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浅谈FPS类游戏粘性和突击的自身内容优势。

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突击是我玩的时间最长,持续性时间最长的FPS网游。所以对馒头个人而言,突击黏住的粘力很强。
这次馒头就简略的以个人的游戏经验来浅显的谈下游戏粘性这东西,特别是突击的。


来自Android客户端1楼2015-05-25 16:48回复
    火钳


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2015-05-25 17:02
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      留名


      IP属地:广东来自WindowsPhone客户端4楼2015-05-25 17:20
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        胡扯哦,突击是黏滞效果最轻的,玩突击时间最长,看来你也没玩过什么


        来自Android客户端5楼2015-05-25 17:28
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          更得真慢耶


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-05-25 17:48
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            任务和龙骑兵是败笔,枪械太贵,永久其实比时限还坑


            来自WindowsPhone客户端7楼2015-05-25 18:41
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              新枪和新英雄尝鲜的代价太大…


              来自Android客户端9楼2015-05-25 20:36
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                我来吧
                这游戏有持续收入特别是危机时期登陆就有一天比一天多哦 虽然现在改成活跃度转盘但是依然能有收益 鉴于金砖和RMB的关系还有金币购枪机制 给玩家一种只要玩下午啥都能有的感觉即便没冲过钱 当然还有剧情模式的掉落 别说机率别打我脸啊 我脸黑 现在出的神器还少所以大


                来自WindowsPhone客户端11楼2015-05-25 20:46
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                  ....一直很关注LZ怎么太监了呢...


                  12楼2015-06-03 22:51
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