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(摘录篇) 谈数字动画 与 专业人才。

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以下内容均摘自书籍《数字动画与编导制作》 翟晓编著。
希望帮助各位了解目前国内动画领域 “稀缺的人才” 和 “动画人应有的态度” 帮助新人选择学习方向 打好基础观念。


1楼2014-11-13 10:37回复
    数字动画,因为可以不用纸,又称“无纸”动画;因为是利用计算机制作,也称计算机动画; 因为其储存,渲染,编辑,生成均采用数字格式,所以越来越多的人习惯称这种制作方式为“数字动画”。
    可以通俗的说成用电脑软件做的动画。


    2楼2014-11-13 10:38
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      与传统动画大量的手绘前期,中期,到最后的拍摄剪辑相比较,数字动画的“低成本,简程序,高效率,高品质
      ”的优势,从一出现就赢得了动画人和商界的高度关注。


      3楼2014-11-13 10:40
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        正是因为数字动画这些明显的优势,使得国内那些以外来动画加工为主的动画公司,或者小型的动画公司,甚至一些个人工作室,相当普遍地采用了这种数字动画制作流程。


        4楼2014-11-13 10:40
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          数字动画的“低成本,简程序,高效率,高品质”的特点,让人们更多地看到了它的优势,但却还没有切实感知到它对专业人才的特殊需求。
          数字动画与传统动画的区别乍看上去只是制作方式的改变,但由于制作方式改变所带来一系列的艺术和技术上的变革,使得数字动画的系统性,整体性,以及各个环节之间的关联性远远大于传统动画,这对每一个环节的创作人员都提出了更新的,更高的要求。
          上至编剧,导演,下至原画,动画,美工,剪辑乃至各个环节的助理,都应该非常熟练计算机的操作技术,十分清楚数字动画的制作流程。


          5楼2014-11-13 10:41
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            一个熟悉数字动画流程又能熟练操作计算机的导演,常常一眼就可以看出制作中的毛病出在哪里,他的指导会更具体,更有效。
            有很多导演不但能够熟练操作计算机,在制作上还有一技之长,对自己不满意的片段常常亲自动手制作,这样的导演自然也更有权威。
            至于原动画、美工、剪辑等创作人员,除了精通自己的专业软件以外,还要熟悉数字动画的整体制作流程。这不仅仅是为了保证进度,也不仅仅是为了保证质量,更重要的是为了保证各部门之间更好的协调,不至于因为本环节的失误影响其他环节甚至整个流程。
            有人认为,对于编剧而言,是传统动画还是数字动画似乎关系不大,其实不然。动画故事的编写,情节的推动,有无限广阔的空间。只有熟悉数字动画特点的编剧,才能够在不影响艺术表现力的前提下,有意地避开制作难度大的场景和动作,充分发挥数字动画的优势。
            熟悉动画制作的每个流程,对于新人来说,非常重要。


            6楼2014-11-16 15:52
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              接下来指出目前我国动画领域的人才现状。


              7楼2014-11-16 15:55
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                目前,我国的数字动画队伍呈“枣核状”,前期策划、创意和后期编辑合成及市场推广力量薄弱,大量的是中期制作人员。 这种“枣核状”结构决定了我们更多的是帮人家做加工,自然是极大地制约了我国数字动画事业的发展。
                (这点楼主深有感悟,前期和后期工作的不合理,严重影响了动画的质量。)


                8楼2014-11-16 16:05
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                  由此整理,目前我们的动画队伍急需三种人才:
                  1、急需既熟悉动画艺术又熟知计算机技术的编剧和导演。
                  2、急需技术熟练又有艺术领悟力的复合型创作人员。
                  3、急需谙熟动画市场规律又具备广告推动力的运营人才。


                  9楼2014-11-16 16:11
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                    这个帖子主要是针对对国内动画领域了解不多的新人。
                    正如正文所说,在数字动画大行其道的今天,传统动画尽管不会马上便被取缔,但其价值也会慢慢的被数字动画所取代。当然,传统动画永远都会是经典。
                    如果还是对传统动画和数字动画搞不懂,通俗的理解成(小时候看的那种2D的动画片)和(现在的这些大堆的3D动画片)也是凑合的。
                    了解目前“国内稀缺的动画人才”,对于有志想为国产动画做贡献,或者想走动画这条路的所有有志青年来说,是非常有意义的,因为这将使你目标明确,有效利用学习的时间,不必乱学乱看,耽误了自己的发展,找到自己的发展方向,一鼓作气的努力下去,就一定会有一番大的作为。
                    同样的,动画人应有的态度,就如正文所说,不能只关注自己的领域,不能是编剧就只写剧本,是技术人员就只管搞技术,是设计人员就只管设计。动画是一个团队工作,团队的发展离不开环节之间的互相信任与体贴,只有互相帮助,互相照顾,才能做出好的作品,团队才能走的更远。


                    10楼2014-11-16 16:25
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                      动画领域的现状,实际上是非常低迷与消极的,我在动画吧,中国动画吧等地方看了许多前辈们的帖子,也和自己的老师或有名的人士交流过,他们都在劝诫新人选择这条路一定要谨慎。
                      是的,一定要谨慎,有激情很好,但是事实却告诉你,激情养活不了你,新人的待遇不会高到哪里去,有时候即使你很棒,很优秀,也会因为大环境的问题而被埋没,找不到出头的机遇。不信你去问问其他贴吧的前辈们,他们早就工作了,他们也曾经有梦想,他们也很强,很优秀,但是现实就是这么残酷。
                      不打击,也不瞎鼓励。看了帖子后,愿各位做好心理准备。
                      不论如何,我是会坚持下去,让自己变得更强,更优秀,我仅仅是个学生,很庆幸我还有时间学习和提高,踏踏实实的走下去,未来的事,就交给上帝吧。


                      11楼2014-11-16 16:32
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                        说得很好。


                        12楼2014-11-21 14:09
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                          非常棒


                          来自Android客户端13楼2015-07-21 22:53
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                            谢谢楼主的宝贵经验。


                            来自iPhone客户端14楼2015-09-16 10:31
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