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DND里的上古邪物简介

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1楼2014-08-14 09:11回复
    Atropus,the World Born Dead(死月)

    这是一个很奇特的存在,与其说他是一个生物,不如说他是一颗小行星。他游荡于宇宙之中,一旦接近某个世界,在引力的作用下Atropus会向这颗行星猛烈的撞下,并将这颗星球所有的生命能量吸收殆尽,只留下负能量到处肆虐。
    当它接近且征兆加强,它逐渐增长,从一个天空中的小点成为一枚小圆盘终至覆盖大部分的天空。坑洞与光滑的球体伴随着黑色的黏液,是它从羊膜中诞生时的腐臭液体(Pitted and slick with the black slime of the putrid amniotic fluid of its birth),它高高的悬浮,总是漂浮在太阳旁且在太阳隐避后隐藏在高高的天空( it hangs above, always drifting away from the light of the sun and lurking overhead when the sun has fled. )。它以巨大的黑石头组成的型态出现,但从某些角度上看去,它看起来像是一个巨大而无发的头颅,黑色的眼睛无神且空虚。
    Atropus没有任何可以理解的人格并且除了毁灭所有活物之外没有其他的兴趣。这块大石头并非无人居住:不死生物从最深的黑暗梦魇中被召唤于此。这些惊悚占据了小行星上的环型山,掠过阴影,渴求着活物的生命能量,这些**体的首脑,是Atropus意志的延伸。
    在Atropus进行穿越过宇宙的无尽旅程时,化身首脑是一个无头的、有着腐坏肌肉人型外表的创造物。靠近些观察会发现,它肮脏身体的一部分覆盖着与小行星本身相同的破洞与裂缝
    很多传说里认为Atropus是和世界一同产生的上古邪物,不同的是他一出生就已“死亡”。在FR学者们普遍认为他的诞生与AO有关:一些人认为他是AO创造第一名死神时由死神的胎盘(或者羊水)转变而成,还有一部分人则认为他是AO创造的最后一名神祉--只不过他刚一出生就已然死亡。Atropus的目的很简单,消灭一切生命,最终毁灭整个多元宇宙。 邪兆;不安死者
    Atropus在天空的出现导致死者从他们的坟墓爬起。

    Atropus的化身


    2楼2014-08-14 09:12
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      Father Llymic
      远古的精灵怀着对遥远未知世界的好奇建造了一座传送门,这给他们带来了灾难:这道巨大的传送门通往遥远国度,一些遥远国度的邪恶生物闯进了精灵所在的世界。他们中的大部分最终被杀死或驱逐,还有一些则因为不适应这个世界的环境而陷入了沉睡,Father Llymic就是其中之一。在FR,生活在迷思卓诺的高等精灵法师创造了这道给他们带来巨大灾难的传送门,而现在,Father Llymic依然沉眠于雷鸣山峰之顶,等待着苏醒之日。一些信仰莎尔的牧师准备唤醒Father Llymic,因为她们的女神和后者拥有相同的目的:让黑暗永远降临拖瑞尔。

      Father Llymic的化身


      3楼2014-08-14 09:15
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        The Hulks of Zoretha(巨神兵)

        很久很久以前的上古时代,一个名叫索萨的外星文明向战役世界派遣了一个殖民系统,被本地生物称呼为索萨巨神兵。
        由于某些原因,索萨巨神兵在着陆后并没有开始将本地生物扼杀在野蛮时代,而是进入了待机状态————待机了几千几万年。
        邪兆:血月当空
        简要介绍:当这个邪兆出现,全世界的智力生物都会产生强烈的暴力冲动,到最后会全部进入暴走状态,见人就想杀。


        4楼2014-08-14 09:15
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          Leviathan(利维坦)

          恐惧之利维坦,它诞生出怪兽与巨蛇,
          牙锋犀利,趾爪无情,
          身躯充溢毒液,而非鲜血。
          大陆与深海的凶兽,如神般沐浴荣耀,饰以光辉
          无可名状的畏惧,倘你得见利维坦。
          它恐怖的身体中诞生了巨蛇与毒龙,
          飓风和最狂野的风暴,
          还有那震撼大地的恐惧,
          以及连神明都无法理解的强烈憎恶。
          世界在利维坦的轻扰下动摇。
          而诸神将它置于深渊的寂静之中,沉睡永远。
          ——古代石碑上的龙语铭文,出处不详
          诞生于造物时期原始纯粹的混沌,利维坦(Leviathan),这盘绕着世界的怪物深深沉睡于波涛之下。无数怪物与灾祸脱胎于它的梦境与惊扰,降临于世。几乎没有地面上的造物知道利维坦,这一世界的大敌的存在。然而,在海洋深处,一个有着难以形容的邪恶的生物,正在寻求利用这一毁天灭地的怪物达成自己邪恶的目的。
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          背景
          多数传说中,世界的创造是在诸神掌控之下,井然有序、有条不紊的过程。只有少数的神话描述了诸神创造世界时遇到的困难与阻碍。然而在最古老的元素与龙族间流传的只字片语中编织着一个不同的故事,它们已经被深深遗忘在时间之河中。
          当众神创造诸世界与不同的位面时,他们运用秩序与混沌的原力,将其中之一添加于另一之上,或减去,混合又分离。每一个世界都是两者精确混合的产物。秩序稳固世界的根本,而混沌带来变数。然而这两种原力却不可避免地产生了不平衡,那多余的部分必须以某种形式被控制和限制。这名为利维坦的怪兽,其血肉与形体就是由创世之初所余留的纯粹混沌所塑造。
          这些混沌的存在被囚禁于半位面的永恒牢狱,或安枕于永眠的寂静中,在那里它们陷入梦境,间或微微地扰动着。而有时,这些因它们梦境与扰动产生的能量会泄入我们的世界。一旦被唤醒,古老的混沌之子们,包括利维坦,将令身边的一切重归尘土,乃至虚无。 邪兆:异变气候(Eerie Weather)
          利维坦迫在眉睫的苏醒是以变得越来越广泛和强烈的反常的气候为前兆的。


