NEW FRONTIER
非洲
ROUTE N64
看似平面,但由于存在高低起伏的关系,也容易演化成格斗战(滋生轻机,砂炮手轻机需要相应留意)。
攻守双方出身位分占地图西北东南角,随着战局发展(走位、拆箱)容易发展成以中心断桥为界相互对望的情况。
如图,砂炮子弹是可以穿透桥下空间的(但要小心小沙丘阻挡),如果猎物以为躲在那后面很安全的话……
ROUTE R1024
攻守双方狙击点比较明显:攻方趴引桥,守方趴高架,尽情对狙。
个人对这两个狙击点都不太满意,
开场队友躲在掩体后面等狙击兵狙完
(譬如图中蓝色弧线所示,万一守方砂四激进一些悄悄跑到同一直线,三个队友就危险)。
但实际上除非攻守砂四对狙,很难真正狙到正常的AC。
当然守军更可能派民工四脚开场蹭高架,攻方要狙的话,
可能只有走靠南部边界的东西线,由于距离较远,可能需要命特配点。
DOZUR DESERT
DOZUR DESERT/BOMBING
老娘意志图。开场大家都去爬最高点,坦克出现机率很低,所以很难有狙击机会。
在下图存在无差别轰炸(吃到非常痛)因素的情况下更是如此。
from wiki:
轰炸貌似以老娘意志顶部为中心进行.
轰炸无论起点是左边还是右边,路径都是穿过顶部附近.进攻方(出身位地图北面)轰炸机数量偏多?
由于轰炸是如上设定(靠太旁边会被打中),老娘意志顶部不被轰炸所以是安全地带.
VOSTO BASE/DUSTSTORM
VOSTO BASE
上图就像名字里暗示的,有沙尘暴。狙击还算了吧。下图就好很多。
这个地方攻方(图示蓝军)居高临下比守方有利。狙击点自然就是那些土丘了。
参与守军进行狙击要看造化了,真心不利。
MASSIF DOLANGO
据点图。
守军在绿框位置有装甲炮台(周边有数个小榴弹炮台护卫)和多功能炮台(Ragine)。
由于装甲炮台皮糙肉厚,攻方一般都会把砂四放到一号位(U4),开场就跑到红圈处进行拆除工作。个人经验一般会吃到一两发榴弹,但由于高低差关系,守军砂四在此阶段来不及爬到高处,无法反击。但之后拆除第二个大炮台就有问题了,贸然在岸上架炮很容易成为被反击的目标,所以还是河床为好。
守军的话,个人更侵向蓝点出身位,方便把握敌人砂四位置并避免直接对抗(毕竟攻方使用3连作为拆迁工具的概率很高,盾牌也不一定随身带),而且容易让敌人松懈。
有时攻方会出两台砂炮四脚,作为守军砂四需要警惕。
diary on 20141004
最近倾向最东边的出身位,反正攻方会尽快在第一时间破坏装甲炮台,一些不知深浅的家伙看到对面也有砂四很可能企图一起收拾掉,这就是我的机会.
两场败仗都是同一个对手.
队友配置
服务器中二,金盏花te中逆,usg三连brVTF中二,te1189对狙型L20威特蜉蝣命特ubrVTF
敌军配置
第一场(惜败)
HC脉冲中二,三连砂炮kt重二,服务器te中逆武器忘了,加农轻坦克
第一场没让他们拆成,但我也就趁重二迷茫的时候给了一发,最后被hc和脉冲打死。手上的威特蜉蝣沾不到对面中轻量机。这场实际上应该吸取教训,由于队友吨位偏轻,联合行动的时机宜早不宜晚。之后就是更大的教训了。
第二场(完败)
HC脉冲中二,三连砂炮重四唐泽AK红垂,服务器te中逆武器忘了,加农轻坦克
对方加强了攻势,重四出身位在西2,开场拆除多功能,之后移动至东二位置拆装甲炮台。这一段还好,发现他拆了他的ke盾。但之后跟丢,让他跑到西1抢先架炮,ke盾损失一半耐久,这没办法,关键更糟的是我还在索敌,导致又吃了3发导致ke盾报废(吃到第一批时就应该开始边HB边索敌)。
期间队友已开始进攻,没能接应上。战线崩溃。由于46248中四ke只有1504,红垂的轰炸非常痛。
KARMAT BASE
karmat?カルマ?
编辑领地。守军地势稍高。东西向,地形狭长(弹速和威保可能跟不上要求,个人倾向300八云1)。也是张易守难攻的图。
纯粹看编辑者的风格,如果都是大炮台的话,很可能被攻方的三连砂炮毫无作为地拆光。
如果发现攻方的砂四已在中间架炮,没ke盾就不要去招惹了(另外还要考虑威保,估计超过800码),蓝线围出来的90°已将前方尽收眼底。
索性设置成大量小炮台反而有效果。
如果守军设置成四个砂炮炮台的话,攻方砂四很可能成为筛子w
红蓝框是个人用过、视频看到过的狙击点。
绿框位置常被攻方坦克作为中间据点,但对趴在大型油罐顶部的砂四看来,身后的追随式recon很显眼,需要注意。