上线一看属性,我滴妈,90.02的精通我也是尿了。
两件套属性改成了心爆加成20%。好吧,不说啥了,买不起4件套我也懒得计较啥了。
不得不说新的瘟疫机制改的很不舒服,急速高了,瘟疫跳数不变但是时间会减少,所以原本6秒的疯狂buff生生被窝43%的急速降低到了4秒,稍不留神就少打一条,很难受。
木桩怒打一万五,好嘛,4.3的时候我也是万年一万五。主要是手法不知道怎么变化。用的灌注/洞察(纯木桩我感觉区别不是很大),乱。还是老的手法,伤害分布一看,嚯,心爆第一。
重铸没了,想压压急速精通,堆堆暴击,奈何精通装备太多,宝石全暴击也没堆上40暴击,精通80多在哪挂着我也是醉了,没有了固定阈值,给我这样不动脑子的人配装带来了比较大的麻烦,算了,凑合凑合打吧。
玩过测试服的暗牧以后,已经习惯了瞬发心爆跟5个球打满3瘟疫乱爆发的节奏了,总体上感觉,前夕的暗牧从5.4的一个体系完整,手法明确,属性取向明确的职业变成了一个不完整的职业。体验感不是特别舒服,坐等一个月后升满100级再说了。
两件套属性改成了心爆加成20%。好吧,不说啥了,买不起4件套我也懒得计较啥了。
不得不说新的瘟疫机制改的很不舒服,急速高了,瘟疫跳数不变但是时间会减少,所以原本6秒的疯狂buff生生被窝43%的急速降低到了4秒,稍不留神就少打一条,很难受。
木桩怒打一万五,好嘛,4.3的时候我也是万年一万五。主要是手法不知道怎么变化。用的灌注/洞察(纯木桩我感觉区别不是很大),乱。还是老的手法,伤害分布一看,嚯,心爆第一。
重铸没了,想压压急速精通,堆堆暴击,奈何精通装备太多,宝石全暴击也没堆上40暴击,精通80多在哪挂着我也是醉了,没有了固定阈值,给我这样不动脑子的人配装带来了比较大的麻烦,算了,凑合凑合打吧。
玩过测试服的暗牧以后,已经习惯了瞬发心爆跟5个球打满3瘟疫乱爆发的节奏了,总体上感觉,前夕的暗牧从5.4的一个体系完整,手法明确,属性取向明确的职业变成了一个不完整的职业。体验感不是特别舒服,坐等一个月后升满100级再说了。