          5楼2014-08-14 09:16
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            Pandorym(屠神者)

            上古邪物:屠神者 Pandorym
            “他们把它召唤过来了。他们把它召唤过来,然后背叛了它。尽管在这个过程中有无数人为此而死去,但他们仍然将它封印起来。他们为了与诸神对抗而召唤它,并且他们真的做到了。而诸神也对此作出了回应。但是,那邪物依然存在,被囚禁,被束缚,等待着解放的那一天。”
            ————Tune Majii,某魔法研究者
            被某个希望与诸神对抗的古代文明诱入物质位面,Pandorym是一个彻底冷酷,绝对无情的毁灭力量。它的召唤者将其封印了无数个世纪,作为与诸神对抗的终极兵器,但他们不到最后一步绝对不敢将其释放。现在,这个被隐藏在某个被遗忘的封印系统中的屠神兵器正在等待一个强大到能够将它从封印中释放出来的存在。Pandorym希望得到自由————以及随之而来的,诸神的末日。
            背景:
            很久很久以前,一群愚蠢的法师为了追求更加强大的力量,开始研究“介于”位面之间那禁忌的异次元空间。这直接触犯了多元宇宙中最最不可触碰的戒律。他们的狂妄激怒了所有那些拼命掩盖关于这方面知识的神灵。为了保护自己(以及自己的人民),这群法师开始不顾一切地寻找能够屠戮众神的强大力量。他们将自己的注意力投向一个完全陌生的,准现实性(Quasi-reality)的异次元空间。对于那个地方,最佳的描述应该是,那是一个“垂直”于位面巨环(Great Wheel,熟悉PS设定的应该知道那是什么吧?)的世界。在那里,他们发现了自己想要的东西。
            那东西出现了。当它知道有个屠戮众神的机会时,它很容易就被诱惑到主物质位面。那是一个奇异的存在,它的力量之可怕完全无法形容,而它那彻底的毁灭性则更是毋庸质疑。
            这个存在被召唤它的法师们命名为Pandorym,它很痛快地与法师们达成了协议,以满足自己屠戮众神的贪婪欲望。但它马上失望了——它给法师们封印起来。
            法师们非常清楚,当Pandorym完全降临后,他们的法术是根本不可能将其束缚的——无论是凡人还是神——因此法师们抓住稍纵即逝的机会,在召唤过程尚未结束时便将Pandorym那诡异的意识部分与其肉体分离开来,封印入一个位于他们城市地下深处的水晶监狱中。稍后,他们又将其转移到一个特殊的超次元空间(Transdimensional space)。那个空间,在整个多元宇宙只有一个位点可供接触(知识[历史]或[神秘]DC28)。
            在这狂妄的行动后,成功封印Pandorym的法师们立刻向那些联合起来消灭他们的众神下达最后通牒,向他们展示仅仅“一丁丁点儿”Pandorym那不可思议的可怕力量。法师们相信仅仅是展示他们终极武器的实力就足以令众神妥协。但事与愿违,诸神在意识到Pandorym那足以毁灭整个宇宙的力量后,并没有退让,而是选择先发制人,在法师们还没来得及解放Pandorym之前就把他们灭了个干干净净。
            他们为什么这样做?是不是为了阻止这群法师中某个脑子出问题的家伙将Pandorym解放,使其与自己的肉体重组,从而彻底完成召唤过程,使之完全进入多元宇宙?不管历史是怎样的是怎样的,其结果就是:当这群法师在巩固自己地位之前,诸神就把他们曾经存在于世的所有痕迹都抹杀了(DC23)。
            那些仍然记得那个恐怖时刻的古老神灵偶尔会将Pandorym的存在透露给那些近代的牧师们,将恐惧深深植入他们追随者的灵魂深处。当年,即使在将那群法师和他们的文明消灭后,诸神也无法逆转那群法师的愚行,将Pandorym消灭或者从多元宇宙中驱逐出去。
            因此,他们投入了极大的力量,努力试图将封印Pandorym那两个部分的监狱隐藏起来,并抹杀一切相关记录。但不管他们如何努力,关于那屠神兵器的传说一直都在流传,并且在字里行间暗示着它的位置。(DC35)
            虽然Pandorym的意识被封印在水晶监狱中,但它仍然能够思考并感知周围。它是永生的,并且在漫长的封印中深受无聊之苦,因此Pandorym热心地在精神层面上“接触”任何靠它太近的智慧生物,试图利用其实现解除封印,与肉体重组的目的。但那些凡人走卒实在太过脆弱,一旦被控制,在还没来得及为主人做任何稍有帮助的事之前,就因为承受不住Pandorym那可怕的精神力量而形神俱灭。
            在无可计数的岁月中,Pandorym一直就这样等待着,然后失败。
            直到最近那一个。(DC37)
            Pandorym的目的
            在所有其他目的之前,Pandorym在设法寻求解放,以便于自己的肉体重组。当它与肉体重组后,整个多元宇宙中没有任何人或任何力量能够阻止它。(知识[神秘]DC30)
            在召唤仪式尚未完成时,那群召唤Pandorym的法师们背叛了它,并成功地抵挡住Pahdorym的意识所释放出的恐怖力量——至少是在非常短暂的时间里——因此这可怕的存在决定,一定要把那些将自己诱惑到这个物质世界,然后违背协议,将自己封印起来的全部消灭。它相信虽然当年那些冒犯自己的低级生物已经灭亡,但他们的后代依然存在。只要Pandorym获得自由,它将立刻着手寻找他们,让那些无辜的生灵为其祖先的罪行付出代价。(DC34)
            虽然缔约方并不打算遵守合同上的条款,但是当Pandorym把无数个世纪以前的旧帐清算完毕后,它仍然将开始着手履行当年的协议。Pandorym将把整个多元宇宙中它所能找到的所有神明都消灭掉。当然,Pandorym知道,神是种很难彻底杀死的东西,因此它打算将诸神连同他们存在的现实本身一并抹杀。(DC37)
            这个被它的召唤者们作为终极武器的异次元生物很喜欢这个工作,并且它有它自己的尊严。
            当这些工作完成后,Pandorym将回到自己的故乡——只要它能够回去的话。如果它因为某些原因回不去了,无论是因为还没过瘾还是因为当年让它能够降临的次元裂缝无法被重建,Pandorym都将把整个物质位面中的所有世界彻底毁灭。
            如何在战役世界中使用Pandorym
            无论是Pandorym的意识还是肉体,它们各自都是强大得足以终结整个战役世界的存在。如果这两个部分重组,那么这个异次元生物将展现真正的形态,届时它将毁灭整个战役世界,没有任何力量可能阻止它。
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            邪兆:天显邪符
            这些几乎能占据整个天空的诡异符文将日甚一日地阻碍位面通讯与旅行。


