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新手攻略进阶篇:属性选择杂谈

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穹妹镇楼(≥∇≤)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2014-10-13 11:04回复
    之前说好的要发攻略,结果一直偷懒拖沓着没发,正好现在正值新版本迷茫期,就发一些我关于属性的看法和推荐,帮助新人从200层过度到高层。因为包含许多个人观点,难免和大家的看法不合,你们就理解为我向你们推荐的个人比较看好的属性就行了。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2014-10-13 11:04
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      我更新的比较慢,后续还有传说属性的推荐和3个职业的心得分析,觉得好的吧友就给个赞吧(☆_☆)


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2014-10-13 11:07
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        好期待 楼主加油


        来自Android客户端5楼2014-10-13 11:09
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          学习了


          来自Android客户端6楼2014-10-13 11:15
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            这游戏值得研究的东西还是有点多,在无修改的情况下能打到高层挺不容易


            来自Android客户端7楼2014-10-13 11:18
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              请不要无视无视抗性嘛,这个感觉是必备的


              IP属地:浙江8楼2014-10-13 11:20
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                在我更新完之前不要插楼啦(>人<;)不然多难看啊!再插楼爆菊删贴!


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2014-10-13 14:34
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                  爆上上限是爆伤上限是500,初始150,最多增加350,


                  IP属地:上海来自Android客户端13楼2014-10-13 22:50
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                    10楼说的对,我之前发过一篇测试贴(不过根本没人看)。主手技能伤害和所有被动触发技能伤害都是以主手武器伤害为基础进行计算的,所以武器基攻越高越好。而50%damage和5000damage都是直接加到武器基攻上的,所以这两种属性是堆伤害的首选!至于武器属性选择,50%,5000weapon,5000属性,其次才是extra,暴击,爆伤


                    来自Android客户端14楼2014-10-14 02:55
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                      还有你们好像误会了什么,我并没有说过+50%damage不需要保留啊?也没有说属性伤害比基础伤害高,只是感觉额外攻击或攻击分裂效果好。
                      因为我觉得完全没必要浪费时间打怪有回血属性的地图,既然不打就没必要过高的dps,+50%damage或+5000damage选择一个就够了,我都去堆属性爆击了,一路走一路冰冻,多安逸啊。@I小P孩D @realwhiteball


                      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2014-10-14 08:38
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                        ( ̄▽ ̄)我来更新啦
                        传说属性:
                        +15%movement speed:这个我真心觉得很有用,对走位帮助很大。我知道很多吧友都堆伤害血量护甲,觉得移动速度不重要。其实对于有skyfall这种属性的地图走位是非常重要的,高层被砸一下是很疼的,在和怪交锋前就被消耗得差不多是很令人头疼的。15%移动速度看似不多,但是对于躲避远程攻击帮助非常大。有特殊set属性的多多益善。
                        +10%element crit:元素爆击已经说过,控场效果非常好。
                        +12.5proc(meteor/torrent/twister/orb/earthshatter/storm/time warp):触发,这个属性的重要性不言而喻,不仅大大地增加了输出,并且带控场效果。我原来一直觉得300戒指不如+2set戒指,确实如果堆属性和伤害+2set戒指更好,但是上了高层我才发现触发实在太重要了,控制的效果实在不能忽略。
                        我比较推荐的触发是以下3个:
                        storm风暴:大范围属性雨,持续时间长,范围大输出高。
                        twister龙卷:伤害较小,但是有拉扯效果,聚怪推怪,可以预判轨道,先手施放。
                        torrent旋风:召唤3个旋风持续进行多段伤害,伤害较高,攻击次数多。
                        稍差一点的但还算不错的触发:
                        meteor陨石:应该是伤害最高的触发了,不过攻击次数少,而且没控场效果。
                        earthshatter地震:输出较高,而且具有推怪的效果,可惜只能在自己脚下触发。
                        比较没用的触发:
                        orb魔法球:没拉扯的线性触发,无法全中,伤害其低。如果有拉扯绝对是数一数二的触发,直线轨道几乎不用预判,百发百中。
                        time warp:减速不明显,伤害增加不明显,范围小,用处不大。
                        +50%glassconnon:玻璃大炮,用血去换伤害实在愚蠢,除了法盾流法师可以玩玩。实在没必要,你的血才多少?能换多少攻击?就算你是法盾流法师,你不堆魔法难道堆血量?你能有多少血?
                        +12.5AOE rance:增加攻击范围,我暂时没发现太大用处,吧友有别的看法可以提出来。
                        ignore resist:无视抗性我就不说了,必须有,能让weaken哭晕。
                        +reflect DMG:反伤,配合eletrified范围反伤,而且leech对反伤有效。不过高层用处不大,原先可以用来破除TNT,但是现在把bug修复了,怪不打你就不会范围反伤。
                        +100%frostbiting:对被冰冻的敌人伤害增加,不用冻结,只要被冰属性附着伤害就会增加,非常bt。
                        +400%explosive:新属性,从字面上看效果应该不错,就是几率略低。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2014-10-14 12:08
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                          下次更新一些对3个职业的分析,希望对大家有帮助(=゚ω゚)ノ


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2014-10-14 12:08
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                            不得不纠点错啊
                            glassconnon你完全错了,显然你就没用过法师,这个是代价和收益都很大的神奇属性,不是扣血加攻击而是扣“百分比血”加“百分比攻击”,而且这个百分比和其他加成是相乘的,在上限100%的时候,可以认为就是输出翻倍,而无论你原来多少血都变成1点。而不是说扣1000血加1000攻击这样。代价就是必须开魔法盾或者穿血法/血骑装备。不考虑副作用的话50% glassconnon对输出的提升远远超过20%元素伤害九条街。
                            ignore resist后期地图有部分boss免疫……而weaken没有,这就是weaken存在的意义。在高攻速高触发的情况下,如果有30%weaken的水晶属性,效果基本上不亚于ignore resist了,而且无怪免疫。
                            frostbiting这个我倒是没怎么用过,如果只是冰减速状态就起效的话,那就超厉害了


                            IP属地:广东18楼2014-10-14 13:19
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                              glassconnon是提升输出的神技,不过因为减血也很伤,看情况选择吧。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2014-10-14 15:19
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