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【教程】如何做出好游戏之古风篇

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有些新手在做古风游戏时,总是把剧情什么的做得很狗血且普遍。
怎样才能做得好呢?机智的林涣来为你讲解。


1楼2015-02-11 14:50回复
    不用客气. 随意插⊙▽⊙


    4楼2015-02-11 14:53
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      章节二:让鲜明人物铭刻在玩家心中
      无论是现代游戏还是古风游戏,相信游戏中都会有那些人性格鲜明,在生活中亦有出现,使人看了觉得人物活在现实。
      那么问题再次来了:这些人物到底是作者怎样呕心沥血的绘制出来的?说实话我也做不出那样的人物,或许是生活中接触的人不多?
      其实我们有时把借鉴看作了抄袭,或许橙光游戏中的某些人物也拥有书本人物的特点,那这算不算抄袭呢?我认为,不算。
      试问世界上这么多作者用笔雕刻的传奇人物,但谁又能说这些人物中没有一个是一样的。只能说,各有各的特点,但特点或许会重复。
      大家多去用心玩玩橙光的好游戏,记下人物性格,加以借鉴——用一点,再加入自己想写的性格。


      5楼2015-02-11 14:53
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        章节五:其他
        ①很多游戏的昼夜交替,都是昨天睡下,今天起来,个人认为若你不在睡前加些剧情的话没必要写睡觉,那样显得游戏不精炼,较为琐碎。
        ②在正式游戏前(封面后出现的第一个画面)可加些前言,内容可为:宫斗没有公平等。否则觉得一来就开始选秀很唐突(?)。
        ③宫斗游戏时常会出现晚上练习技艺,几乎所有游戏都是只有加的点数,没有具体画面的,我认为比如古筝,可以加个古筝画面进入卧室与古筝乐曲。
        ④人物不全是只有语言,假如你要让人物有些动作的话,可加小括号,括号里是动作,外是语言,但切记括号里字数不要太多,若是一连串的动作,介意另外弄个没有姓名显示的对话框,直接写你怎么怎么样,不加括号。
        ⑤宫斗的所有出场人物一定不能过于没地位之分,也就是过于骄纵,你说每位秀女都是大家闺秀,在家一定接受了许多礼仪训练与父母的指点,想必也知道得罪高位,她便可将你置之死地。
        ⑥有些橙光游戏制作工具的教程,建议去看完大部分,会对你游戏有帮助的,这里也不好盗用,就不详述了。


        11楼2015-02-11 15:50
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          现代篇会尽管做出的\("▔□▔)/


          26楼2015-02-12 16:23
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