            6楼2014-08-14 09:16
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              Ragnorra,Mother of Monsters(怪物之母)

              “安静,安静点!惨叫并不能缓解你们的痛苦。你们的生命形式不过是诸神那虚伪的呼喊,而她的耳语将告诉你们血肉之躯的正确样貌。你们,以及所有生命的形态,都是她最伟大的艺术品。我们所能做的,就是祈祷能够成为她最后的的,最辉煌的,以及最恐怖的造物。”
              ————Irthicax Vane,个渎形者
              Ragnorra,怪物之母,是一股促使生命永恒腐化的生命原力。臃肿,恐怖,并且对她的孩子们充满了可怕的母爱。这个上古邪物漫游在各个位面之间,不断寻找新的世界,以将其所有的生命都重新塑造成符合自己口味的样子
              背景:
              很多创世神话都将世界的历史划分为三个不同的时代。在目前,是凡人种族的时代,是继诸神之时代之后的第三个时代。而在诸神诞生之前,则是由一股原始的生命力量主宰的时代。超然善恶,好意与病态兼具。怪物之母Ragnorra就来自那个时代。
              到目前为止,关于怪物之母Ragnorra的知识已经被凡人们所遗忘。而现在,一些含糊不清的报告开始在学术界之间流传,声称在银色的星界出现了一些诡异的符文。其中一些学者声称这些符文预示着Ragnorra的回归。而随着时间的推移,这个观点越来越受到认真对待,而不是奚落和嘲笑。(知识[位面]或知识[宗教]DC32)
              在古代的传说中,怪物之母是一个巨大无比的非自然生物,在世界诞生之前,她曾繁衍出无数的恐怖与怪异,然后被诸神合力驱逐到诸位面之外。当将Ragnorra的子孙清除掉之后,诸神得以能够创造出现在统治世界的凡人种族。学者们粗略地解析了那些符文的大致内容,从中得到了以上历史。然后他们得出结论,这些符文预示着Ragnorra的回归。(DC37)
              一些位面学者声称,这些符文并不仅仅是在讲述这段传说,还有更多的内容。每一个符文都被书写在之前一个上,然后将之前那个符文融合为自己形态的一部分。这些符文那巨大无比的尺寸暗示着Ragnorra的传说已经被反复叙述了无数次,随着她的每一次出现时而重写。每当这些传说出现期间,就有一个世界上的无数凡人种族连同世界上的所有生命因此而被消灭和腐化。(DC42)
              Ragnorra在位面之间穿行,她大约每1500年就会出现在主物质界一次。怪物之母以一个巨大的火红色彗星般的形态四处游荡。那些浮现在星界的巨大符文与其说是警告,倒不如说更像是一个“路标”,告诉她哪里有可供袭击和腐化的下一个世界。(DC47)
              目的
              Ragnorra是一种扭曲的,并且不可战胜的生命之力,她生存的最高目的就是为了繁衍以她自己为范本的各种恐怖生命形式。传说描述了她的胞子是怎样从天而降,以及怎样腐化这个世界的。Ragnorra的胞子寄生在所有生命体内,被寄生的生物全身都会生成脓疮,从那些脓疮中将孕育出可怕的怪物,然后吃掉宿主。在怪物之母的力量作用下,甚至连无生命物体中都会生成各种可怕的生物。而很多被感染和腐化的智慧生物更将变成可怕的畸形怪物。(知识[位面]或知识[宗教]DC32)
              Ragnorra的智慧博大精深,但却完全用来贯彻最原始的本能,并构思各种远非凡人可能理解的深远计划。怪物之母并不喜欢毁灭,她的目的仅仅是“纠正”诸神的错误,将宇宙中所有的生命都转化为正确的形态————符合她自己审美观的形态。怪物之母认为自己所做的一切都是正确的,但在这个新生态秩序建立的过程却会为她的“孩子们”带来可怕的恐怖与痛苦。(DC37)
              Ragnorra不再满足于在近地轨道的高空向各个世界播撒自己的胞子,她现在准备直接降落地面,在她降落地面时会在地面砸出一个巨大陨坑,将无数尘土与碎片卷入天空,将整个世界的生态与生命转化为“正确”的形态。随着Ragnorra身体的碎片随风飘散到整个世界,无数恐怖的生命体将在世界的各个角落大量涌现。(DC42)
              一群来自各个位面的外界生物建立了一个类似宗教的社会,名叫渎形者(Malshapers)。不仅仅是恐惧Ragnorra,他们敬畏怪物之母的力量,并主动协助她的计划。他们在多元宇宙中制造出了一系列具有路标性质的轨迹,选择一个个世界作为引导怪物之母依次袭击的路线。而这路标,就是那些悬浮在星界的巨大符文。(DC47)
              在战役中的Ragnorra
              Ragnorra的行进路线贯穿各个位面,一个以正能量位面为起点和终点的扭曲环形。她扭曲着穿过星界,贯穿以太界,主物质界或阴影界,然后返回正能量位面。每次这样的循环将持续将近500年。Ragnorra在诸神创造凡人的很久之前便已被合力驱逐,因此她的存在对于整个战役都是一个始终存在的威胁。由于渎形者们设定的路标,她前进的路线正好包括PC们所生活的世界,因此根据战役需要,对抗怪物之母的过程可以可以持续几个月到几年不等。
              当Ragnorra出现在主物质界,星象学家和天文学夹将突然发现一个以前从没被记录在案的,燃烧着的火红色彗星。此时,怪物之母出现的邪兆已经开始初步显现,很快她在天空中的位置已经可以用肉眼看见。随着那深红色彗星在夜空中越来越大,世界各地发生的生命变异现象也越来越强烈。最终,她将一头撞进世界的地表,邪兆也随之达到顶点。有时,Ragnorra的目标是另一个比较临近的世界。在邪兆达到强烈阶段时,她从PC们的世界上空掠过,播撒下无数胞子,掀起巨大的灾难,但除此之外不会有别的事情发生。 邪兆:生命扭曲
              随着怪物之母的靠近,腐化性的正能量灵气会越来越强烈地感染和扭曲整个世界的生命。


              7楼2014-08-14 09:17
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                Sertrous

