技能从30提升到40所带来的经验值。


IP属地:江苏68楼2014-07-10 09:06
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    大神……


    来自Android客户端69楼2014-07-10 09:14
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      楼主我想问下,由于召唤束缚剑跳出问题,我对自己resurrect了,但是已激活效果全没了,请问怎么把种族天赋之类的加回去,比如诺德人的抗寒、龙裔火焰、内火等


      IP属地:福建71楼2014-07-10 10:45
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        命令:getAV <技能或属性>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
        命令:getAVinfo <技能或属性>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
        作用:查询当期的技能或属性值
        描述:这两个命令比较相似,都可以用来查询目标角色的技能或属性值,所有可查询的条目请参考前面提到的setAV,forceAV命令。
        两个命令的区别在于,getAV只会反馈一个简单的当前值,getAVinfo则会提供关于这项属性的详细信息,包括基础值,加成值(临时加成效果和永久加成效果)等等。如果你使用前面的setAV,forceAV,modAV命令修改了属性,getAVinfo会毫不客气地揭露你的老底,作弊添加的数值是能够看出来的哦~~~
        评价:信息查询类命令,简单实用无公害~


        IP属地:江苏72楼2014-07-10 11:35
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          命令:getlevel <目标代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
          作用:查询目标的等级,适用于任何角色和怪物
          命令:getstage <任务代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
          作用:查询某个任务进行到了哪一个阶段,请配合UESP相关任务阶段的介绍使用!所有任务代码也可以通过UESP进行查找。
          http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
          命令:hasperk <技能点代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
          作用:查询目标是否具有某个技能点,技能点代码请自行百度,或参考下列链接
          http://www.yxdown.com/gonglue/90733.html
          评价:信息查询类命令,简单实用无公害~


          IP属地:江苏73楼2014-07-10 11:49
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            命令:GetLocationCleared <地区代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
            作用:查询某个地点是否已清理,显示0,表示未清理;显示1,表示已清理
            地区代码请使用“help”命令或UESP后台数据库进行查询:
            http://cs.uesp.net/index.php?game=sr&rec=LCTN
            命令:SetLocationCleared <地区代码> 1(输入命令时注意空格,去掉尖括号!后面的1不能丢!)
            作用:将某个地点表示已清理
            评价:作用仅限于将某个地点在地图上表示为已清理,没有任何额外效果。
            注意:城市,村镇和一些特殊地点是不可能表示为“已清理”的,SetLocationCleared对他们无效。
            有两个地点值得特别关注一下:
            1. 狼头骨洞穴
            如果你希望按照正常方法让这个地点显示为“已清理”,请在接受独孤城的任务之前,把这个地牢扫荡一遍,杀掉里面的强盗首领。一旦领了任务,强盗首领会被移出游戏,狼头骨洞穴就永远无法表示为“已清理”。
            补救命令:SetLocationCleared 000192c8 1
            2. 莫萨尔附近的吸血鬼老巢,莫瓦斯的巢穴?
            如果你希望按照正常方法让这个地点显示为“已清理”,请跟随村民进入地牢,正常消灭BOSS。如果你独自完成了任务,没有拉上村民,那么该地点将无法表示为“已清理”。
            补救命令:SetLocationCleared 0001BDFC 1


            IP属地:江苏74楼2014-07-10 12:03
            收起回复
              命令:getrelationshiprank <目标代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
              作用:查询两个角色,包括NPC,怪物之间的关系。
              例如,选中自己,目标代码为莱妹的代码,是查询你和莱妹之间的关系。选中伊索尔达,目标代码为莱妹的代码,则是查询伊索尔达和莱妹之间的关系。
              (查询一下伊索尔达和旅店那个吟游诗人之间的关系,不~寻~常~哦~~~)
              返回值正常应该是-3到+4之间的整数,解释如下:
              -3=仇敌
              -2=敌人
              -2=对手
              -1=冷淡
              0=相互认识
              1=朋友
              2=知己
              3=盟友
              4=恋人
              命令:setrelationshiprank <目标代码> <#>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
              作用:和上述查询代码类似,这个代码可以用来设置两者之间的关系。<#>表示上面提到的关系数值,可以不填,默认值为0


              IP属地:江苏75楼2014-07-10 12:20
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                留名
                    ------只要是活着的东西,就算是神,我也吃给你看


                IP属地:广东来自Android客户端76楼2014-07-10 12:59
                回复
                  问下setav aggression这个代码是干什么用的?


