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(摘录篇)数字动画创作组构成与制作流程。

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以下内容均摘自书籍《数字动画与编导制作》 翟晓编著。
希望各位读完之后对 动画制作的流程 和 动画公司相关的职位 有一定的了解。 帮助新人动画学习者找到自己的发展奋斗方向。


1楼2014-11-13 10:29回复
    数字动画创作组构成:
    1、企划:企划是企业的策略规划,为企业决策提供参考,它是进行企业管理,市场营销,品牌管理等活动的基础,他的合理与否直接关系到各项活动的成败。因此一个成功的企划能给企业带来效益,推动企业成长。
    2、制片:有人说制片人什么都不干,只管出钱投资,其实他们所做的并不比其他人少。制片人作为出资者或资方代表,他们要对项目的筹备,投产,发行等活动进行管理,并控制好各个制作环节的成本及负责影片发行工作。制片人有权改动剧本情节,聘用导演,演员和其他工作人员等,他们的确实权在握。
    3、导演:导演是要根据剧本进行艺术构思、制定计划、组织和协调各创作部门,指导制作或拍摄,把剧本生成为完整的艺术形象,以达到预期目的。绝大多数动画导演是从动画创作的基层做起来的,他们熟悉动画制作的各个环节,同时也具备丰富的专业知识和工作经验。
    4、编剧:编剧顾名思义就是编写剧本,它包括创作出故事、台词、主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格。


    2楼2014-11-16 18:50
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      5、设计组:有人喜欢哆啦A梦,有人喜欢柯南,这都要依仗设计师的专业水平。在动画片里设计师一般分为角色造型师和场景道具设计师两类。扎实的专业技能,丰富的想象力和人文素养必不可少,对市场的预见和把握更是不可或缺,因此动画设计师不能埋头于设计室,要走出去,看看受众喜欢什么,要时刻把握市场动向。
      6、制作组:无论是角色的动作还是语言,将他们化为直接可观看的东西,就是制作组的工作。在数字动画创作团队里,一般分为原画制作,动画制作,音响制作三类工作组。
      原画制作组:简而言之,原画师就是在一个场景中进行关键动作绘制的人。
      动画制作组:将不会动的,静止的原画变成活生生的动画形式,正是动画工作组的工作。
      音响制作组:主要负责动画片中音效的采用,对白,音乐,声效等所有。
      7、后期合成组:后期合成组的工作就如同汽车零部件组装厂,将各个部门生产的零部件按照既定图形组装起来,组装的前提是所有生产的零部件要符合标准。因此当前面的制作组将各自完成的素材送给后期合成组时,所有的工作人员都把期望的目光投向他们,最后的成败在此关键一举。


      3楼2014-11-16 19:00
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        接下来介绍数字动画制作流程(概括):
        注意:每一环节没有严格的顺序要求,都是视情况而定,并且相互之间联系密切。


        本楼含有高级字体4楼2014-11-16 19:02
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          动画前期准备阶段:
          企划策划
          制片人投资
          剧本创作
          导演阐述
          分镜头剧本——1、文字脚本 2、画面分镜
          美术设计:1、角色
          2、场景
          3、道具
          4、标准造型
          设计稿
          预配音


          5楼2014-11-16 19:06
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            中期制作阶段:
            原画
            修行
            动画
            动检
            描线
            上色
            特效制作
            音响制作
            总检


            6楼2014-11-16 19:07
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              后期合成阶段:
              合成准备
              确定剪辑方案
              剪辑:1、粗剪
              2、精剪:视频剪辑
              声音混录
              音频剪辑
              视音频合成
              审查小样与修改方案
              正式生成
              剪辑小结
              发表宣传


              7楼2014-11-16 19:11
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                无论是前期 中期 还是后期 都是动画生产环节中不可或缺的部分,个人认为前期的准备非常重要,好的基础,才能确保好的结果。
                每个环节都是一个具体的工作,动画人参加实际工作时,也会面临这些选择, 因此新人在学习动画时,要明白动画的制作不是一个人的事,一个人不可能把所有的工作都给干了,所以必须有选择的专注攻破,然后带着疑惑再去探索其他环节的工作。
                每一个环节都是个人生存,找到工作的技术活,至于个人偏向于前期 中期 还是后期, 那就看个人的能力了。
                因此新人在学习时,要有目的的进行钻研,楼主本人也是正在学习中,经验尚不老道,希望能够得到大家的指点。


                8楼2014-11-16 19:16
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                  谢谢楼主的讲解。


                  来自iPhone客户端9楼2015-09-16 10:32
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