                当诸神还在创造凡物时,恶魔们就已经将整个无底深渊囊括在了自己的手中。他们中最强大的毫无疑问是那些奥比里斯领主。在混沌之后的领导下,恶魔们向代表秩序的艾夸的风元素公爵们发起了秩序与混沌之战。无数强大的奥比里斯领主慑于混沌之后的淫威不得不加入了她的阵营,敢于对混沌之后说“不”的领主通常都没有好下场。即使强如首任恶魔王子的奥博克斯-奥博也为此付出了生命的代价--他的头衔被混沌之后赐予了自己的情人--狼蛛密斯卡。但是有一位次级奥比里斯领主,Sertrous,则多次拒绝了混沌之后的征召,他将那些混沌之后派来的当说客的恶魔们全部杀死,最终混沌之后对Sertrous失去了耐性,她亲自出手将Sertrous的身体毁灭,并将他的灵魂投入了其他位面。
                然而Sertrous并没有被彻底毁灭,藏匿在一处沼泽,他不断附身于各种怪物身上,慢慢恢复着自己的力量,而他用得最多的身体则是蛇人。当他的力量逐渐恢复之后,他的面貌也随之改变--变得接近于以前在无底深渊时的疯狂形态,但是仍保留了一部分蛇人形态--他畏惧混沌之后,希望用这种模棱两可的形态以避免引起混沌之后的注意。
                蛰伏在沼泽的Sertrous目睹了凡人们建立帝国,供奉他们信奉的神祉,渐渐的,Sertrous感到了嫉妒,他也渴望被他人崇拜。最终,Sertrous集结了由蛇人和各种怪物组成的大军向凡人世界发起了进攻。
                凡人们向自己的神祉祈祷寻求帮助,作为回应,神祉派遣了他最强大的仆人--一名名叫Avamerin的炽天神侍前来协助凡人抵御Sertrous的侵略。见此情景的Sertrous兴奋异常,他渴望击败这名最强大的天使来树立自己的威信。Avamerin的军队和Sertrous的军队势均力敌,他们最终在Sertrous栖身的沼泽展开了惨烈的决战。到最后,战场上只剩下两名生还者--Sertrous和Avamerin。最终的决斗开始了,Avamerin占据了上风,Sertrous被击倒在地。当炽天神侍举起长剑将给予Sertrous最后一击时,Sertrous说出了一句话:“愚昧的人啊,为什么当他们凭借自己的意志就可以获得渴望的力量时,却偏偏要舍近求远甘心充当诸神的玩具呢?”说完这句话后,Avamerin也斩下了Sertrous的首级。
                Avamerin带着Sertrous的首级返回天堂,在离去之前,他无意间将Sertrous的遗言告诉给了凡人。令Avamerin没想到的是,他无意间泄露了一个天大的秘密。回味着这位奥比里斯领主的遗言,凡人学者们终于发现了令他们惊讶不已的事实:即使不信仰神,牧师们依然可以获得使用神术的能力。他们可以信仰其他任何东西来获得神术:山脉,天空,战争,甚至是自己!Avamerin看着不信神的牧师的数量在急剧增加而自己却无能为力,他终于知道自己犯了多大的错误。炽天神侍向神祉坦承是自己的行为引起了这样的后果,神祉震怒了,他剥夺了Avamerin的高贵身份,将他贬为异界神侍。
                Avamerin的愤怒也爆发了,他认为死去的恶魔领主贤明更甚于神祉,他公然宣布炒了自己老板的鱿鱼,并盗走了Sertrous的首级。面对愤怒的Avamerin,神祉也感到了畏缩,他宣称:既然你认同一名卑贱的毒蛇的言语,那么你就沦落为他们的一员吧。神祉剥夺了Avamerin的美丽,将其转化成了蛇人的模样并赶出天堂。但是这一切并没有结束,Avamerin成为了第一名异端,他将所有的精力都投入到了复活Sertrous和征募志同道合者之中,他要用他的努力来证明“信仰只不过是谎言”。
                那些和Avamerin拥有相同目标和信念的各种生物组成了“Sertrous之先锋”团体,四处鼓吹Sertrous的理念,但是他们的处境并不安全:在他们周围到处都是呼喊着要消灭异端的势力。最终Sertrous之先锋遭到了覆灭,但是他们的理念却流传了下来。每过一段时间,总有人打着Sertrous之先锋的旗号进行活动,只是现在的这些人早已经忘却Sertrous是谁。
                在FR死去的凡人如果没有信仰,其下场就是钉在无信者之墙。但是那些信奉自己信念(理念)的凡人在死后却不会前往审判之城。那些崇拜Sertrous(或者说他的理念)的无/伪信者的灵魂将前往Sertrous生前所在的无底深渊的层面,等待着有一天Sertrous的复活。克兰沃的信徒对这些“无信者”拥有特别的憎恨。


                8楼2014-08-14 09:17
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                  The Worm That Walks(蠕虫行者)

                  即凯沃斯(Kyuss)蠕虫行者充溢着一位名为凯沃斯的半神的精神印记(作为其肉体存在),它由一大团蠕动着的蛆虫和蠕虫混杂而成。在一个遥远年代中被杀死和封印之后,蠕虫行者渴望着回归,用它那扭曲与蠕动着的擒抱攫取整个世界,引导万物走向末日。
                  背景
                  当那名为蠕虫行者的上古邪物出现之时,会出现大量的不合常理与自相矛盾之事。公认的,当大量可耻的雄性生物产下后代污染了这个世界之时,凯沃斯的出现是确定无疑的了。不仅仅是因为许多被记载的令人发指的暴行源于这个名字,还因为侍奉着它的一切东西,这个名字意味着毁灭的来临。它的爪牙数量巨大,包括了从状貌怪异的不死者,到丑陋可怖的畸变体。凡人咒骂这些可憎的仆役,并因为凯沃斯将它们带来这个世界而对蠕虫行者延续了他们的憎恶。补充一点:在FR,死亡三神的前牧师们组成了一个彼此钩心斗角的联盟,他们寻求者复活死亡三神的方法。现在,他们把目标锁定到了Kyuss身上...... 特殊能力:侵染
                  在方尖碑的影响之下,大量的寄生虫自虫蠕岛涌出。


                  9楼2014-08-14 09:18
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                    Zargon