                  IP属地:天津来自手机贴吧77楼2014-07-10 13:05
                  收起回复
                    就是这个界面,没有解锁的龙吼会显示为灰色,需要按“R”键消耗龙魂(右下,Dragon Souls)进行解锁,然后才能正常使用。@龙冥天月 .


                    IP属地:江苏78楼2014-07-10 13:08
                    收起回复
                      命令:incpcs <技能名称>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
                      作用:提升技能等级,列表如下:
                      onehanded 单手武器
                      twohanded 双手武器
                      alteration 变化系
                      conjuration 召唤系
                      destruction 毁灭系
                      enchanting 附魔
                      illusion 迷幻系
                      restoration 回复系
                      marksman 箭术
                      block 格挡
                      heavyarmor 重甲
                      smithing 锻造
                      alchemy 炼金术
                      lightarmor 轻甲
                      lockpicking 开锁
                      pickpocket 偷窃
                      sneak 潜行
                      speechcraft 口才
                      评价:使用一次,增加一级,同步增加技能经验值和人物等级经验值。
                      比较稳定可靠的提升技能的命令,不涉及参数,也不是特别BT,可控性较好~


                      IP属地:江苏79楼2014-07-10 13:28
                      收起回复
                        命令:kill <可选参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
                        作用:杀死选定的目标
                        描述:立即杀死选定的目标,关闭控制台后生效
                        评价:又一个大名鼎鼎的指令,又一个被大家忽视的<可选参数>。一般而言,直接输入kill即可达成效果。
                        可选参数的作用是什么呢?那就是指定一个家伙作为凶手,实现嫁祸于人。
                        例如:假设斯万的角色ID是ABCDE,选定鸡神,输入命令kill ABCDEF。鸡神一死,坐等斯万变成全民公敌吧~


                        IP属地:江苏80楼2014-07-10 13:40
                        收起回复
                          命令:lock <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
                          作用:上锁
                          描述:对选定的门,箱子等物体上锁,
                          参数对应锁的等级,可选范围如下:
                          0-25 新手级
                          26-50 初级
                          51-75 专家级
                          76-100 大师级
                          101及以上 需要钥匙
                          评价:简单明了的命令~


                          IP属地:江苏81楼2014-07-10 13:48
                          收起回复
                            命令:MarkForDelete
                            作用:删除目标
                            描述:从游戏中删除某个东西,包括(人物,物品等)。被删除的对象代码会额外显示一个“[D]”标志。下次载入场景时,对象将被永久移出游戏。
                            评价:非常凶残的命令,删除后想要恢复很复杂,轻易不要使用!
                            这个命令有一个非常实际的用途,任何没有使用非官方补丁包(USKP)的玩家请注意!
                            所有灰烬堆和鬼魂的黑色残骸,在原始游戏是无法自动清理的,这就很有可能造成存档文件无限增大,直至最终坏档。使用MarkForDelete清理掉这些东西,可以有效维持游戏的稳定性。
                            (使用了非官方补丁包(USKP)的玩家请无视,非官方补丁包会自动帮助你进行清理工作,不必多此一举~)


                            IP属地:江苏82楼2014-07-10 13:59
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                              命令:moveto <角色代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
                              作用:传送
                              描述:将某个角色传送至指定目标处
                              评价:大名鼎鼎的传送命令,很多人都应该了解这个命令。确实,这也是一个非常有用的命令。
                              常见用途如下:
                              一. 我的随从/配偶/孩子/朋友找不到了,怎么办?
                              1.找到他/她的代码,所有NPC代码请参照UESP,或自行百度,注意,你需要的是RefID,而不是BaseID,不要搞混了!
                              http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:People
                              2. 输入命令prid <角色代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
                              3. 输入命令player.moveto <角色代码>
                              4. 完成
                              二. 巴兰兹亚宝石好难找,怎么办?(此处请慎用控制台!)
                              player.moveto 7f956 7f95d 7f923 7f926 7fb3a 7fb55 7f962 7f965 7f925 7f909 7f908 7fb4f 7fb56 7fb5d 7fb65 7fb64 7fb58 7f927 7fb51 7fb4a 7fb63 7fb54 7fb45 7f901
                              一次一个,挨个输入一遍即可~
                              尽量避免移动任务NPC,或者借用这个命令移动到正常游戏过程中无法进入的场所!


                              IP属地:江苏83楼2014-07-10 15:38
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