感觉这样的职业搭配不错转过来给大家参考
杀人与无形的刺客+猎人搭配
刺客的定义,在黑暗中突然出手,使出致命的一击,之敌人于死地。
猎人的定义,在超远的距离射出的一箭,杀不了人也让敌人的半条命送掉。
我初步看了下官方放出的技能,主要看了刺客和猎人的,发现,刺客的技能只有一个致盲。迟缓,减防的技能也没有,最主要的,连晕人的技能也没有,更别说在背后晕人的技能也没有,除了一系列的攻击技能和释毒技能,没有其他有特点的技能了。
猎人,他的技能不多,但是,基本上没有什么武器限制,关键是有个后颈攻击,背后攻击-1.13物理伤害,让敌人昏迷3秒。弥补了刺客的背后晕人的技能,也不需要更换武器,关节攻击,造成伤害-0.97物理伤害,让敌人迟缓3秒。喉咙攻击,造成伤害-1.05物理伤害,中断敌方施法。的的确确是刺客所没有的,但是有了主副系统,就弥补了刺客没有的技能,这样一来,刺客的暗杀特点明显突出了。
再说下主副系统的特色,副职业的各项属性的10%会转到主职业上面,刺客的敏是最突出的,猎人也是靠敏来维持生存,所以,刺客搭配猎人的敏可以更高了,有人说,刺客搭配战士也不错,为什么呢,这样一来刺客的攻击力加强了,血也厚了,不错,是这样的,基本属性是上去了,但是技能的,战士的冲锋的确有用,难道你就靠一个冲锋就能摆平对方?战士的武器限制太多了,就算刺客要释放战士的技能,也需要更换武器,貌似你PK的时候真的操作非常牛B?能在短短的10秒之间切换武器次数达到3次?如果是这样,我很佩服你,你选对了搭配职业。如果你操作只是一般,比较喜欢刺客,那我还是建议你选择刺客+猎人。
刺客暗杀操作:潜行+后颈攻击(猎人的技能,不需要切换武器)+预谋+死角攻击+偷袭。操作好的好还能放上2个毒(对方还没倒下的情况下)。
潜行+后颈攻击+阴险+卑鄙手段+伤口攻击+淬毒。
猎人还有2个技能,分别的减速和打断施法的技能。刺客+猎人,绝对符合暗杀的特点,如果你有更好的,
杀人与无形的刺客+猎人搭配
刺客的定义,在黑暗中突然出手,使出致命的一击,之敌人于死地。
猎人的定义,在超远的距离射出的一箭,杀不了人也让敌人的半条命送掉。
我初步看了下官方放出的技能,主要看了刺客和猎人的,发现,刺客的技能只有一个致盲。迟缓,减防的技能也没有,最主要的,连晕人的技能也没有,更别说在背后晕人的技能也没有,除了一系列的攻击技能和释毒技能,没有其他有特点的技能了。
猎人,他的技能不多,但是,基本上没有什么武器限制,关键是有个后颈攻击,背后攻击-1.13物理伤害,让敌人昏迷3秒。弥补了刺客的背后晕人的技能,也不需要更换武器,关节攻击,造成伤害-0.97物理伤害,让敌人迟缓3秒。喉咙攻击,造成伤害-1.05物理伤害,中断敌方施法。的的确确是刺客所没有的,但是有了主副系统,就弥补了刺客没有的技能,这样一来,刺客的暗杀特点明显突出了。
再说下主副系统的特色,副职业的各项属性的10%会转到主职业上面,刺客的敏是最突出的,猎人也是靠敏来维持生存,所以,刺客搭配猎人的敏可以更高了,有人说,刺客搭配战士也不错,为什么呢,这样一来刺客的攻击力加强了,血也厚了,不错,是这样的,基本属性是上去了,但是技能的,战士的冲锋的确有用,难道你就靠一个冲锋就能摆平对方?战士的武器限制太多了,就算刺客要释放战士的技能,也需要更换武器,貌似你PK的时候真的操作非常牛B?能在短短的10秒之间切换武器次数达到3次?如果是这样,我很佩服你,你选对了搭配职业。如果你操作只是一般,比较喜欢刺客,那我还是建议你选择刺客+猎人。
刺客暗杀操作:潜行+后颈攻击(猎人的技能,不需要切换武器)+预谋+死角攻击+偷袭。操作好的好还能放上2个毒(对方还没倒下的情况下)。
潜行+后颈攻击+阴险+卑鄙手段+伤口攻击+淬毒。
猎人还有2个技能,分别的减速和打断施法的技能。刺客+猎人,绝对符合暗杀的特点,如果你有更好的,