                    在阿斯摩狄尔斯之前,Zargon是地狱的统治者,他是远古巴托原住民的领导者。当阿斯摩狄尔斯和他的同伙攻入地狱,Zargon与阿斯摩狄尔斯之间展开了大战。阿斯摩狄尔斯将Zargon的血肉撕成了碎片,但是却无法摧毁Zargon的尖角。最终,他将Zargon的尖角狠狠的抛向了主物质位面某个世界深深的地下。围绕着尖角,Zargon的血肉渐渐恢复。在他之上的地面,一个名叫Cynidicea的国家渐渐兴盛。但是这个国家最终走向了衰败。一群将Zargon视为真神的信徒侵袭并最终覆灭了这个国家。当名为Zankar的野蛮人率领着他的军队攻陷了Cynidicea的首都之后,他终于发现了自己所信仰的神祉的真面目:一头凶残狂暴的野兽。为了拯救自己的子民,Zankar与Zargon展开了激战。经过七日七夜的搏斗,尽管或许是最强大勇猛的战士,但是Zankar最终仍然失败了:每当他对Zargon造成一点伤害,片刻之间Zargon的伤势就立刻痊愈。耗尽力量的Zankar终于倒在了Zargon的攻击之下。
                    诸神对Zankar降下祝福,希望他能战胜上古邪物,但是他们最终失望了。于是诸神决定亲自出手。带着嘲讽的笑容,Zargon击杀了诸神中的一部分,又将其他神祉赶回了他们的国度。
                    或许诸神的死亡和失败对阿斯摩狄尔斯来说无关痛痒,但是他深知Zargon对自己的威胁。因此在战斗的最后时刻,阿斯摩狄尔斯出手了,尽管不是真神,但是他更清楚Zargon的弱点。阿斯摩狄尔斯最终再一次打败了Zargon,他知道无法将其杀死,阿斯摩狄尔斯将Zargon的尖角束缚在坚固的巨石之中,深埋于地底。
                    如果有一天Zargon能够重返地狱,他将重新与阿斯摩狄尔斯决战,Zargon一直渴望着这一天的到来。但是他深知,如果没有自己的军队,他根本无法与阿斯摩狄尔斯抗衡。因此,Zargon将当前目标放在了主物质世界之中。一旦脱离束缚,他将占领这个世界,然后以此为据点向地狱进军。
                    在FR,阿斯摩狄尔斯将Zargon的尖角掷出地狱后,尖角埋藏的区域正处于远古帝国伊马斯卡的中心地带。一旦脱离束缚,Zargon准备重建伊马斯卡帝国,当然,是以自己的名义......
                    沙斯拉格特 Shothragot
                    “万物终结者,远古元素之眼,那黑暗的神祗,忍耐者,静候者,背负诅咒者,上古众邪之父,万恶之源,化身永恒黑暗者,诸世界之吞噬者,蔑视者与崩毁者。所有这些都只是我们的荣耀主宰所拥有的众多名讳中一部分。一千年的时光,那黑暗神祗一直在等待,他蛰伏于现实的束缚之外,被桎梏在嫉妒之手所建筑的深窖之中,而他合法的王位被篡夺者据为己有。在最近的数世纪中,我们的努力遭遇了毁灭、腐朽与损失,那些渺小的神力试图迷惑我们,误导我们,甚至令我们自相残杀,因你所见,萨瑞兹顿(Tharizdun)的释放宣告了他们的末日。他们畏惧他。是的,强大如博卡布(Boccob),海若尼斯(Heironeous),甚至那个可悲的的老太婆贝欧瑞(Beory)都在他逼近的脚步中颤抖。那时刻近可呼吸,末日迫近眉梢,而我们的神圣职责正是引导这一世界的终结时代的到来,将那些错误的神所缔造的一切化为灰烬。只有那时,我们方能理解永恒黑暗能够给予我们的完美天性。”
                    传说黑暗主宰的起源深深埋藏在重重秘密之下。所有的信仰都对抗化身永恒黑暗者的信徒,即使是低声默诵他的名字也被视为是莫大亵渎。来自他的敌人们的紧张并非杞人忧天,因为即使众神自己,无论善良或是邪恶的,都分享了恐怖的萨瑞兹顿所唤起的深刻忧虑。原因很简单:这乌黯之神的唯一愿望便是释放出万物的天性,毁灭众神与凡人所缔造的一切,击碎诸位面,将一切离解回其原始状态。萨瑞兹顿冷漠无情的毁灭力量为一种匪夷所思的灭绝万物,包括他自己的冲动所驱使。


