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全改3.0表演赛:Scar v.s. Roland

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之前为了检验全改的改动项目於对战上是否有可行性而展开的测试局
今天花了点时间把录像作个剪辑,也就贴出来给大家看看吧
毕竟是表演和测试性质,就不必期待高质量的对局了,当娱乐局看吧
不过,这场对战中运用到了许多全改3.0的改动项目,包括:T-copt空中卸载、T-copt运机械、侦查车占领能力(...结论是完全不实用)、城市修理直升机、轮胎地形消耗buff
如果好奇以上的改动在实战中可能产生怎样的效果,倒是推荐看看
视频来自:优酷

这场对局采用的地图是我为3.0对战设计的,以某张AWBW的旧图改造而成
比较显著的特色是左上和右下角的城市不容易支援,提供了空降偷城的机会
CO方面选用了Scar和Roland,主要是觉得这两个CO特色较鲜明,也很好奇他们的能力在实战中表现如何。附带一下解释两个co的能力:
Scar ooo0000
日常:近战系120/100
cop:近战系攻180/100, 当回合无法进行反击
scop:步兵系以外二动, 当回合无法进行反击
Roland ooo00
日常: 造价-5% 占领x1.25 近战系95/100
cop: 全军二动, 但是无法攻击和占领
scop: 造价-25% 当回合城市可以生产部队


1楼2014-07-27 10:57回复
    啦啦啦沙发


    IP属地:广东2楼2014-07-27 12:57
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      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2014-07-27 13:01
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        只有一个月后来看了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-07-27 13:32
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