                    10楼2014-08-14 09:18
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                      底栖魔鱼的宗教
                      底栖魔鱼们主张不可知论。它们承认低级种族们的神的存在,因为神术的存在在世界上随处可见,这是个明显的证据,只有笨蛋才会去否认它,而底栖魔鱼不是笨蛋。但底栖魔鱼并不认为这些神灵是全知或全能的,如果神灵们真是这样强大的话,为什么底栖魔鱼们仍然能够生存?为什么它们始终不会被消灭?底栖魔鱼们漫长的记忆之链可以追溯到最早的神明出现之前,这就足够作为它们蔑视神力存在的理由。
                      底栖魔鱼承认神灵们是强大的,但它们也知道上古邪物早在这些神灵出现之前就已经存在了,并且它们也知道上古邪物将在这个宇宙毁灭后继续存在下去。它们的力量远非神灵可能企及,如果说神灵是永恒的,那么上古邪物就是超越了永恒的存在。底栖魔鱼们并不注重于信仰,但它们知道敬畏的观念,因此这些生物将它们的敬畏投向神秘的上古邪物。它们并不像崇拜神一样膜拜它们,也不从上古邪物那里获取神术。它们在自己的城市中建造庞大的雕像和图腾柱,并按照那些存在在它们想象中的形态的风格制造之,但底栖魔鱼并不会膜拜它们或期待能从上古邪物那里得到任何东西。真的,没有任何证据可以证明,上古邪物们对底栖魔鱼有任何不同于其他任何种族的看法或特殊照顾。无论如何,这种对上古邪物的敬畏是底栖魔鱼接近宗教崇拜的思想。
                      上古邪物的数量不少,底栖魔鱼从这些强大存在中选择了它们认为与自己最相似,并且也最崇拜的五个。这五个上古邪物是它们族类中比较活跃,并且因为频繁的次元旅行而与主物质位面发生更多接触的。上古邪物中的任何一个都能够改变宇宙的结局,没有任何力量可能与之匹敌,甚至神灵们自己;以战斗的形式接见一个上古邪物,即使是最伟大的传奇英雄也将发现那是一个致命的错误。更恰当地使用这些存在的方法是,把它们作为一种隐藏在无边的黑暗与理智边缘的抽象概念,毕竟这些强大的实体不屑于理会那些冒犯它们的卑微之物,除非是为了消遣或某些不可理解的动机。在这个大背景下,威胁着全宇宙的恐怖存在始终并且时刻徘徊在人们周围,而它们却是根本无法被打败的。
                      这五个被底栖魔鱼特别推崇的上古邪物的详细描述见下。它们中的两个是非常少见地,真正地存在于主物质位面,而其它的也很值得注意,因为它们会极大地影响这个世界。
                      波洛萨莫格(无尽星辰之外的守望者)Bolothamogg(Him Who Watches from Beyond the Stars):
                      波洛萨莫格据说就如同星辰之间的黑暗一般,一个为了确保多元宇宙中没有任何事物能够逃脱来自异次元的恐怖现实的腐蚀而存在的守护力量或强大实体。在这其中,它似乎更像一种强大的宇宙原力而非一个物质实体,波洛萨莫格在底栖魔鱼用以表现其荣耀的建筑风格中被表现为建筑正面上遍布的巨大裂缝可空洞,以及其他的开放式大剧场型建筑或其他没有屋顶的建筑。
                      赫拉斯纳(地底深处的饥饿者)Holashner(The Hunger Below):
                      赫拉斯纳是少数真正存在于主物质位面的上古邪物之一。它的外形类似于乌贼和蜈蚣的混合体,这个无比巨大的生物一直都在各个世界地下最深处不停地挖洞,仅仅是被无止境的饥饿所驱使。它吃石头,吃熔岩,吃生物,以及吃掉前进道路上的任何东西。留在它身后的,是被底栖魔鱼们称为“世界的黑胆汁”的排泄物。这些湿润的,类似沥青的物质在暴露在空气中时非常地不稳定,很容易爆炸。但是在几个月一,这些物质将在巨大的压力下变成一种黑色的黑曜石般的物质,被称为“胆汁石”。对世界来说幸运的是,赫拉斯纳在地下穿行的速度远远慢于胆汁石头逐渐衰变成普通石头的速度。
                      赫拉斯纳在底栖魔鱼用以表现其荣耀的建筑风格中被表现为大量纺锤形的突起,乱七八糟的地基,以及很罕见的,将大量的胆汁石镶嵌在建筑的墙壁、天花板和地板上。
                      派斯凯色希丝(血色女王)Piscaethces(The Blood Queen):
                      派斯凯色希丝,底栖魔鱼种族的起源,被描述为一条没有触手,并且身体周围的黏液的颜色如同鲜血一般的无比巨大的底栖魔鱼。底栖魔鱼相信血色女王旅行于宇宙的无限可能性之间,在沿途经过的每一个平行宇宙中播撒自己的种子。底栖魔鱼并不希望她回来,但如果她真的回来并生育出新的底栖魔鱼子裔,那么将证明这个宇宙的的存在是循环而有限的,从而可以被彻底征服。派斯凯色希丝在底栖魔鱼用以表现其荣耀的建筑风格中被表现为巨大的由红色水晶制成的-圆顶窗。
                      索索图格(无数世界的吞噬者)Shothotugg(Eater of Worlds):
                      索索图格和赫拉斯纳拥有很多相似之处————其中之一就是,它是少数真正存在于主物质位面的上古邪物之一。索索图格居住在多元宇宙的遥远角落,在物理角度上远离整个世界。它的外形是一团如同高山一般庞大,翻滚起伏的液体状物质,索索图格穿越空间之湾(gulfs
                      of space),旅行于一个接一个世界之中,毒化并寄生于它降临的任何世界中,将世界本身以及存在于这个世界上的所有凡人与不朽者的原力(fundamental forces)一并作为腐化和吞噬的对象。在毁灭过程中,物质位面的原力被腐化和毁灭的过程是非常非常缓慢的,但是随着时间的推移,这种变化将确实而有效地动摇和改变整个多元宇宙。
                      索索图格在底栖魔鱼用以表现其荣耀的建筑风格中被表现为被魔法塑造和着色,由比水重的液体制成的巨大池塘和喷泉,或者在地板上雕刻的旋转的旋涡形图案。
                      耶查克(紫色魔焰)Y’chak(The Violet Flame):
                      在上古邪物之中,伊查克以独特的方式卓尔不凡————它非常有兴趣研究生命,或者更准确地说,是研究生命的毁灭。它的存在可以被任何文明任何种族清晰地感受到,永远不受时间的影响,因为它是以渴望毁灭和破坏的冲动或灵感的形式存在的。底栖魔鱼相信正是耶查克的耳语导致了那些代表残忍、战争和死亡的神灵的诞生。耶查克态度明确地鼓励和怂恿对邪恶神灵的崇拜。当其要亲自接见凡人时,它总是表现为与被接见者相同种族,并且充满魅力的超凡个体的外形。但它的真正形态,据说是一道明亮的,由紫色火焰构成的巨大柱子,据说在其内部实际上还有更深的形态,但那形态是如此的恐怖,足以瞬间毁灭任何看到它的生物,无论灵魂还是肉体。底栖魔鱼用以表现其荣耀的建筑中包括了城市里无数巨大的柱子,在其顶端燃烧着即使在水中也不熄灭的紫色魔法火焰。这些脉动和翻滚的火柱是表示时间的工具,也可以用来在极短的时间里将简单的信息传播到整个城市。
                      被接受的神灵
                      在底栖魔鱼帝国,随着时间的推移,各种神术修习者和信仰力量的使用者不断被发现。并非所有的底栖魔鱼都会出于冰冷的逻辑而将神术的好处置于灵能或奥术之下。和大多数底栖魔鱼相比,一小部分底栖魔鱼确实地与强力的神力存在结盟而获得很多好处,从而加入神术使用者的行列(但对于底栖魔鱼来说,去崇拜其他存在仍然是难以接受的,而它们的崇拜也与一般生物的崇拜相差甚远)。因此,这些不介意使用神术,选择成为牧师或德鲁伊以及其他神术施法者的底栖魔鱼正在以极其缓慢的速度增加。出于天性,这类底栖魔鱼通常投身对诸如关纳德,静观尊者,以及扎瑞顿(见177-178页)的崇拜。
                      即使不反对对宗教崇拜的底栖魔鱼城市,以及崇拜神灵的底栖魔鱼是存在的,它们也与普通意义上的神灵崇拜有很大区别。在底栖魔鱼们看来,如果有底栖魔鱼竟然膜拜那些次等种族的神灵,那实在是对它们种族最大的耻辱和最坏的背叛,将成为整个种族共同唾弃的公敌。


                      14楼2014-08-14 09:22
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                        Elder Evils 一书中上古邪物的特性
                        上古邪物特性
                        在这本书中上古邪物拥有许多类似於传奇玩家手册中神孽(Abomination)的特性。不同於神孽之处,在於上古邪物并非神明的产物。
                        它们实际上是不朽的-然而他们也有可能会遭到削弱而回到万古的长眠之中。
                        上古邪物可以说深渊语、天界语、炼狱语以及一种与囚禁它们的位面有关的语言。它们拥有每一个生命股数的最大生命值。除此之外,它们还有以下的特性。
                        免疫 (特异) : 上古邪物对变形(polymorphing)、石化(petrification),或任何改变形状的攻击类型(any form-altering attacks)免疫。它们对能量吸取(energy drain),能力吸取(ability drain),或能力损害(ability damage)免疫。它们对影响思想的法术或类法术能力效果免疫。根据它们的类型,多数上古邪物还可以对另一种能量免疫。
                        抗力 (特异): 上古邪物对寒冷以及火焰有20点的伤害抗力。它们有很高的伤害减免,只有传奇武器能克服此一减免,它们同时具有很高的法术抗力。
                        召唤生物 (法术型能力): 许多上古邪物能召唤与它们的起源或特殊背景相关的生物。具体细节观看上古邪物的详细描述。
                        特殊属性: 所有上古邪物可以任意使用真视术(true seeing)法术(视为超自然能力)。它们可以回避侦查如同处在回避侦测(nondetection)法术影响之下。它们拥有500英尺的免视(blindsight)范围。它们能跟至少懂得一种语言的生物心灵感应,范围是在1000英尺以内。
                        专长: 上古邪物可选择传奇等级专长。


                        16楼2014-08-14 09:24
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                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2014-08-14 11:19
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                            IP属地:湖南来自Android客户端18楼2016-02-11 17:46
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